対魔忍RPG

【対魔忍RPG】地獄丸紹介動画来てるぞ

ストーリーイベント「黒星と海獣」、地獄丸アキラ
528: 名もなき対魔忍
爆弾はガチャ回さなくてよくなるんだから運営はさっさと廃止に向けて動け、と

 

533: 名もなき対魔忍
何エクスタシーの話し?

 

544: 名もなき対魔忍
新作出してもそっちに素直に移行してくれる保証もないし課金ユーザーが完全に離れない限りはRPG続けるでしょうよ
RPG続けたまま大規模アップデートでシステムを全面入れ替えって手段もあるっちゃあるけど

 

545: 名もなき対魔忍
実際なんかDMMで新しいやつ始めてもRPGより先に終わりそう

 

546: 名もなき対魔忍
続けるっていっても低予算でダラダラ続けて回収できるだけ回収するターンに入ってる感ハンパないんだよなあ
6周年でよほどのテコ入れがない限りここまで75レイドに決戦にアリーナにアビリティにとあらゆることを放置してきたマンネリは払拭できんわ

 

547: 名もなき対魔忍
lilithは対魔忍しか無いのだから対魔忍続けるだろ
完全新規ゲー立ち上げてもうまくいくかは疑問だし

 

549: 名もなき対魔忍
普通に新作ゲーム出してよ

 

554: 名もなき対魔忍
>>549
出したけど売れずに終わっただろ
誰もエロパケ版なんか求めてないのが判明しただけだった

 

551: 名もなき対魔忍
低予算っても別に実装周期やキャラ数は変わってないし予算は大きく変わってないんじゃないの
決アナの時は途中から実装キャラ数を減らしてたけど
今にして思うとそれで浮いた分をRPG制作に回してたんだろうな

 

555: 名もなき対魔忍
新規新規って言うけどGogoとエクスタシーだしたでしょ!

 

556: 名もなき対魔忍
新作パケに労力使うなんて無駄過ぎる
それならRPGの後継ソシャゲ開発した方がいいに決まってる
おそらくは、してるとは思うけどさ

 

558: 名もなき対魔忍
>>556
どうなんだろうなあ
決アナの時はハッキリ実装数を減らしてたけどRPGは今の所そういう気配はないしカガミや葵キャラだけ特別実装が減ってるとかもない
これで裏で並行して作ってるならカガミ達への負担が半端なさそうではあるが

 

557: 名もなき対魔忍
でもRPGの次と言ってもリリスの技術力じゃ結局RPGと似たようなのになりそうというか、まあ世のソシャゲの大半が似たようなもんだけども
しかもSDキャラとか基本使い回せる資産は使い回すだろうし
実質RPGのインフレをリセットしたような感じになるんじゃねえかなあって予感が

 

559: 名もなき対魔忍
新作はのぶしとで出したぞ
不具合か何かで叩かれたっぽいけど

 

563: 名もなき対魔忍
>>559
新作(2023年発売)

 

562: 名もなき対魔忍
対魔聖甲

 

565: 名もなき対魔忍
仮に新作出るとしてお前らゲームシステムはガラッと変えて欲しいの
それともRPGと基本同じでインフレリセットだけしてくれりゃ良いって感じなの

 

568: 名もなき対魔忍
ソシャゲの新作出すならまぁ今時にリファインしてくれればそれでいいかな
操作性やロード時間のストレスなくなるだけで十分
エロは今も十分提供してるし
主要キャラの凌辱はもうちょっと欲しいけど

 

570: 名もなき対魔忍
まぁ最大の失敗は周回で無限に石チケ手に入っちゃう仕様だわな
金の代わりに時間をかければ同等のレベルになるのはソシャゲとしては正しいんだけども

 

571: 名もなき対魔忍
何言ってるか分からん 誰か説明してくれ

 

576: 名もなき対魔忍
張り付くだけで無限に稼げるとか決アナかな?
それより地獄丸紹介動画来てるぞ

580: 名もなき対魔忍
地獄丸精神染でいきたいのに自然特攻みたいなチグハグさがなんともだな
ATK最大5000アップってカーラのバフは掛け算になるんだっけ?

 

582: 名もなき対魔忍
>>580
ぬらりひょんが中身の眼帯美少女がこんな感じのチグハグさやったな
ガチャSRでやってどうすんだよ畜生

 

598: 名もなき対魔忍
>>580
掛け算になったらゲーム壊れるやろ
ATK*カーラバフ+5000こうなるはず

 

600: 名もなき対魔忍
地獄丸さんめっちゃフレンドリーだな

 

602: 名もなき対魔忍
地獄丸さんの事もっと狂犬キャラかと思ってたわ
誤解しててすまんな

 

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