対魔忍RPG

【対魔忍RPG】魔界出したら2分52秒で壊滅して草

レイドイベント、神村東
634: 名もなき対魔忍
魔界出したら2分52秒で壊滅して草

 

636: 名もなき対魔忍
自発したのに30ターン殴る前に終わった
やっぱスピードは爆弾のほうが上だね

 

645: 名もなき対魔忍
演出カットでさらに早い爆弾

 

647: 名もなき対魔忍
爆弾て魔界でもできるんか

 

638: 名もなき対魔忍
やっと魔界が湧き出したか

 

640: 名もなき対魔忍
早押しゲーすぎる…
明日から勝てるがせんなぁ…

 

641: 名もなき対魔忍
獲得挑戦ポイントが600超える時と超えない時の違いがわからん

 

643: 名もなき対魔忍
>>641
ボーナス条件3つとも満たしてるなら救援で殴られてるんじゃなくて?

 

642: 名もなき対魔忍
ミッションがあるんでそのミッションを達成してクリアしないと多くポイントが貰えない

 

646: 名もなき対魔忍
ボーナスミッションが存在したのかw

 

663: 名もなき対魔忍
魔界の救援は出ない時は全然でないのに、1つ出ると追えないぐらい出たりするよな
マッチングシステムどうなってんだろうか

 

667: 名もなき対魔忍
>>663
自然回復分で超上級やってポイント貯まったら放流しとくかーって人らのタイミングが被ってるだけなんじゃないの

 

664: 名もなき対魔忍
魔界が湧き始めたので沸かせポイントためるのが不可能に。魔界なぐりでもポイントよこせ

 

665: 名もなき対魔忍
最初の数分がINしてるフレンド優先で何人かとその直近にINしてる奴で
その数分後に空きがあればそこからネズミ式じゃなかったか?
うろ覚えだから間違ってても知らんけど

 

668: 名もなき対魔忍
爆弾であっという間に蒸発するからタイミングが合わないだけじゃねーの?
オート再戦と奥義スキップの影響

 

669: 名もなき対魔忍
いや挑戦ポイントとか奥義スキップ実装前から一気に来る時は来てたやろ?

 

670: 名もなき対魔忍
21時台はポツポツ放流あったけど連続自発出来ないし23時になるともうまったく流れてこないなぁ
明日復刻箱終わったあとどうなるんだろうか?

 

672: 名もなき対魔忍
やっちまった。
BP、BP回復薬小MAX99ぶち込んじゃった。
これ罠だろ。

 

678: 名もなき対魔忍
>>672
メモリでやらかした人達がずっと苦情おくってるのに同じ仕様増やしてんだから
利便性向上じゃなくて無駄打ちさせたくて罠仕込んでるとしか思えないよな

 

679: 名もなき対魔忍
>>672
ずっと何の事か判って無かったんだけどさっき99にしかけてゾッとしたw

 

680: 名もなき対魔忍
>>679
今までは小でMAXにしても6まてしか入らないから一番手っ取り早かったんだけどな
ついそのクセでポチるとオーバードーズしてしまうと

 

681: 名もなき対魔忍
>>672
金エデンを全てアイスに交換してしまった人を思い出した

 

675: 名もなき対魔忍
自動で次行ってくれればいいのに毎回NEXTポチポチだからな

 

687: 名もなき対魔忍
みんなもうラック100にしてんのか
自然回復だけで箱無視してまで回してるけど
まだ60だわ
サーバー2なんだけど救援全然沸かないし…

 

688: 名もなき対魔忍
初日から2.3日の間は普通に沸いてたからそのときに頑張ってラック100分はやったわ
救援出すと損するから後半はどんどん超上級も減っていくでしょ
シーズンメダル欲しければラック100にしてもやる人はやるし早押しなのはずっと変わらないから割と大変よ

 

689: 名もなき対魔忍
復刻箱終わるからこっからどうなるかやな

 

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