321: 名もなき対魔忍
東のスキル2はバフ盛り盛りすぎて素の倍率は低そうだな


323: 名もなき対魔忍
東は使うならスキルシート
スキル1(根性付与)→
奥義(陰陽師特性ATKバフ+2ターンのダメージ中アップ)→
スキル2(陰陽師特性会心ダメバフ+バフ解除数で威力アップ&対象が対魔忍特性持ちで威力アップ&根性付与で威力アップ)
って感じ?
スキル1(根性付与)→
奥義(陰陽師特性ATKバフ+2ターンのダメージ中アップ)→
スキル2(陰陽師特性会心ダメバフ+バフ解除数で威力アップ&対象が対魔忍特性持ちで威力アップ&根性付与で威力アップ)
って感じ?
361: 名もなき対魔忍
東、陰陽バフ多いけど化学パに陰陽必要な奴でてこないだろ!
362: 名もなき対魔忍
>>361
全部、自己バフだぞ
全部、自己バフだぞ
384: 名もなき対魔忍
なんじゃこりゃあ


436: 名もなき対魔忍
>>384
陥没乳首クソエロい
陥没乳首クソエロい
397: 名もなき対魔忍
個人の好みの差はあれど東めっちゃ美人でエロいやん
402: 名もなき対魔忍
東をイチャラブヤンキー化したら面白いと思うけど
これ以上カガミキャラでイチャ枠増やせんだろ
これ以上カガミキャラでイチャ枠増やせんだろ
341: 名もなき対魔忍
レイドイベはすげえ改良されたな
運営どうしちゃったんだ
運営どうしちゃったんだ
345: 名もなき対魔忍
BP要らないからAPと統合してくれ
347: 名もなき対魔忍
前回までの魔界でBP薬使い切った人が勝利者なんかな
348: 名もなき対魔忍
>>347
呼び出しにAP使うだけなんから魔界殴り続けるのならBPは必要だから一概にそうとも言えないだろ
呼び出しにAP使うだけなんから魔界殴り続けるのならBPは必要だから一概にそうとも言えないだろ
351: 名もなき対魔忍
>>348
あぁうっかりしてたは人の魔界叩くのに必要か
あぁうっかりしてたは人の魔界叩くのに必要か
349: 名もなき対魔忍
>>347
現時点ではわからんな
金チケの代わりにポイント消費で魔界級を召喚するだけで戦闘自体はBPを必要とするんじゃないか?
現時点ではわからんな
金チケの代わりにポイント消費で魔界級を召喚するだけで戦闘自体はBPを必要とするんじゃないか?
352: 名もなき対魔忍
>>347
こんな感じだろ
従来 AP→チケット→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(初級~超上級) AP→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(魔界級) 挑戦ポイント→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
こんな感じだろ
従来 AP→チケット→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(初級~超上級) AP→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(魔界級) 挑戦ポイント→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
353: 名もなき対魔忍
素直に受け取るとピークタイムなんかは魔界放流かなり増えて賑わいそうだけど
その魔界の難易度調整や報酬がどうなってるのかは実際始まらないと分からんもんね
その魔界の難易度調整や報酬がどうなってるのかは実際始まらないと分からんもんね
354: 名もなき対魔忍
チケット貯めるために無駄な戦闘してたのをそのままスキップする感じだといいな
あの戦闘マジでなんだったのか意味不明だったし
あの戦闘マジでなんだったのか意味不明だったし
366: 名もなき対魔忍
時間がないときに魔界級来ると困るから時間選らんで挑んでたのがその必要なくなったのはありがたい
368: 名もなき対魔忍
これ超上級が早押しバトルになるやつ?
369: 名もなき対魔忍
>>368
みんな自分一人で処理するやつ
みんな自分一人で処理するやつ
370: 名もなき対魔忍
>>369
BP消費のみで挑戦ポイントと報酬をもらいたいのですが!
BP消費のみで挑戦ポイントと報酬をもらいたいのですが!
371: 名もなき対魔忍
超上級はラックボーナスかかるから
場合よっては超上級用パーティー、魔界用パーティーを用意しないと行けないな
場合よっては超上級用パーティー、魔界用パーティーを用意しないと行けないな
372: 名もなき対魔忍
>>371
編成枠が足りない!
そろそろ拡張してほしいわ
編成枠が足りない!
そろそろ拡張してほしいわ
378: 名もなき対魔忍
>>372
現状でも5色と75レイド5と周回と汎用レイドで12個全部使ってるわ
現状でも5色と75レイド5と周回と汎用レイドで12個全部使ってるわ
373: 名もなき対魔忍
ラック補正はボーナスドロップ素材増えるだけで
挑戦ポイント入手量は固定なのでは?
挑戦ポイント入手量は固定なのでは?
385: 名もなき対魔忍
>>373
チャンジ達成で挑戦ポイント増加
それで動画内の画面上にはラックとかボーナスユニットとかの文字が見えてるから多分必要

チャンジ達成で挑戦ポイント増加
それで動画内の画面上にはラックとかボーナスユニットとかの文字が見えてるから多分必要

374: 名もなき対魔忍
自発はAP消費で、参加は従来通りBP消費なのだろうか
376: 名もなき対魔忍
ナーサラの価値がどんどん下がっていくな
まあフレポなんて使い道ないからどうでもいいが
まあフレポなんて使い道ないからどうでもいいが
377: 名もなき対魔忍
価値が下がったのは要求AP15をちょうど満たすレイドイベント上級周回にぴったりな黒猫じゃない?
379: 名もなき対魔忍
どっちにしても超級までならアレクトラ入れても普通に勝てるだろうし金塊や装備の欠片の数が変わるだけでも採用したいところ
しかしアレクトラのスキル見てみたら結構アサ朧との相性いいね
どうせアサ朧は魔界では採用しないと思うから超級消化パーティに良さそうだ
しかしアレクトラのスキル見てみたら結構アサ朧との相性いいね
どうせアサ朧は魔界では採用しないと思うから超級消化パーティに良さそうだ
380: 名もなき対魔忍
自前のラック100ナーサラの価値が下がっただけで周回するときのフレ枠ナーサラは変わらんし
383: 名もなき対魔忍
黒猫はほんと使わなくなるな
まぁどの道メダルおじさんのレイドが丁度今回で解禁されるしな
まぁどの道メダルおじさんのレイドが丁度今回で解禁されるしな
387: 名もなき対魔忍
ラックの要求値が501以下なら生贄アレクトラの東爆弾で良さそうね



















