436: 名もなき対魔忍
爆弾に使えないユニット以外は無価値 そういうゲームになってしまった
437: 名もなき対魔忍
爆弾に使えないユニットは無価値 だな
意味が逆だった
意味が逆だった
441: 名もなき対魔忍
ラグナロク強すぎる・・・使ってるキャララグナロクだらけだ・・・どうしよう・・・・
そうだ!奥義以外反射付ければいいんだ!
↓
最 適 解 ラ グ ナ ロ ク 爆 弾
これよ
442: 名もなき対魔忍
今回無駄に簡悔要素詰め込んだせいでボマー急増
そうなると30T走れる人も普通にやっていたらDPS敵わないんで爆弾に手を出すしかないという
魔界でイキるために複数枚引き頑張っているのにそれじゃキレるよなぁ
そうなると30T走れる人も普通にやっていたらDPS敵わないんで爆弾に手を出すしかないという
魔界でイキるために複数枚引き頑張っているのにそれじゃキレるよなぁ
445: 名もなき対魔忍
爆弾が有効だとしても普通の構成でも戦えるならまだ許せた
実際には爆弾以外ではまともに戦えないってんだから救いようがない
実際には爆弾以外ではまともに戦えないってんだから救いようがない
447: 名もなき対魔忍
うるせえ嫌ならヤメロ
俺はもう競うのはヤメた
俺はもう競うのはヤメた
449: 名もなき対魔忍
そもそもの話ユーザー側でもUR装備作ってないの多いだろうなってわかってるのに
状態異常2種で片方はUR耐性装備もう片方はリダスキルの上で神舞で対策してねって時点で敷居高いからな
その対策ができる人なら大体は爆弾編成も出来ちゃうからなら爆弾でいいよねってなるのは必然
今まで爆弾やってなかったフレが爆弾に切り替えてるの見ると悲しくなるよ
状態異常2種で片方はUR耐性装備もう片方はリダスキルの上で神舞で対策してねって時点で敷居高いからな
その対策ができる人なら大体は爆弾編成も出来ちゃうからなら爆弾でいいよねってなるのは必然
今まで爆弾やってなかったフレが爆弾に切り替えてるの見ると悲しくなるよ
451: 名もなき対魔忍
魔界やって文句言う奴らホントに意味分からん存在やわ
勝手に飛び込んでスレでイライラ書き込みまき散らしてしてアホらしい
ゲームってストレス溜める為にやるもんちゃうやろ
勝手に飛び込んでスレでイライラ書き込みまき散らしてしてアホらしい
ゲームってストレス溜める為にやるもんちゃうやろ
453: 名もなき対魔忍
ストレスといえば普通に育成していただけなのに
水着カーラLv上げちゃった奴らバーカwwwと煽られるのもイラつきポイント高そう
水着カーラLv上げちゃった奴らバーカwwwと煽られるのもイラつきポイント高そう
454: 名もなき対魔忍
水着カーラは明らかに爆弾運用できるってわかりきってたし
そもそも水着カーラ出た時点で言われてたからなあ
まあ上でも言われてる通りレベル上げたら駄目っていうのが常識になってる時点でアホみたいなゲーム設計だけど
そもそも水着カーラ出た時点で言われてたからなあ
まあ上でも言われてる通りレベル上げたら駄目っていうのが常識になってる時点でアホみたいなゲーム設計だけど
455: 名もなき対魔忍
いうてわかってる奴らは2枚引いてたやろ?
458: 名もなき対魔忍
どうせなら最後まで削って第二第三の追いボマー来るの封じてほしいわ
459: 名もなき対魔忍
どのゲームもレイド系イベは金の積みあい
462: 名もなき対魔忍
レベル上げない方が強いのを何度も出すってまともな運営はやらん
464: 名もなき対魔忍
>>462
不屈2が諸悪の根源なのに頑なに弱体化しない運営さんだからねえ、、、
不屈2が諸悪の根源なのに頑なに弱体化しない運営さんだからねえ、、、
463: 名もなき対魔忍
2枚引きして1止め確保とか
ユーザーが調教されすぎててどうにもならん
完全に舐められてる
ユーザーが調教されすぎててどうにもならん
完全に舐められてる
468: 名もなき対魔忍
水着カーラは奥義の演出がイマイチで引く気が起きなかったな
まぁ温存した石でラグナ引けたからヨシとするか
まぁ温存した石でラグナ引けたからヨシとするか
469: 名もなき対魔忍
奥義演出はツバキでぐんとハードル上がっちゃったからなぁ
いっそ全部エルにやってもらおうぜ
いっそ全部エルにやってもらおうぜ
470: 名もなき対魔忍
初めは凝って長い奥義演出にしてたら長いと文句言われて年を追うごとに段々短く簡素になっていったのに今では豪華なのを望むんだから分からんもんだ
471: 名もなき対魔忍
勝手に思い込みで運営は爆弾に否定的な立場だと思い込んでて、なんで早く修正しないのかと思ってたんだが
何のことは無く運営は爆弾推奨派って事よね
爆弾向けキャラの相次ぐ実装、爆弾が最適解のレイド、爆弾用サポに最適な報酬SR
なんで推奨派なんだろう…赤薬の消費が多いからか?使いきれない位あるから課金に繋がらないと思うけどね
何のことは無く運営は爆弾推奨派って事よね
爆弾向けキャラの相次ぐ実装、爆弾が最適解のレイド、爆弾用サポに最適な報酬SR
なんで推奨派なんだろう…赤薬の消費が多いからか?使いきれない位あるから課金に繋がらないと思うけどね
477: 名もなき対魔忍
>>471
元々爆弾は1キャラで戦うからガチャ回らなくなって運営は損、というのが運営が否定的である根拠だったけど、
意外と爆弾用キャラが回ってたんじゃないかな、レベ1猫先とかも引いてる人ちょこちょこ見たし
ただ調整ミスなだけで別に推奨派じゃないってのもありうるが
元々爆弾は1キャラで戦うからガチャ回らなくなって運営は損、というのが運営が否定的である根拠だったけど、
意外と爆弾用キャラが回ってたんじゃないかな、レベ1猫先とかも引いてる人ちょこちょこ見たし
ただ調整ミスなだけで別に推奨派じゃないってのもありうるが
478: 名もなき対魔忍
単に調整ミスやろ
今回の反射も本来は爆弾潰しのつもりだったと思うぞ まぁ真逆の結果になったけどな
今回の反射も本来は爆弾潰しのつもりだったと思うぞ まぁ真逆の結果になったけどな
480: 名もなき対魔忍
おれはやってないけど四凸くらいしてんのかな爆弾魔派は
481: 名もなき対魔忍
そもそも普通にやってももう魔界級自体面白くないコンテンツだし
むしろさっさと終わって回転率高くて石が稼げる爆弾の方がいいわ
むしろさっさと終わって回転率高くて石が稼げる爆弾の方がいいわ
483: 名もなき対魔忍
爆弾の方が参加しやすいから爆弾潰してないと思ってたが低レベル限定キャラを条件にしてハードルあげてきて意味わからん
484: 名もなき対魔忍
そもそもLV1のままだったら開花出来ないんだから
運営肝入りだったはずの開花システムが意味を成さないし 何がしたいのやら
運営肝入りだったはずの開花システムが意味を成さないし 何がしたいのやら
485: 名もなき対魔忍
まじで今回の魔界、爆弾多すぎじゃね
ここまで多いとMVP取れる気がしない
ここまで多いとMVP取れる気がしない
486: 名もなき対魔忍
爆弾はリソースの関係で後半減ってくる傾向だから待つしかないね
通常凸とdps3~4倍差だから、仕上がってない爆弾にも勝てないだろうしな
通常凸とdps3~4倍差だから、仕上がってない爆弾にも勝てないだろうしな
491: 名もなき対魔忍
箱が終わってからが本当の爆弾争いやぞ
4凸しないとMVP圏内行けないへっぽこボマーは
もうあきらめた方がいいぞ
一番火力の高いボマーなら2凸でMVP圏内
4凸しないとMVP圏内行けないへっぽこボマーは
もうあきらめた方がいいぞ
一番火力の高いボマーなら2凸でMVP圏内
495: 名もなき対魔忍
2凸爆弾はどんな編成でやってるんだろ?
テンプレの爆弾だと3人編成3凸で15万か16万くらいしか出ない
テンプレの爆弾だと3人編成3凸で15万か16万くらいしか出ない
498: 名もなき対魔忍
前回の嫁ゴーレムで魔界プロたちが1凸2000万越えしたのをみて簡悔てんこ盛り
1凸1000万程度しか稼げなくしたかったんだろうか?
なおその結果としてボマー大量発生する事はまったく想定していなかった模様
1凸1000万程度しか稼げなくしたかったんだろうか?
なおその結果としてボマー大量発生する事はまったく想定していなかった模様
499: 名もなき対魔忍
見様見真似のラグナとNの二人爆弾
奥義で90万ダメージ出したら次のターンに死んで終わるんだけどこれを繰り返す感じ?
走りきったら2位だったけど忙しないなこれ
奥義で90万ダメージ出したら次のターンに死んで終わるんだけどこれを繰り返す感じ?
走りきったら2位だったけど忙しないなこれ
502: 名もなき対魔忍
奥義で90万ダメのボマーって薬的に酷いことになりそうだな
503: 名もなき対魔忍
自分が見たボマーは2凸で1800万出してたな
504: 名もなき対魔忍
1ターン460万ダメのボマーなら公式コミュに貼られてた
506: 名もなき対魔忍
反射で通常編成を潰してなければ今回の爆弾がここまで批判される事もなかったとは思うけどな
507: 名もなき対魔忍
フランシス入り4人編成はフランシス単体狙われたら
2ターンで全員落ちないから微妙
2ターンで全員落ちないから微妙
509: 名もなき対魔忍
オロチや水着ラグナやクリ蛇やいろいろなパターン試したけど運が絡むのはな
そもそも100にしちゃうと一気に使いにくくなるし
けっきょくシンプルなやつに落ち着いた
そもそも100にしちゃうと一気に使いにくくなるし
けっきょくシンプルなやつに落ち着いた
508: 名もなき対魔忍
みんな爆弾職人になろうとしてるな
510: 名もなき対魔忍
爆弾潰したいならむしろ最初の方だけ反射つけて途中で反射?がれるってすればいいのに
なんで5ターン目まで反射無しでその後つけるってしたんだって思う
が・・・上でも言われている通り運営は爆弾容認どころか爆弾推奨してるからこうなってるんだろう
514: 名もなき対魔忍
>>510
それだと交換で手に入るlv1魔神蛇子さまで解除するだけ
それだと交換で手に入るlv1魔神蛇子さまで解除するだけ
517: 名もなき対魔忍
>>514
毎ターン新規で反射はればいいだけやで
毎ターン新規で反射はればいいだけやで
518: 名もなき対魔忍
普段の爆弾だと大体勝てたけど今回普段普通に殴ってるやつも爆弾使ってるせいで爆弾多くて、爆弾でも早押しゲーになるな
期間中に減ってくれると良いんだけど、マズくて減る前に俺が離脱しそう
期間中に減ってくれると良いんだけど、マズくて減る前に俺が離脱しそう
529: 名もなき対魔忍
しかしあれだな
初日に1時間かかっても残ってるとか言われてたボスが5分くらいで溶けていくの見ると変な笑いでてくるな
ボマー以外は最低保証ラインすら到達するの難しいだろコレ
初日に1時間かかっても残ってるとか言われてたボスが5分くらいで溶けていくの見ると変な笑いでてくるな
ボマー以外は最低保証ラインすら到達するの難しいだろコレ
533: 名もなき対魔忍
ボマーの早押し魔界になってんな
537: 名もなき対魔忍
>>533
今回そうやってログ見てんのが一番面白いわ
魔界プロだと通常爆弾どっちもいけるハイブリッドもいて笑える
今回そうやってログ見てんのが一番面白いわ
魔界プロだと通常爆弾どっちもいけるハイブリッドもいて笑える



















