対魔忍RPG

【対魔忍RPG】SP溜まるまでが運ゲーやなあ

SR槇島あやめ
621: 名もなき対魔忍
SP溜まるまでが運ゲーやなあ
運が悪いと一人ずつポックリ逝く
SP回復薬使うのも手だけどケチりたい

 

622: 名もなき対魔忍
今回は攻撃じゃなくて耐久バフデバフが安心だな
ヒーラー一人では追い付かん
運悪ければすぐ一人落ちる

 

623: 名もなき対魔忍
科学じゃマッスルパワーで殺されるな

 

625: 名もなき対魔忍
相手の火力がどうだの書きこみ見てると一人でサクっと貢献1500弱出す獅子神が一番の人権な気がしてきた

 

636: 名もなき対魔忍
とりあえずサポはクロアサにしとくな

 

628: 名もなき対魔忍
科学×自然って結局諸刃の剣だからな
他属性の方が安定するわ(´・ω・`)

 

634: 名もなき対魔忍
あやめッてそんなに強かったのか?(´・ω・`)

 

639: 名もなき対魔忍
あやめで不屈無双して毎ターンHP回復DEFバフするアホが居ると聞いて

 

649: 名もなき対魔忍
>>639
騙されたw(´・ω・`)
持ってないしサポにもいないから奥義知らんかったわw
話の流れ的にバフ付きアタッカーかと思ったわw(´・ω・`)

 

647: 名もなき対魔忍
バカはあやめの防御バフ知らんからなw
今回めっちゃ有効

 

642: 名もなき対魔忍
奥義短縮でMVP取り辛くなったな

 

665: 名もなき対魔忍
奥義早くなってレイドもゴミ箱も前ほど負担では無くなった

 

667: 名もなき対魔忍
今回耐久よりにするとMVP逃しがちだからなあ
オート放置でアタック重視が正義な気がする

 

668: 名もなき対魔忍
アサギ先生の教えに忠実な模範生だな

 

引用元5chリンク

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