924: 名もなき対魔忍
サークルバフの仕様わかったら教えてくれたら助かる。個人で選べるのかサークル事に決めた物になるのか
931: 名もなき対魔忍
>>924
部員の立場になったことがない部長だけど
部長がサークルバフを解放(0レベル)
部長が解放したサークルバフのレベルををそれぞれ上げていく
部員は1LV以上のサークルバフを全てパッシブで受けられる
こんな感じかと
927: 名もなき対魔忍
使用いろいろ見てるが、重課金者だけで組まないと不公平な感じになる仕様だな
年貢を収め忘れたら白い目で見られそうで怖い
年貢を収め忘れたら白い目で見られそうで怖い
933: 名もなき対魔忍
訂正だわ
部長は貢献ポイントを消費してサークルスキルレベルを取得しさらに最大レベルを上げていく
最大レベルは上昇するがレベルそのものは0のまま
この時点では部員に効果なし
ここから部員数によって得られるポイントを消費してサークルスキルのレベルを最大レベルの範囲までレベルアップさせる
そのレベル分部員にパッシブ効果がつく
935: 名もなき対魔忍
>>933
一般的なソシャゲよりマゾくない?
一般的なソシャゲよりマゾくない?
958: 名もなき対魔忍
>>933
サンキュー
最大レベルあげるのにスキルレベルの割り振りがいるかんじっぽいのかな?
やっぱ推しの火力上げようとしたらそれ専門のサークル入らないとダメっぽい感じか・・?最終的には全部あげれそうだけど、よっぽどガチらないと厳しそうなのかしら?
サンキュー
最大レベルあげるのにスキルレベルの割り振りがいるかんじっぽいのかな?
やっぱ推しの火力上げようとしたらそれ専門のサークル入らないとダメっぽい感じか・・?最終的には全部あげれそうだけど、よっぽどガチらないと厳しそうなのかしら?
975: 名もなき対魔忍
>>958
今サークルバフ調べ直したんだけど
間違ってたっぽい
部長が出来るのは「サークルバフスキルの最大レベルの上限解放」
部員は「サークルバフスキルの上限まで自身のポイントを自由に使ってレベルを上げることが出来る」
「そのポイントは部員自身が所有しているプレイアブルキャラクターの数によって決まる」
まあつまり推しキャラ用に自分でカスタマイズ出来るようだ
982: 名もなき対魔忍
>>975
調べてもらってすまない。ありがとう。
ただ、そっちじゃなくて部員側からだと最大レベルの上限解放にかかるコストと、最大で何レベルまで上限を上げられるのかがわからないのよ。結局部長が最大レベル上げてくれないと部員側は何もカスタマイズ出来ない上になんで部長が一部だけ上げて他を上げていないのかが何もわからない状態。
チャットで聞きたくもあるけど、仕様によってはどれを優先して上限を上げて行くかで波風立ちそうだから聞くに聞けなくてさ・・
調べてもらってすまない。ありがとう。
ただ、そっちじゃなくて部員側からだと最大レベルの上限解放にかかるコストと、最大で何レベルまで上限を上げられるのかがわからないのよ。結局部長が最大レベル上げてくれないと部員側は何もカスタマイズ出来ない上になんで部長が一部だけ上げて他を上げていないのかが何もわからない状態。
チャットで聞きたくもあるけど、仕様によってはどれを優先して上限を上げて行くかで波風立ちそうだから聞くに聞けなくてさ・・
944: 名もなき対魔忍
挨拶仲間がちらほら五chに入ってて面白い
945: 名もなき対魔忍
ここぐらいでしか対魔忍の話しない孤独なオークだからね🤢
946: 名もなき対魔忍
スタバで毎日対魔忍トークしてますけど!?
948: 名もなき対魔忍
対魔忍といって知らないふりするオークとは話す価値ないからな
951: 名もなき対魔忍
10人全然埋まらない…
952: 名もなき対魔忍
ガチ勢を装った寄生タイプのギルマスもいるから気をつけるんやで!
初日に騙されて即抜けたけどサークル入部に24時間の制限された
初日に騙されて即抜けたけどサークル入部に24時間の制限された
956: 名もなき対魔忍
サークル移籍した人に聞きたいんだけれど寄付して稼いだポイントどうなった?消滅してゼロからやりなおし?
だとしたらポイント使い切ってから移籍した方がいいのかな?
だとしたらポイント使い切ってから移籍した方がいいのかな?
957: 名もなき対魔忍
開始一週間ぺーぺーだとさすがに煙たがられるか
959: 名もなき対魔忍
>>957
ぺーぺーじゃなくても所属しているだけで課金圧あるから無言自由とかに入るのが気楽かもしれない
ぺーぺーじゃなくても所属しているだけで課金圧あるから無言自由とかに入るのが気楽かもしれない
960: 名もなき対魔忍
そんなに課金圧あるか?
重課金専用サークルなら知らんけど
重課金専用サークルなら知らんけど
963: 名もなき対魔忍
所詮ゲームなんだし気楽にいこうぜ



















