対魔忍RPG

【対魔忍RPG】マップの旨味が増えたから復刻箱とどっち回るか悩むな

マップイベント『ルキナちゃんの家出』、アレクトラ
477: 名もなき対魔忍
マップの旨味が増えたから復刻箱とどっち回るか悩むな
アレクトラはラック100になったけどシーズンメダルあるし

 

482: 名もなき対魔忍
>>477
箱イベがっつり回るならどうせメダルは余るのでは?
7日間マップを自然回復で回っただけで既に140あるし

 

487: 名もなき対魔忍
>>482
たしかにそれもそうか
まあ新箱イベがどうなってるかにもよるが…

 

485: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)この復刻箱が最後の平穏になる可能性もあるよね

 

486: 名もなき対魔忍
>>485
箱に手が入るとしたら伊庭が報酬に入る箱までは平和なままになるのでは?

 

489: 名もなき対魔忍
>>486
(´・ω・`)わからない、箱が800になったときは復刻も800になったけども

 

493: 名もなき対魔忍
>>489
違うぞ
箱が800になった時は復刻箱は500のままだった
箱800のが復刻箱に来たときから復刻箱も800になった
仕様変更が来ても約1年は変わらんって事だ

 

494: 名もなき対魔忍
>>493
(´・ω・`)えっ、そうだったっけ?らんらん記憶違いしてたか…
(´・ω・`)じゃあ復刻は800のまままわれそうだね

 

488: 名もなき対魔忍
何気にMAPも100周すると石3〜6個、チケ1〜4枚くらい拾うから箱並みにおいしくなったような気もする

 

490: 名もなき対魔忍
>>488
(´・ω・`)らんらん300週して上振れと下振れがあるだけだってわかったよ
(´・ω・`)酷いときは100週で緑大6つだけしかでなかった

 

498: 名もなき対魔忍
>>488
1000周以上集計したけど100周で石チケそれぞれ2以上出てたら上振れだと思うぞ
ボーナス枠合わせてもだいたい1~1.5%ぐらい まあ俺がクソほど下振れた可能性もあるけど

 

491: 名もなき対魔忍
マップが開花素材的にもだいぶおいしくなったのも含めるとどっち回った方がおいしいかちょっとよく見た方がいいかもな

 

492: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)何を重視するかにもよるんだけど、1週のスピードが圧倒的に箱なんよね
(´・ω・`)このゲームはランク上げが最重要課題なので結局箱が最適解だよ
(´・ω・`)ランク300勢は好きにしていいよ

 

495: 名もなき対魔忍
一周のスピードってそんなに大事?
どうせオートで放置するだけやん
画面に張り付くなら周回遅いの嫌だけどさ

 

497: 名もなき対魔忍
無限に稼げる羅刹オーク以外はスピードは誤差
どうせ薬が切れたら辞めるからね

 

499: 名もなき対魔忍
無限に稼げないようなレベルじゃついていけないぜ

 

500: 名もなき対魔忍
箱イベントに全力なオークたちはイベント中にAP薬なんぼほど使うのかね?
もちろんレベルによって違うんだろうけど。

 

502: 名もなき対魔忍
>>500
(´・ω・`)一日100くらいへるからざっくり1000~1500の間くらいだとおもう

 

503: 名もなき対魔忍
>>502
1500!まじかそれは凄いな

 

504: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)1500はいいすぎた気がしてきた
(´・ω・`)1000くらいにしとく

 

505: 名もなき対魔忍
お薬1000本も消費してるなら速さ求めるのも納得だわ

 

506: 名もなき対魔忍

1日100使う人でもランク300勢じゃないってことになんの…?

こっわ

 

507: 名もなき対魔忍
(´・ω・`) ←これ、重課金の優良顧客だった。毎月いくら課金してんのよ

 

509: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけてそこまで薬に課金してても直接石に課金するより儲けが出るもんなの?

 

512: 名もなき対魔忍
>>509
(´・ω・`)チケ平均120計算で1箱8000回るのにらんらんのランクだと6緑(石)いるのね
(´・ω・`)箱にはチケ1石1緑中小1ずつあるので石換算で6.75あるのね
(´・ω・`)現段階で0.75石が箱増えるごとに増えるのでえんえんとまわってランクあげるの

 

513: 名もなき対魔忍
>>509
高ランクならね
RPGは最近のソシャゲの中じゃ珍しくランク制限とAP制限が実質ない
ランクが上がるにつれてAP上限も上がっていく
だから高ランクなら箱を走り続けた方が石に課金するも旨みが多々ある
ただし箱を走り続けるのが条件だから職業対魔忍レベルじゃないときついんだ

 

510: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)らんらんクエストSPセットは毎月かってて
(´・ω・`)あと今回やってるようなお得石もちょこちょこ買うよ

 

514: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ランク上げるとそれこそMAPまわるのも効率よくなるよ

 

515: 名もなき対魔忍

誰か箱回るたびに石が+になるランクの閾値がどこになるか計算してくれないか…

そこまではのんびりやっていつかそのランク超えたら職業対魔忍になるか…

自分で計算?頭対魔忍だからワイは無理や

 

516: 名もなき対魔忍
箱だけやなくランクエにも薬使わんと200台は不可能だよなかれ

 

520: 名もなき対魔忍
>>516
(´・ω・`)箱だけでいけるよ頑張ろう!

 

517: 名もなき対魔忍

BP上限もランク増えたら上がればいいのに

そしたら運営がしたい75レイドと魔界級の活発化にならんか

 

523: 名もなき対魔忍
>>517
(´・ω・`)BPは3倍パンチでも実装してくれんと薬永遠に減らんと思う

 

518: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)端数適当ざっくり計算でAP22で120チケ計算で
(´・ω・`)8000チケ貯めるのに67週いるから1474APが必要
(´・ω・`)1474を6.75で割って218、30引いたのがランクだから188前後が損益分岐点

 

524: 名もなき対魔忍

>>518
ありが対魔忍

閾値たっけぇなおい…

 

519: 名もなき対魔忍
石割って黒字になるランクになっても張り付けないと意味ないよな
俺には無理そう

 

521: 名もなき対魔忍
緑薬買ってまで魔界沸かすオークいないから魔界活性化は石チケばら撒きになって運営は損って結論出てたはず

 

530: 名もなき対魔忍
>>521
やっぱりそうだよね
でもごく稀にレイドイベント開催時に復刻なしでAPの使い道がないから魔界活性化になっているときがあるがあれは運営の出血大サービスなのかな?

 

522: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)対魔忍RPGを続けるってことはハムスターになるってことなんだ

 

525: 名もなき対魔忍
俺が箱イベ周回のみでランク200を目指す場合、AP大が27,000本も必要なんだとさ

 

526: 名もなき対魔忍
6.75ってそれチケ1=石5換算だけど、チケ11で石50だからチケ1=石4.545だぞ

 

533: 名もなき対魔忍
らん豚ってランク210くらいなんか、上客だなw

 

554: 名もなき対魔忍
結局みんなどっちやってるんや

 

555: 名もなき対魔忍

開花素材欲しいor上振れ引ける自信があるならマップ、安定して石チケ欲しいなら箱でしょ

俺はそもそもマップが終わらんからマップだけど

 

556: 名もなき対魔忍
マップの方がドロップに夢があるのでマップ
復刻箱は9箱目までやればよい

 

557: 名もなき対魔忍
自然回復分しかマップやっとらんけも俺はもう終わったわ
BP薬まで交換出来たしラック100もドロップでもラック5だからこっちはすぐ終わったし

 

558: 名もなき対魔忍
引き負けしていまだにマップでチケ落ちんわ
復刻走った方が精神衛生上いい

 

559: 名もなき対魔忍
前のUIの感覚でやったらR開運鈴MAX交換しちゃった…交換済のが下になって繰り上がるの怖いな

 

560: 名もなき対魔忍
復刻箱のドロップが凄く渋く感じる

 

561: 名もなき対魔忍
マップの開花素材うますぎてやめられんよな
開花さえなければなー

 

566: 名もなき対魔忍
もしかしてイベントメダルって復刻だと出ない?
全然足りないからそれならマップも考えないといけないかなあ

 

578: 名もなき対魔忍

>>566
イベントメダルは復刻イベでは入手できないぞ

3種類あるイベントが一月半かけて1巡するまでがワンシーズンで始まったばかりなんだし
まだあわてるような時間じゃない

 

引用元リンク

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