対魔忍RPG

【対魔忍RPG】やたらとアレスセンチネルが流れてくるんだけど

SR相州蛇子
660: 名もなき対魔忍
やたらとアレスセンチネルが流れてくるんだけど、何かあった?

 

661: 名もなき対魔忍
へびこのメモリーっしょ

 

662: 名もなき対魔忍
レイドでメモリー集める人とかいるんだ、、、何千体狩るつもりなんだろ

 

663: 名もなき対魔忍
古い五車はちょっとテコ入れしてもいいんじゃないかな…
蛇子はモードチェンジ解除無くしてくれれば源ちゃんで使えそうだけど

 

664: 名もなき対魔忍
アビリティ「ふっふっふ」

 

665: 名もなき対魔忍
実装されると思った?甘いわね

 

722: 名もなき対魔忍
期間中ずっと同じ恒常レイドわかせてたらメモリー300で交換できそうだな
そこまでやるやつもいないだろうが

 

725: 名もなき対魔忍
>>722
ここにいるぞ
クエストAP半減レイド出現率アップってこういうことやるための期間じゃないのか?!
某動画でおすすめされてる【ゼロレンジシューター】アイナなんてメモリ300集めればチケット交換なんかせずに済むよ
300なんて1か月あれば集められるんですよマジ

 

730: 名もなき対魔忍
アイナのメモリー300枚集めていたらゴールドメダルも200枚以上集まりそうだな

 

687: 名もなき対魔忍
んほー自発2連続で魔界な上、2回とも石3チケユニットのよくばりセットだった

 

690: 名もなき対魔忍
前回の魔界よりも敷居高くなってるよ
効率悪くなってるからあまり旨みがない

 

691: 名もなき対魔忍
前回の爆弾オンリーの糞魔界と違って今回の方が全然良いわ
前回はほぼ放置してたけど今回はもう130連分は確保できたし

 

692: 名もなき対魔忍
前回の魔界より今回の魔界のほうが楽しいのは箱復刻がなくAPの吐きところがないので
仕方がなしにチケット集めている人間が多いからだろうな

 

693: 名もなき対魔忍
100連でもたまにSR0の時があるから頑張りが無駄になることも珍しくない
石なんて課金で簡単に補える

 

696: 名もなき対魔忍
爆弾は確かに敷居下がるのか。部隊の人数がそもそも少ないし開花も一体でいいもんね
ワイオークは環境に合わせてどっちもやる派だけど普通の構成でやれるならそっちのが楽だなあ(汗)
オジサンそんなずーっとポチポチしてるの疲れちゃうよ…前回大変だったかなり
更新と始動の操作は仕方ないとして始まったらオート放置で他の事やりたい!

 

697: 名もなき対魔忍
30ターン走り切るパーティーの構築が美しいと思わないか?
私は自発でそんなパーティーで楽しんでるよ

 

698: 名もなき対魔忍
今回のレイドも大概面倒だけどな

 

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