対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今回のボス被ダメ痛すぎて上級ですらきつい

七瀬舞
747: 名もなき対魔忍
レイドかったるいな
楽しくないしめんどくせぇ

 

751: 名もなき対魔忍
今回のボス被ダメ痛すぎて上級ですらきつい

 

754: 名もなき対魔忍
精神だったら何も起こらないけどな
上と超は東でも投げておけばいい

 

755: 名もなき対魔忍
このゲームのマッチングってけっこうなひどいだからね、上級すら湧かないプレイヤーもいれば魔界で溢れてるプレイヤーもいるんでしょ

 

756: 名もなき対魔忍
レイドは1回参加や自発するとズラッと並ぶのに何もしてないときはフレンドからしか来ないな
やっぱフレンド厳選はしなきゃダメか

 

757: 名もなき対魔忍
魔界のいつメンだと思ってフレンドになったけど自発一切しない魔界ハイエナだったりするね

 

758: 名もなき対魔忍
チケット貯めて後でまとめて放流勢かもしれない…

 

759: 名もなき対魔忍

俺の魔界にはいつもシュバって来るのに
こいつが魔界出してるとこ数年間で一度も見たこと無いってフレ結構居る
削ってくれると考えれば…

わりぃ、やっぱつれえわ

 

760: 名もなき対魔忍

切ればいいじゃん、魔界なんて黙ってても人来るんだし

サポで世話になってるならそれでよしにしとけよ

 

761: 名もなき対魔忍
鬼畜乞食オークっスね

 

763: 名もなき対魔忍
上級ばっかり呼ぶ人は超上級にしてから呼べばいいのにと思う
救援出したらガチ勢が勝手に倒してくれるんだからさ

 

764: 名もなき対魔忍
レイドは拘束時間がね…
しかも倒すか消去するまで一体しか呼べないのもね…

 

765: 名もなき対魔忍
未だに魔界やっとらんけど今回そんなキツいのか

 

766: 名もなき対魔忍
楽なタイプだよ

 

767: 名もなき対魔忍
爆弾じゃないから起動させたら放置でいいし楽だな

 

768: 名もなき対魔忍
最大ダメージ優先か速度優先か迷う魔界だわ
それこそ編成ごとに装備とスキルシート紐付けられてりゃ…と思う

 

774: 名もなき対魔忍

今回は爆弾対策クソ強ランダム攻撃とかないんで事故が起こらない楽な部類になるね

>>768
今はダメ優先でいいけど取り合いが激しくなってからは速度重視じゃないと競り負けそう
まぁ強化済み赫怒楓とかいたらそんな小細工も通用しないんだろうが

 

776: 名もなき対魔忍
>>774
週末とあって昨日あたりから速度重視じゃないと滑り込めなくなってきたよ
500万減るけど1分以上早いのはデカすぎる

 

769: 名もなき対魔忍
精神パでいいから五車引いてる人には楽な魔界
初手SP中で回るし

 

770: 名もなき対魔忍
精神パの引きだけ異常に悪い俺には苦痛でしかない
自発じゃないと石貰えないわね

 

771: 名もなき対魔忍
昨日までは安定して魔界4~5位だったから今回クソゲーだねとか思ってたけどな
耐久限界まで削って火力に回したらたまにMVP争い参加できるようになった
うんクソゲーだね

 

772: 名もなき対魔忍
100万削ってれば5回に1回くらいは石出るはずだけど

 

778: 名もなき対魔忍
赫怒楓とか反射ダメージ後の攻撃で落ちそうな気がするが
天賦でも30万で3000ダメージ返ってきてHP盛ってないと死ぬこあったし

 

775: 名もなき対魔忍
いつでもMVP狙うんじゃなきゃだいぶ穏やか

 

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