744: 名もなき対魔忍
ミナサキ一度出るとすぐにもう一回出てきてまた暫く出てこない
どんなクソ乱数使ってるんだろ
どんなクソ乱数使ってるんだろ
745: 名もなき対魔忍
イベントシナリオはすぐ終わるからな
周回はきついし
周回はきついし
746: 名もなき対魔忍
ボックスは一番つらいイベ。だいたい最終日ギリギリでスキル書とれる
747: 名もなき対魔忍
確かに出現率は偏る気がするけど
個人の範囲内でやれる試行回数程度じゃ偏って感じるのが普通なんだろう
個人の範囲内でやれる試行回数程度じゃ偏って感じるのが普通なんだろう
748: 名もなき対魔忍
今回は多少楽になってね?
1ドロ100枚とか落とすようになったし
キャラはまったっく落とさないのは、相変わらずだが
1ドロ100枚とか落とすようになったし
キャラはまったっく落とさないのは、相変わらずだが
760: 名もなき対魔忍
中途半端にスキル5にできない可能性があるのもクソ
751: 名もなき対魔忍
個人的に一番きついのはレイドだな
最初の一週間で金集めを終わらせるくらいのつもりで稼がないとスムーズに終わらないし
時間がたつほど救援の食いつきが悪くなっていく
最初の一週間で金集めを終わらせるくらいのつもりで稼がないとスムーズに終わらないし
時間がたつほど救援の食いつきが悪くなっていく
753: 名もなき対魔忍
レイドはある程度自分のペースでできないのがネックだわな
754: 名もなき対魔忍
いやいや自貼りで2回も殴れば上級終わるやろ
757: 名もなき対魔忍
2回殴るなんて効率悪いだろ
自発の食べ残しを他人に始末してもらって、その間の他の救援に入ってメダル稼ぐ
終わった頃には自発は死んでるからまた自発するの繰り返し
自発の食べ残しを他人に始末してもらって、その間の他の救援に入ってメダル稼ぐ
終わった頃には自発は死んでるからまた自発するの繰り返し
755: 名もなき対魔忍
奥義早くなったけどレイドは相変わらずめんどくさそうBP使ってるうちにAP回復してるし
756: 名もなき対魔忍
レイド→画面見てる時間が多い、日曜までに上級終わらす気概が必要
MAP→クリック回数がアホみたいに多い
ゴミ箱→AUTO放置だけで終わる
759: 名もなき対魔忍
>>756
レイド→報酬を自分の好きなように獲得できる
MAP→貰えるものは一番うまい
ゴミ箱→ゴミを投げつけられて終わる
749: 名もなき対魔忍
マップイベのが好きかな



















