対魔忍RPG

【対魔忍RPG】天音のバフは科学80%その他60%ぽい?

天音
44: 名もなき対魔忍
天音のバフは科学80%その他60%ぽい
夜かぜの回復がチア玉藻より減ってる
前衛で天音を使う場合、バッファーとして疾駆が良いのかアタッカーとして無双が良いのか
どっち?

 

51: 名もなき対魔忍
>>44
中UP表記で科学以外の属性が60%もあるとは思えんが

 

50: 名もなき対魔忍
天音s2wikiコメ見たら科学60%にスキル威力20%ぽいけど
微妙でねまあどっちにしろスキル威力あるからバフ維持しつつ奥義連打になるんだろうけど

 

66: 名もなき対魔忍
特性のせいでバフが控えめなの気に入らないな

 

67: 名もなき対魔忍
特性バフは別々のが重複してかかるぽいけどそんなに複数の特性持ってるのが少ないし特性関連のスキルもまだまだっていうね

 

68: 名もなき対魔忍
今水準なら80%欲しいよね

 

69: 名もなき対魔忍
ATKだけだとそうだけど、横にスキル威力20と自然特効あるからな
トータルが他キャラより高いからATKの60はむしろ伸びしろに感じる

 

70: 名もなき対魔忍
2024年になって40%だった五車ユニもいるんだぞ 贅沢言うな

 

73: 名もなき対魔忍
>>70
40%が許されるのは2022年までよねー

 

72: 名もなき対魔忍
オール80%バフの配布キャラなんているわけねーよなぁ…(/ω・\)チラッ

 

74: 名もなき対魔忍
ATK染めバフ最大値100%が出てから2年くらい経つけど一向に最大を更新する気配ないんだよね

 

75: 名もなき対魔忍
ラグナロクが140%出せるしいずれは200%もくるよなこれ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします