対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アリーナとかやる気にならない

期間限定「超人アリーナ」開催
577: 名もなき対魔忍
アリーナとか装備やキャラのレベルアップ編成も考えるとかめんどくさすぎてやる気にならない

 

578: 名もなき対魔忍
アリーナは属性装備欲しいとか結構な数の石・チケ、ラックアイテム欲しいとかがめんどくささを上回ったからやれたな
今はUR装備の登場でアリーナ装備自体の価値も相対的に下がったし、ちょっとしんどいかもね

 

579: 名もなき対魔忍
老練オークならロードのイライラを我慢するだけで
あっさりクリアできると思うぞ
キャラも装備もインフレ進んでるしな

 

580: 名もなき対魔忍
鬼謀でクリアできるのにめんどくさいか?

 

581: 名もなき対魔忍
おじちゃんたちはあまりあたまがよくないから
格下装備確保のために格上装備でぶんなぐるっていうアホみたいなゲームもう4年もしてるんだよ

 

582: 名もなき対魔忍
鬼謀を5人に4つずつつけていく作業がもうだいぶ気合いいれないとできないからな‥

 

587: 名もなき対魔忍
>>582
作成と全員分装備がまず大変

 

583: 名もなき対魔忍
鬼謀フルセットは部隊プリセットに残りっぱなしだな
部隊プリセット足りないよ( ;゚皿゚)ノシΣバンバン!!

 

584: 名もなき対魔忍
記録できる装備セットが少な過ぎるからな
装備をセット登録したらその装備は登録解除するまで個別付け替えも強化も売却も不可にしていいから100セットくらい登録させて星岩
そうすればデータ確認が減るからユーザの手間暇もサーバーの負荷も減るやろ…

 

585: 名もなき対魔忍
チャレクエやるたびにアリーナ思い出すわ
ザ・簡悔って感じで
コンセプトとしてはそうなんだろうけどざ

 

586: 名もなき対魔忍
アリーナ装備もあれURになったら化けそう

 

588: 名もなき対魔忍
SR装備は最高値である必要もないし欠片6000使うだけでしょ

 

589: 名もなき対魔忍
登録しててもアレだからな
セットする度ロードクルクル、終わって元に戻す時もロードクルクル
大人しく待つからクルクルしてる間横でちょっとずつアサギを脱がせてくれ

 

590: 名もなき対魔忍
そこからさらに数10T放置時間がかかるからな…

 

592: 名もなき対魔忍
レイドは部隊別でスキルシート記憶が無いのが一番キレそうだわ…(#^ω^)ピキピキ

 

593: 名もなき対魔忍
部隊別で装備とシート保存してくれるだけで良いんだけどね何故それが出来ないのか

 

597: 名もなき対魔忍
覚醒もみんなバラバラ
装備のステもバラバラ
そりゃロード長くなりますわ

 

600: 名もなき対魔忍
キャラの頭数揃えて被らないようにパーティ組んでそれぞれにUR装備なりなんなり付けとけば解決するはする
75は源之助だけは全員URにしたいけどオーガ比丘尼くらいならSRでもいいんだし5パーティ分組むのはそんなに難しくはないでしょ
魔界やるときは集中してやるから75スルーすればいいんだし魔界用とデイリーの壊群だけ組んどけばいいしな

 

610: 名もなき対魔忍
もうフレサポは好きなやつを好きな時に好きなだけ使わせてくれよ・・・

 

611: 名もなき対魔忍
いい加減金メダルから銅メダル交換できるようにしろや

 

612: 名もなき対魔忍
>>611
絶対余るからなぁ
他のとかやってられんし

 

619: 名もなき対魔忍
>>611
交換じゃなくてメダル共通にしてほしい

 

613: 名もなき対魔忍
面倒ではあるけど、銅メダルはアサクラ単騎でソッコー終わるじゃん

 

614: 名もなき対魔忍
まぁ今は金塊の価値が上がったからいいかな

 

615: 名もなき対魔忍
魔界やってれば全て解決するんだ
やっぱし張り付きなんだよね

 

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