43: 名もなき対魔忍
ドルフィンウェーブですらここまでできるというのに
#ドルウェブ
完璧すぎるアヘ顔ジオラマの人がいた
素材がわかっても作り方ぎわからねぇ
(; ̄ェ ̄)天才じゃったか pic.twitter.com/iEwaQV8Wor— マ田カト (@LyYg8JLUai7alsv) August 11, 2024
46: 名もなき対魔忍
>>43
草
forzaで図形組み合わせて絵を描く人がいたけどあぁいう感じやな
ジオラマでしか無理だからアクションも武器とかちょっとしたアイテム持ち込めるようにはしてほしいね
コラボはキャラガチャゲーじゃないから中々大変だろうなぁ アンネローゼ課金で叩かれちゃったから…仕方ないけど
44: 名もなき対魔忍
HOTDコラボはアクション対魔忍のほうが向いてる気がするんだが…
57: 名もなき対魔忍
そに子ならコラボ出来そうな気がするけどな
健全だし対魔忍なってるし
健全だし対魔忍なってるし
58: 名もなき対魔忍
そに子は絶対攻撃しちゃダメってコラボ元からの発注があったらしくてRPGじゃ周りにいる猫で攻撃するようにしたらしいね
45: 名もなき対魔忍
そういやアクションはコラボしないな🥺
47: 名もなき対魔忍
コラボやるとしたら、コラボ先のキャラの定番衣装くらいか…中々難しそう
48: 名もなき対魔忍
RPGは売れてるからな
アクションは運営だけでカツカツやろ
コラボ転けたら終わっちまう
アクションは運営だけでカツカツやろ
コラボ転けたら終わっちまう
54: 名もなき対魔忍
>>48
むしろアクティブ数から考えたらアクションがRPGと同等に稼いでるって普通にあるんじゃね
アクションが公式発表で14万なのに対してRPGってアクティブ3万程度でソシャゲって基本的にユーザー数が正義だし
むしろアクティブ数から考えたらアクションがRPGと同等に稼いでるって普通にあるんじゃね
アクションが公式発表で14万なのに対してRPGってアクティブ3万程度でソシャゲって基本的にユーザー数が正義だし
49: 名もなき対魔忍
決アナの住人がそのままRPGかRPGXにほとんど移住してるだろうしな
アクションはエロなしだからその時点で引っ張ってこれなかっただろ
62: 名もなき対魔忍
>>49
海外は正規手段ではRPGからの接続切られているからな
元々拒否されてたけどちょっと前にFANZAだかDMMが厳密に対応するようになった
海外は正規手段ではRPGからの接続切られているからな
元々拒否されてたけどちょっと前にFANZAだかDMMが厳密に対応するようになった
50: 名もなき対魔忍
去年くらいだったかな
運営がアクションの数字発表してたけどアクティブが実はRPGXより多かったのでビックリされてた
海外のスチーム勢とかが多い気がするよ
運営がアクションの数字発表してたけどアクティブが実はRPGXより多かったのでビックリされてた
海外のスチーム勢とかが多い気がするよ
51: 名もなき対魔忍
>>50
へー!海外勢様々だな、やっぱり金使ってくれないと続かないしな
SteamでExtasy、Googleで対魔忍GoGoと金使った分回収してもらわんと
GoGoなんか触りもしなかったぞ!!!
へー!海外勢様々だな、やっぱり金使ってくれないと続かないしな
SteamでExtasy、Googleで対魔忍GoGoと金使った分回収してもらわんと
GoGoなんか触りもしなかったぞ!!!
52: 名もなき対魔忍
直近30日間の平均プレイヤー数870人 ピーク2130人 steamcharts調べ
60: 名もなき対魔忍
>>52
全然ダメじゃねーかw
53: 名もなき対魔忍
アクションはスチームだとジャンル絞ればたまに売り上げトップの上位に存在したりするからそれなりに利益はあるのか?
GOGOなんかは速攻見切りされてるし
GOGOなんかは速攻見切りされてるし



















