434: 名もなき対魔忍
今回のイベ、チャレンジステージなくなったんだな
あっても邪魔だったけどな
あっても邪魔だったけどな
435: 名もなき対魔忍
>>434
あるぞ
星埋めてないと出ないだけだぞ
あるぞ
星埋めてないと出ないだけだぞ
436: 名もなき対魔忍
>>435
マジかー、どっか取りこぼしてたのかも
437: 名もなき対魔忍
んー…全部⭐︎埋まってるけどやっぱボーナスセクション出ないわ…バグかぁ?
438: 名もなき対魔忍
一応本当にあるぞという事を
有り得そうなのは30被弾が表面的変更になってて内部的には1~4は30コンボ達成してないと駄目とか?


有り得そうなのは30被弾が表面的変更になってて内部的には1~4は30コンボ達成してないと駄目とか?


440: 名もなき対魔忍
初級か中級に取りこぼしがあるんちゃう?
441: 名もなき対魔忍
被撃30ステ増えてんの酷いなw
ここの運営所々に嫌らしいのあるよな
イングリッドのCPU殺しとかサークルの誤爆対魔石も痛いし入手しにくいアイテムを寄付に使うかねw
2年以上やってても足りないから寄付しないよ
リユニはそう言うの改善してたけどね
ここの運営所々に嫌らしいのあるよな
イングリッドのCPU殺しとかサークルの誤爆対魔石も痛いし入手しにくいアイテムを寄付に使うかねw
2年以上やってても足りないから寄付しないよ
リユニはそう言うの改善してたけどね
442: 名もなき対魔忍
よりによって遠距離からのボール投げで継続ダメデバフかけてくるハロウィン幽霊の時に
30被弾をミッションに変えるの悔しさというかユーザーに対するイラつきを感じる
30被弾をミッションに変えるの悔しさというかユーザーに対するイラつきを感じる
443: 名もなき対魔忍
>>437-438
アプリ再インスコしてイベの適当なステージ消化したら出たわ
焦ったわ
アプリ再インスコしてイベの適当なステージ消化したら出たわ
焦ったわ
445: 名もなき対魔忍
白翼エレオと白翼舞華でずっとハナホジプレイしてたのに
イングの舞華殺しは酷いわ
新しい白翼要員見つからない
舞華には到底及ばない奴ばかり
イングの舞華殺しは酷いわ
新しい白翼要員見つからない
舞華には到底及ばない奴ばかり
446: 名もなき対魔忍
舞香はスカンク攻撃があったけど、あれじゃだめなん?
あと、白翼とエレオの組み合わせって何がいいの?
あと、白翼とエレオの組み合わせって何がいいの?
447: 名もなき対魔忍
ヒット数多けりゃ何でもいいよ
463: 名もなき対魔忍
>>447
舞華やエレオのhit数と比べたら
どいつも数段落ちるからなんでもいいとはいかない
ミサイル強化したエミリーとかもまあまあ
サポ全色が1番強くなるから赤染めにも縛られない
だが二軍感は否めない
舞華やエレオのhit数と比べたら
どいつも数段落ちるからなんでもいいとはいかない
ミサイル強化したエミリーとかもまあまあ
サポ全色が1番強くなるから赤染めにも縛られない
だが二軍感は否めない
448: 名もなき対魔忍
白翼は何枚取ればいいんだ…
449: 名もなき対魔忍
2枚あればまあ🥺
450: 名もなき対魔忍
ファンタスマの赤染(渦巻+噛み砕く)で1枚だけだけどかなり助けてくれるぞ白翼アスカ
アビ上げてもSA剥がし率上がるかは知らん
アビ上げてもSA剥がし率上がるかは知らん
451: 名もなき対魔忍
2枚
凸する意味はあまり無し火力担当アスタロトには不要
まあ赤2先頭に置いて強い編成少ないし赤2でも今ならフランシス合わせて攻撃不能状態混ぜた方が安定するけど
凸する意味はあまり無し火力担当アスタロトには不要
まあ赤2先頭に置いて強い編成少ないし赤2でも今ならフランシス合わせて攻撃不能状態混ぜた方が安定するけど



















