198: 名もなき対魔忍
ガチャは出ないと思ったらさっさと撤退したほうがよい
201: 名もなき対魔忍
300連目で天音出たやっと成仏できる
200: 名もなき対魔忍
やっぱ天音はスキルレベル上げておきたい倍率してんなあ
スキル書のために重い腰上げてマップ周回するか…
スキル書のために重い腰上げてマップ周回するか…
202: 名もなき対魔忍
長くゲームやってれば10万人に1人くらいの不運なら引けるよな
俺はそれでやめたゲームもある
俺はそれでやめたゲームもある
203: 名もなき対魔忍
200連天音3アスカ1
やっぱ200連はしてしまう
やっぱ200連はしてしまう
204: 名もなき対魔忍
150で天音3でアスカ1だな
205: 名もなき対魔忍
350の天井叩くと本当にモチベ吸い取られるよな
今回初めて叩いたから気持ちわかる
今まで大げさだろって思ってたけど
今回初めて叩いたから気持ちわかる
今まで大げさだろって思ってたけど
206: 名もなき対魔忍
ランチケ越え8%天井叩き3%と沼確率けっこう高いんで
続けていればそのうち自分の順番が回ってくるという
続けていればそのうち自分の順番が回ってくるという
207: 名もなき対魔忍
30でアスカ1天音1
ここで撤退できるかで爆死するか決まるんだわ
ここで撤退できるかで爆死するか決まるんだわ
208: 名もなき対魔忍
五車で3回天井経験したかと思えば目当てをチケ一発ツモも数回経験してるし運って怖い
210: 名もなき対魔忍
165連で天音3アスカ1だったが追いガチャで200まで回して面汚し1枚追加のみ
アスカ開花させたかったがここまでだな
アスカ開花させたかったがここまでだな
211: 名もなき対魔忍
でも年平均1000回以下中100連SR0が3回はねーわ
少し多めに宝くじ買って毎年当たるようなもんだぞ
少し多めに宝くじ買って毎年当たるようなもんだぞ
213: 名もなき対魔忍
天井の選択チケやランダムチケでで開花素材出ないのマジでクソやで
214: 名もなき対魔忍
最低保証以上の意味は無いからな
215: 名もなき対魔忍
マイレージシステムが糞過ぎだと思うけど
長年これでやってるんだから対魔忍の運営方針としては正解なんだろうね
長年これでやってるんだから対魔忍の運営方針としては正解なんだろうね
216: 名もなき対魔忍
珍しくランチケで取れてない方の天音来たけどメモリー欲しさに天井行っても結局出ず
運営様の手のひらの上ですわ
は~メモリーシステムくそ
運営様の手のひらの上ですわ
は~メモリーシステムくそ
217: 名もなき対魔忍
マイレージは見直す言ってたのにまだだから
周年あたりなんだろうか
周年あたりなんだろうか
218: 名もなき対魔忍
おっそ
亀かよ
亀かよ
220: 名もなき対魔忍
メモリー貰えないとスキル書一冊と同じだからな
開花実装されての一番の問題点がそれ
1枚=開花11
2枚=開花30
3枚=開花35
1枚と2枚の差がデカい
開花実装されての一番の問題点がそれ
1枚=開花11
2枚=開花30
3枚=開花35
1枚と2枚の差がデカい
221: 名もなき対魔忍
メモリーシステムさえ改良して開花しやすくしてくれたらこのゲームに目立った文句はないわ
細かいところをあげたらきりがないけど他ゲーだってそんなもんだしもっと大きな不満抱えてるし
細かいところをあげたらきりがないけど他ゲーだってそんなもんだしもっと大きな不満抱えてるし
223: 名もなき対魔忍
開花しづらいって言っても、欲しいコンテンツは疑似対人のレイドしかなくてそれもほぼ早押しで決まるからな
レイドで100連前後毎回稼いでてもこの認識だから、開花開花って言ってる人何したくて開花してるんだろうと思っている
レイドで100連前後毎回稼いでてもこの認識だから、開花開花って言ってる人何したくて開花してるんだろうと思っている
227: 名もなき対魔忍
言うて開花0でSP関連手を付けないとくっそ使いづらくね
230: 名もなき対魔忍
>>227
最近SPヒーラー強いから全然回せるし、そのレベルは開花11でも十分でしょ
疑似対人のレイドでしかいらないコンテンツを緩和されても、相手も強くなるから意味ないなと思う
ダメコン楽しくて開花したい!は理解できる
231: 名もなき対魔忍
石とチケのほぼ全てをつぎ込みすり抜け3のみ
マイレージを見たら148で残りは石15
もうヤケクソで単品ガチャ3回引いたらアスカがきて脳汁でたわw
マイレージを見たら148で残りは石15
もうヤケクソで単品ガチャ3回引いたらアスカがきて脳汁でたわw
232: 名もなき対魔忍
200連でアスカ3 天音1
天音開花ならず‥‥
天音開花ならず‥‥
242: 名もなき対魔忍
>>232
200連で天音7にアスカ0
しばらく引退するレベル
行政はガチャゲーの確率監視するシステムを企業に組み込ませるべきだわ
いくらなんでもガチャ文化はクソすぎる
200連で天音7にアスカ0
しばらく引退するレベル
行政はガチャゲーの確率監視するシステムを企業に組み込ませるべきだわ
いくらなんでもガチャ文化はクソすぎる
249: 名もなき対魔忍
>>242
天音も開花50でSPDとATK盛りまくればバ火力になるし別にいいんじゃない
天音も開花50でSPDとATK盛りまくればバ火力になるし別にいいんじゃない
256: 名もなき対魔忍
>>242
我もそう思う
我の350連でピックアップ3枚(アスカのみ)はほんとかわいそう
我もそう思う
我の350連でピックアップ3枚(アスカのみ)はほんとかわいそう
234: 名もなき対魔忍
早く終われ追いガチャしちまうだろうが・・・!
238: 名もなき対魔忍
はあはあ、うおおおおお!
239: 名もなき対魔忍
な、ないなった・・・
240: 名もなき対魔忍
さて花嫁に備えるか
251: 名もなき対魔忍
水着もあるし慢心出来ぬ



















