298: 名もなき対魔忍
やっと来た初心者には厳しい
ここまでSR1個も出てないからきつかった



これあと20連回してメモリーていうの取ったほうがいいのかな?
ここまでSR1個も出てないからきつかった



これあと20連回してメモリーていうの取ったほうがいいのかな?
301: 名もなき対魔忍
>>298
残り20連程度なら100%メモリまでやった方がいいね
残り20連程度なら100%メモリまでやった方がいいね
305: 名もなき対魔忍
>>301
助かるありがとう
助かるありがとう
354: 名もなき対魔忍
花嫁イングウェイ強いの?引いた方がいい?(´・ω・`)
357: 名もなき対魔忍
>>354
今回の魔界はデバフ強い&特攻キャラが動転輪天音だから自然染め出来ないんよね
自然染め出来るようになったら強いかも知れないけど現状はいらんと思う
今回の魔界はデバフ強い&特攻キャラが動転輪天音だから自然染め出来ないんよね
自然染め出来るようになったら強いかも知れないけど現状はいらんと思う
363: 名もなき対魔忍
>>354
弱くはないけど手持ちにもよる
最低でもRQ燐持ってないと現状だと活かせないと思うし、イング自体が好きとかじゃないならとりあえず解析出るまで待つかスルーしたほうが無難だと思う
弱くはないけど手持ちにもよる
最低でもRQ燐持ってないと現状だと活かせないと思うし、イング自体が好きとかじゃないならとりあえず解析出るまで待つかスルーしたほうが無難だと思う
341: 名もなき対魔忍
天音動転輪だと魔界30ターン持つようになるんだなカッチカチやん
342: 名もなき対魔忍
動転輪天音で30ターン叩き続けるか赤薬ガブ飲みしてラグ爆弾投下するか
344: 名もなき対魔忍
やっぱ爆弾が一番魔界が湧くんだわ
349: 名もなき対魔忍
動転輪は投薬する前に入るカットインにビクッとしてなかなか慣れない
355: 名もなき対魔忍
やっぱラグナロクと神舞、アスカと天音なンだわ
どっちも強い五車に全力これがジャスティス
どっちも強い五車に全力これがジャスティス
360: 名もなき対魔忍
>>355
実際その4人一緒に組ませた編成で雑に回ってみたけど三郎も源ちゃんも今回の魔界もわりといけるからな
汎用性高い強キャラは正義だわ
実際その4人一緒に組ませた編成で雑に回ってみたけど三郎も源ちゃんも今回の魔界もわりといけるからな
汎用性高い強キャラは正義だわ
362: 名もなき対魔忍
>>360
動転輪モードとか守りに寄りすぎて使うところねぇよw→デバフと状態異常downボス
まぁ過剰に見えても強そうなキャラは確保するのがベターよね
動転輪モードとか守りに寄りすぎて使うところねぇよw→デバフと状態異常downボス
まぁ過剰に見えても強そうなキャラは確保するのがベターよね
359: 名もなき対魔忍
天音引けなかった奴らは残念だね
もうこれエースだよ
もうこれエースだよ
361: 名もなき対魔忍
一応自然も神舞が奥義で天音と似たようなことできるから、混成と同じぐらいは出るよ
ただ強いキャラが燐、神舞、イング、舞華までしか居なくて、ラストの枠が水着静流とかになるせいでそこに属性有利の1.3倍分が相殺されてる
ただ強いキャラが燐、神舞、イング、舞華までしか居なくて、ラストの枠が水着静流とかになるせいでそこに属性有利の1.3倍分が相殺されてる
364: 名もなき対魔忍
あれ魔界発生ランダムじゃなくなったのか?
4回連続で11回金チケ使った後に出たぞ
4回連続で11回金チケ使った後に出たぞ
367: 名もなき対魔忍
むしろ10連続で外れたら11回目に残念賞なのでは?
俺は前回1/4~10で出てたわ
今回はまだ金投げてない
俺は前回1/4~10で出てたわ
今回はまだ金投げてない
374: 名もなき対魔忍
魔性パで2100万とかだせるんだな、というか覚醒ツバキやばいな、恒常なのに
383: 名もなき対魔忍
>>374
科学レイドなのに天津じゃなくてツバキか
科学レイドなのに天津じゃなくてツバキか
376: 名もなき対魔忍
凜子五車なんてスルーしてツバキひけばよかったなぁ
377: 名もなき対魔忍
覚醒ツバキはATKデバフ30%しつつダメージもすごい出せるのが魔界にハマってるなぁ
精神魔界もいい加減にそろそろきそうだし人権枠になりそう
精神魔界もいい加減にそろそろきそうだし人権枠になりそう
378: 名もなき対魔忍
舞華無駄に開花50なってんだけど今回支えるんか?
379: 名もなき対魔忍
解析出たけどブーケの上昇量だけまだ解析中になってるのなんか珍しいな
SPリジェネ70はでかいしコメント見る限りではブーケで火力はなかなか上がりそうではあるから自然揃ってる人なら引きに行ってもいいね
SPリジェネ70はでかいしコメント見る限りではブーケで火力はなかなか上がりそうではあるから自然揃ってる人なら引きに行ってもいいね
380: 名もなき対魔忍
>>379
リジェネは自分だけだしブーケリセットすると火力落ちるせいで乱発できないから無いようなもんだよ、それでもかなり強いけど
奥義後のs2が8万ブーケマックスだと18万とかだから、だいたいコメ欄ぐらいの倍率であってるんだろうね
性能自体は強装アスカのHPヒールが会心率バフになってDEFダウンも撒ける感じだから相当強いんだが、5人MAXの人数参照だから他属性の壊れ来たらいきなりクビになるかもなのは気になる
リジェネは自分だけだしブーケリセットすると火力落ちるせいで乱発できないから無いようなもんだよ、それでもかなり強いけど
奥義後のs2が8万ブーケマックスだと18万とかだから、だいたいコメ欄ぐらいの倍率であってるんだろうね
性能自体は強装アスカのHPヒールが会心率バフになってDEFダウンも撒ける感じだから相当強いんだが、5人MAXの人数参照だから他属性の壊れ来たらいきなりクビになるかもなのは気になる
382: 名もなき対魔忍
>>380
やばいSPリジェネ全体だと勘違いしてた
寝起きで引こうか悩んでウジウジしてて助かったわありがとう
やばいSPリジェネ全体だと勘違いしてた
寝起きで引こうか悩んでウジウジしてて助かったわありがとう
381: 名もなき対魔忍
嫁イングを使っている人間のほとんどがS2で殴れるチャージャーとして使っていると思っていたわ
科学相手ならS1がおそらくDEF30%デバフになるから水着静流の枠に入れるにはちょうどいい感じなんだよね
科学相手ならS1がおそらくDEF30%デバフになるから水着静流の枠に入れるにはちょうどいい感じなんだよね
384: 名もなき対魔忍
イングをぶっ壊れアタッカーにしとけば主役だったのにねえ



















