対魔忍RPG

【対魔忍RPG】女教師トモコたまんねえ~

783: 名もなき対魔忍
そろそろキャラ紹介動画(=ストイベの情報)が来る頃か
震えてきたぜ

 

784: 名もなき対魔忍
19時公開か
新キャラ紹介よりまず箱改修情報確認しなきゃな

 

785: 名もなき対魔忍
どうせ箱もボーナスユニットを含めて編成しろだろ

 

786: 名もなき対魔忍
そんなん誰でもわかっとるわ そこ以外の改修情報の話だろ

 

792: 名もなき対魔忍
教師だったか

 

788: 名もなき対魔忍
ナディア様と聞いて久々に今北
さくらんぼキャラの中でも非常に好きなキャラだから嬉しい!

 

790: 名もなき対魔忍
とりあえずナディア様さえゲットできればいい
Sianキャラ気になるけど、パイズリしてくれなさそうだよな…(五車舞華は奇跡)

 

793: 名もなき対魔忍
ナディアはガチャはともかく配布ですらSRにならないのは何故なんだぜ

 

796: 名もなき対魔忍
最後にナディア様出たのってハロウィンだっけか、あれのVC後の秘密♪してる表情すごく好き

 

801: 名もなき対魔忍
ナディアは公式が爆弾を推奨したみたいな性能してんな

 

808: 名もなき対魔忍
>>801
必殺技2Tだから不屈発動後1Tしかバフかからんけど役立つんかね?
超上級ぐらいのHPなら使えそうか?

 

813: 名もなき対魔忍
>>808
バフは余禄で不屈発動ターンを調整できるほうが重要じゃない?

 

815: 名もなき対魔忍
ナディア2Tだと簡易爆弾になるから自発超上級の処理用?

 

817: 名もなき対魔忍
レイドはラック枠必要だしなディアだけ死んでも意味なくない?

 

803: 名もなき対魔忍
ナディアだけは欲しいな
オリハルコン追加とボーナスユニット込み込みで箱1000はまじでありそうだな

 

804: 名もなき対魔忍
ラック要員強制でこんだけ染めパに逆風吹かせといてまだ染め性能ユニット出すのか

 

805: 名もなき対魔忍
ロッカが娼婦堕ちからの慰めックスだったら引くがじゃなきゃナディアで撤退
しかし新キャラを限定とはリリスも酔狂なそれとも相当な自信ありということか

 

806: 名もなき対魔忍
龍前はバニーリリムでいいしいらなさそう

 

809: 名もなき対魔忍
前向きに見ると箱は800のままでボーナス補正でキャラドロップしやすくなるから
箱の中身とボーナス補正でキャララック100にしろって感じだな

 

810: 名もなき対魔忍
トモコは露骨にアサ朧と組ませる用だと思う
たぶん強いけど現状必須でもない感じかな
ただアサ朧が既にわりと魔界で活躍してるので次の超人魔界で価値が上がる可能性はある

 

812: 名もなき対魔忍
箱の9周目以降はチケ石のかわりにオリハルコンが出るようにしました!
ゴールドいっぱい稼いでくださいね(´・ω・`)

 

862: 名もなき対魔忍
オリハルコンとかいうから装備LRの素材なのかと思ったら金塊(特大)扱いのアイテムかよビビらせやがって

 

826: 名もなき対魔忍

 

855: 名もなき対魔忍
>>826
新キャラはプライド高そうなBBAで良いけど燐と被りそうだな
タツヤ先輩って元の姿に戻れたのか?
貴重な良竿役だから嬉しいわ(´・ω・`)

 

834: 名もなき対魔忍
女教師トモコたまんねえ~

 

885: 名もなき対魔忍
ガチャSRのお色気シーンに浴衣クロアサ嵌めたナンパ師が久々の登場なのか

 

829: 名もなき対魔忍
性能微妙だし五車まで温存だな助かる

 

830: 名もなき対魔忍
そんなんより箱イベがどうなるかってのが気になるし

 

831: 名もなき対魔忍
箱はやっぱり1000に変更なんかな
てか新しい換金アイテム追加って大量にゴールド要求する新要素を出す前触れなのかね

 

860: 名もなき対魔忍
劉禅さんパケで主役はれるオーラやん

 

861: 名もなき対魔忍
トモコええやん、エロいわ

 

888: 名もなき対魔忍
エロよさそうやねぇ性能的にも龍前センセはアサオボのパーツやもんな
とりあえず20連してみよう

 

889: 名もなき対魔忍
いや、パーツじゃないよ
たぶん

 

890: 名もなき対魔忍
毒付与スキルと防御バフとバフ・デバフ解除、被回復アップ&対魔忍特性だから
精神パをイング軸からアサオボ軸に変えようとしてるなぁと思ったけどなー
まー結局数値次第よね

 

891: 名もなき対魔忍
精神ならそれより強そうなの来そうだしな

 

892: 名もなき対魔忍
バニーリリム持ってる人はリリムで良いんじゃねとは思うけど対魔忍特性で揃えられるメリットはあるか
ただ魔界稼ぎが絞られた今となってはそこまで気にしなくても良いんじゃないかとも思うが

 

893: 名もなき対魔忍
イングリーナはノマド持ってる時点でしばらくは外す選択肢はないと思うんだよなぁ

 

899: 名もなき対魔忍
>>893
イングリーナより強いアタッカー来るまでは前列で会心耐性も下げられるアタッカー
つおいの来たら後列で被回復UPとDEFを担当できるかなーって
個人的には前列後列でスキルが変わるキャラはパズルのピース2つ分なので引き得とは思ってる

 

895: 名もなき対魔忍
シーズンメダルのおかげでメモリ50枚貰えるようになったから
使えるビジョンが見えるなら一枚抑えてもいいかな~と
ていうか普通にsianのババアが好きだから引く理由探してるだけやw

 

896: 名もなき対魔忍
俺は普通にスルーかな
五車のが気になるのもあるが差分にあった対魔忍スーツなら回したかも

 

900: 名もなき対魔忍
対魔忍スーツ差分あったぞ、笹山のX見てみろ

 

897: 名もなき対魔忍
新キャラでいきなり限定なのはsianなら絵師人気で一定数回るだろって目論見なのか

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします