対魔忍RPG

【対魔忍RPG】やっぱカーラ込み爆弾かあ

カーラ
170: 名もなき対魔忍
魔界とにかく素ラグナをメタりたいクソ挙動なのが残念すぎる
しかもそこまでやったせいでUR快癒フル開花CQCでもいないと真面目に殴るよりラグナ爆弾選んだ方が楽ってのが救えない

 

172: 名もなき対魔忍
魔界いつもと比べて明らかに流れてくる量が激減しとるな

 

174: 名もなき対魔忍
魔界は爆弾みたいだな 200万出してるやつがいたわ

 

178: 名もなき対魔忍
>>174
爆弾なくても嚇怒効いていれば2凸でそれぐらい出るぞ

 

179: 名もなき対魔忍
>>178
俺が言ってんのは1T辺りのダメージだよ

 

176: 名もなき対魔忍
200万どころか300万出してたわ 酷いな

 

177: 名もなき対魔忍
やっぱカーラ込み爆弾かあ

 

196: 名もなき対魔忍
爆弾がいるせいか途中で赫怒が切れるせいで1凸10万くらいしか貢献値稼げないな

 

200: 名もなき対魔忍
カーラ爆弾って相当育成できてても1t150万とかしか出ないし300万ってチートっぽくない?
蘇生石+ふうまでも使ってたら行けるが、2t連続とかで出すのは無理な気がする

 

201: 名もなき対魔忍
>>200
そいつは魔界の常連だしチートじゃなく何か方法があるんだと思う
200万→200万→300万 っていうログを見た時は俺もチートかと疑ったけどね
常連のそいつじゃなかったら通報してたと思う

 

202: 名もなき対魔忍
爆弾で使えるやろなと思ったけどカーラ育てちゃった

 

203: 名もなき対魔忍
ほーん
火傷入れてもブレイクする訳じゃないし何だろうね?

 

204: 名もなき対魔忍
アイドルでブレイク?するギミックみたいなのを入れていたときも普通に殴ったほうが早かったから
ブレイク的なものに期待していると肩透かしくらいそう

 

208: 名もなき対魔忍
>>204
アイドルはブレイクはしないで内部的に挙動が変わるだけだったな
まぁブレイクをトリガー出来るわけじゃないから実質ブレイクだけど…

 

206: 名もなき対魔忍
爆弾編成おしえてくれ
もうまじめに編成考える相手じゃない

 

207: 名もなき対魔忍
全力出して削る事が出来ないってのがストレスやばい

 

209: 名もなき対魔忍
誰もまじめに殴らないマルチ救援グラブルみてぇだ

 

210: 名もなき対魔忍
グラブルは高難易度6人制限マルチでワンパン野郎がいる地獄

 

211: 名もなき対魔忍
爆弾は許さん

 

212: 名もなき対魔忍
ログみてるとラグナロクの氷爆あえてキャンセルしないで20Tぐらいまでなら800万ぐらいだせるけど
そこらへんでラグナロクが死んで30Tだと900万ぐらいになるのをやってる人と
30Tキッチリ殴り切って1100万ぐらいで行く人とで見分けがつくようになったから面白い

 

213: 名もなき対魔忍
爆弾は3人編成なら
ラグナロクLR100 UR無双4不屈2(右上はATK)
フランシスLR1 HR疾駆2R疾駆4
カーラLR1 R疾駆6
借りるサポはATK特大アップ最大ダメージ目指すならヤマタノオロチ骸佐
1ターン目SP薬ラグナロクスキル1カーラ奥義フランシス通常攻撃
2ターン目SP薬ラグナロクスキル2フランシス奥義
3ターンから5ターンまでラグナロク奥義
これで上振れ250万ダメージ500〜700万
4人編成なら上記3人にUR1ヤマタノオロチかUR1水着ラグナロクでスキル2鬼特効付与
最大ダメージはおそらく300万いくが初手でカーラか4人目が死なないとうまくいかないので3人のが楽だと思う
ついでに少しでもカーラやフランシスはレベル上げると2ターン目で死なないので上手くいかない
フランシスは前回のイベントマリカや公園リリムとかでも代用可
カーラは難しいが黄金蛇子像とかで代用できるかも

 

215: 名もなき対魔忍
>>213
貴重な情報ありがとう
俺には使えない戦法ということがよく分かった

 

216: 名もなき対魔忍
状態異常食らわない前提なんだな

 

217: 名もなき対魔忍
>>216
超上級までのは食らうけど魔界は5ターンまでだと食らわないんじゃねえかな
結構やってるけど当たった覚えがない
気になるならサポであきの5ターン無効ができる

 

218: 名もなき対魔忍
カーラそんなに使えるんかよ…
なんで誰も「絶対に引いとけ」って言ってくれなかったんだ…

 

223: 名もなき対魔忍
>>218
使い方はっきりしてて『後は必要な人は引いてね』だったから言うまでもないじゃん

 

274: 名もなき対魔忍
>>218
言われてたぞ
公式民が「爆弾の宣伝するな!」って騒いだからあんま言及されなかったけど
公式民は害悪

 

220: 名もなき対魔忍
レベル上げたらダメだしもうなんのゲームかわかんないや

 

222: 名もなき対魔忍
育成が不可逆なのにこの調整は意味が分からん
まぁ何も考えてないんだろうけどさ

 

224: 名もなき対魔忍
カーラどう見ても爆弾のお供みたいな性能やったジョン

 

225: 名もなき対魔忍
カーラは爆弾に必須やろみたいな話日曜にはされてたぞ

 

226: 名もなき対魔忍
よく考えたらカーラの技で復活出来るから3と4ターン目の攻撃次第では赫怒4か奮迅4でいけるかもしれん

 

228: 名もなき対魔忍
さすがにカーラはLV上げてないけどさ フランシスとか当時でLV上げない判断なんて出来んわ

 

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