対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ヨミハラガチャリニューアルはよ

ヤマタノオロチ
576: 名もなき対魔忍
メイン追加でガチャ追加ってなんだ?

 

581: 名もなき対魔忍
>>576
水着復刻じゃね

 

577: 名もなき対魔忍
なんかの復刻とかじゃね
決戦のタイミングなら決戦特攻()ガチャとかあるけどメインだし

 

579: 名もなき対魔忍
ヨミハラ復刻とか?
チャレクエで忖度したから引くはずとか調子に乗ったらありそう

 

582: 名もなき対魔忍

勝ち筋まったく見えないセンチネルくんとお別れか

ガチャは普通に水着復刻?
3月五車はプチじゃなくて延長戦やったしヨミハラはそもそもプチやる気があるのどうか

 

583: 名もなき対魔忍
新章記念限定ガチャを新設すればいいのにな?(´・ω・`)

 

584: 名もなき対魔忍
ヨミハラガチャリニューアルはよ(´・ω・`)
乳揺れカットインだけでいいぞ

 

587: 名もなき対魔忍
ヨミハラなんて忘れて超五車やってくれよ
すり抜けで限定くるのたまらないんよ

 

588: 名もなき対魔忍
ピックアップ直後以外は今月はランキングの調子イマイチだしそれぐらいやってもいい気はする

 

589: 名もなき対魔忍
>>588
今月決戦応援セットはおろかいつもの500円セットすらないからな

 

578: 名もなき対魔忍
イベ周回で質問です、覚醒とかできない序盤は幸運20HRリーダーとかよりSR埋めのほうがいいんかね

 

580: 名もなき対魔忍
>>578
最初はあんまラックは気にしなくていいよ
とりあえず有用なやつを部隊に詰め込んどけばいい
ちなみに初期SRより有用なHRも結構いる

 

585: 名もなき対魔忍
なんか通常レイドの数めっきり減った気がするんだけどみんなやんなくなっちゃった?

 

586: 名もなき対魔忍
通常レイドの数減ったっていうよりレイドの処理速度が上がってる
今までUR無双でやってた人達が前回のレイドイベでUR赫怒に変えたことで処理速度が上がった説

 

590: 名もなき対魔忍
いや、今は75レイドなんかじゃなくて箱周回してるんだろ

 

591: 名もなき対魔忍
いつもどおり黙々と回し続けてるんだが怪獣の火力上がってねーか超5の

 

592: 名もなき対魔忍
殴られること無いから分からん

 

593: 名もなき対魔忍
適当編成で時間食いすぎただけか

 

594: 名もなき対魔忍
闇の刃からの畳み掛けで終わるからなぁ

 

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