対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ナーサラ自分でも持ってた方が良いキャラ?

ナーサラ
384: 名もなき対魔忍
今三か月目でサポートは大体ナーサラお任せなんだけどこれ自分でも持ってた方が良いキャラ?

 

386: 名もなき対魔忍
>>384
周回の最適解だから取れるなら取っとけ

 

387: 名もなき対魔忍
ナーサラは自分で持っていてラック100にしてリーダー起用するキャラ
因みにラック上げはキャラを重ねる事でなく、ラック鈴(エデン交換やアリーナ攻略、クエストSPセットのオマケ)で上げる

 

388: 名もなき対魔忍
通常レイドとイベントレイドって同時沸きできるんだな

 

389: 名もなき対魔忍
装備集めが苦痛すぎてゲーム面については新規にとって最悪すぎる

 

391: 名もなき対魔忍
装備プリセットを部隊と紐付けてくれ

 

393: 名もなき対魔忍
五車から始めれば装備集めはすぐだと思うけどな、200万も出れば準MVPだし
五車以外で始めるとキツイとも言う

 

403: 名もなき対魔忍
しかし復刻込みとはいえいつのまにか五車も毎月やるようになったな
そのうち超だウルトラだハイパーだとかいって毎週やるようになったりして

 

404: 名もなき対魔忍
他の軍勢ガチャやらんかっただけマシやろ

 

405: 名もなき対魔忍
欲しいガチャまったく来ないからガチャ回数増やして欲しい

 

431: 名もなき対魔忍
イベキャラをラック100にする理由って何?
ナーサララック100だけじゃダメなの?

 

432: 名もなき対魔忍
1mmも意味のないオナニーだよ

 

433: 名もなき対魔忍
意味ないんかーい

 

435: 名もなき対魔忍
派遣のときにラック500にするだけだなマジで
あれも意味あるのかどうか分からんけど

 

436: 名もなき対魔忍
イベリーダーのラック100はドロップ率上がるから意味はあるんでしょうが、運の要素のほうがデカいので実感として感じれない
100にする努力は無駄と言っていいレベル

 

440: 名もなき対魔忍
派遣は0だと完全にラック枠0らしいからかなり違うんだけど、500と比較になるのは400なんだよな
1.25倍だと体感はムズいよな

 

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