対魔忍RPG

【対魔忍RPG】【プレゼントコード付き】ゴブリンレポート/AP回復薬(大)×1

紫水、花嫁
557: 名もなき対魔忍

 

569: 名もなき対魔忍
>>557
獣王会のマスコット集団感すごい
ちゃんと強いから良いんだけど

 

584: 名もなき対魔忍
>>557
各組織が有能だから均衡が保たれてるんじゃなくてポンコツだから保たれてるとか新しいな()ライター意図してないだろこれ

 

558: 名もなき対魔忍
やっぱガイザ軍団無能

 

559: 名もなき対魔忍
でも不満が出るのはガイザ軍団が無能だからじゃなくて運営がいつまでも話を引っ張って先に進めないからだよね
こんなんじゃいつまでたってもガイザがハーレム入りできないよ

 

560: 名もなき対魔忍
ホモはいらん

 

565: 名もなき対魔忍

個人的にはガイザはなんだかんだ最終的にちゃっかり生き残ってライブラリみたいな立ち位置になりそうな気がするけど他はどうだろな
尚はどのみち無理だと思うけど他は三郎とかワンチャン東京キングダムガチャの可能性もあるし生き残ってほしいとは思うけど難しいところ

 

562: 名もなき対魔忍
3歳の可愛かったガイザくんならハーレム(?)入りしてほしい

 

563: 名もなき対魔忍
ガイザには権左という運命の相手がいるからふうまハーレムには入らないよ

 

564: 名もなき対魔忍
権左はそろそろ尚兄に謀殺されそう

 

572: 名もなき対魔忍
やっぱりガイザ団って客観的に雑魚なんだなw

 

586: 名もなき対魔忍
>>572
ガイザくんはここから魔眼の力で死霊卿(ブラック様の力)取り込んでパワーアップするから・・・たぶん

 

573: 名もなき対魔忍

だって強い描写ないし…

ガイザは戦闘力はともかく総合でふうま未満
権左は強いが時子と同じくらいの感じ
尚兄は小物で剣に飲まれるとこから強者には勝てなそう
比丘尼、雫、三郎はひよこババア、ショタ、メスガキ枠
矢車弥右エ門、キラパイを圧倒できる影の実力者

 

585: 名もなき対魔忍

>>573
いや強いかどうかで言えば普通に強いぞ
個が強いだけで組織として駄目なだけで

やろうと思えば紅達が突っ込めば殺されかけた程度だが紅達に殺せない敵がどれだけ居るかって話でもあるし

 

574: 名もなき対魔忍
二車が東京キングダム5強っていわれてもどれくらいの勢力なのかさっぱりだわ

 

576: 名もなき対魔忍
ガイザ陣営決着つけずに引っ張りまくる
その間ふうまは事あるごとにハーレム要員増やしてふうまが声かけるだけで集まる勢力の数がやばいことになる
その結果がふうまが本気出せば瞬殺される程度のゴミでしかないニ車陣営がイキリ散らすというカスみたいなつまらん構図になってる

 

578: 名もなき対魔忍
二車陣営は米軍の技術を接収してドローン軍団とか
魔族を調伏して百鬼夜行とか幹部は雪凛とかと互角なうえで数で凌駕するとかだったら
終わりない戦い路線でもいいけど現状優先度が低いから放置される雑魚勢力に成り下がったからな

 

580: 名もなき対魔忍
お前らホントにガイザ嫌いなんだな

 

587: 名もなき対魔忍
二車とかもういらないだろ。テロリストで野郎の抗争とか
獣王会の方がキャラが立っていて面白い
強さなんて青臭いモノより奇人変人やヘンテコ生物のタツヤ先輩が闊歩している方が対魔忍らしいだろ

 

583: 名もなき対魔忍
ガイザはあれだよ
ワイトと同じネタ敵枠
いれば叩かれたりネタにされたりするけど居ないと困る

 

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