99: 名もなき対魔忍
源之助は源之助タッチでDPS上げるよりおともを先に倒したほうが安定しないか
完全放置でできるようにしてるけど試行錯誤してるときは陽炎がいつまでも残ってると壊滅する頻度が高かった
完全放置でできるようにしてるけど試行錯誤してるときは陽炎がいつまでも残ってると壊滅する頻度が高かった
101: 名もなき対魔忍
最初期のゲンノスキ編成だから2割も減らせないけどワンパンでまずまずMVPだからもうこれでいいやってなってるわ
更新した75レイド編成って三郎クーガーを統合したくらいだな
更新した75レイド編成って三郎クーガーを統合したくらいだな
102: 名もなき対魔忍
陽炎はラグナロクが勝手に倒してくれるし‥
103: 名もなき対魔忍
編成枠がカツカツだから自分も三郎クーガーで統合した時期あったけどそこそこ削られてると間に合わなくてMVP逃すこと多かったから結局分けちゃってるな
源之助はラグナロクが勝手に陽炎殺してる印象しかない
源之助はラグナロクが勝手に陽炎殺してる印象しかない
104: 名もなき対魔忍
チャレクエ魔界級はランク100のイベント専用サポートさんとかいうフレンド外の人間が迷惑だわw
105: 名もなき対魔忍
チャレクエ魔界はLRユニット使用不可かー
106: 名もなき対魔忍
>>105
URも使用禁止だぞ
レアリティ縛りとか久しぶりすぎてユニットの性能をここ最近全然見てないからヒーラーが分からんw
URも使用禁止だぞ
レアリティ縛りとか久しぶりすぎてユニットの性能をここ最近全然見てないからヒーラーが分からんw
107: 名もなき対魔忍
装備変更めんどくせーから
チャレクエは毎回装備なしにしてほしいわ
チャレクエは毎回装備なしにしてほしいわ
108: 名もなき対魔忍
専用サポートのミリアムも装備ないんだし
レアリティ制限するなら装備なしも条件に入れてそれで調整して欲しいな
レアリティ制限するなら装備なしも条件に入れてそれで調整して欲しいな
109: 名もなき対魔忍
いつも以上に攻略待ちだな
試行錯誤すんのたるい
試行錯誤すんのたるい
110: 名もなき対魔忍
レアリティ制限マジ?
ただでさえコインも育成素材もかつかつなのに間に合わせの為に資材使わせるとか反感しか買わんだろうに
そんなに嫌がらせしたいのか?
ただでさえコインも育成素材もかつかつなのに間に合わせの為に資材使わせるとか反感しか買わんだろうに
そんなに嫌がらせしたいのか?
128: 名もなき対魔忍
>>110
優良誤認R子で叩かれたから逆切れして弱ユニ限定にしたのかもな
ここの運営はそういうことする
優良誤認R子で叩かれたから逆切れして弱ユニ限定にしたのかもな
ここの運営はそういうことする
112: 名もなき対魔忍
SRなんて育ってねえよ
114: 名もなき対魔忍
この空気の中でよくまあこんなクソイベぶち込んでくるな
ユーザーのストレス耐久テストでもやってんのか
ユーザーのストレス耐久テストでもやってんのか
115: 名もなき対魔忍
適当にHPSP回復突っ込んで開花50にしたら負ける気配なかったな
装備考えるのも面倒だったから比丘尼編成セット使っただけでもいけた
装備考えるのも面倒だったから比丘尼編成セット使っただけでもいけた
116: 名もなき対魔忍
混乱入った後に数ターン状態異常無効になるのやめろ!
氷結混乱ハメで楽勝だと思ったのに…
氷結混乱ハメで楽勝だと思ったのに…
117: 名もなき対魔忍
キャラ探すのに
ローディング~
装備付け変え
ローディング~
別キャラ探して
ローディング~
ローディング~
ローディング~
このロードゲーム面白すぎてヤバイな
118: 名もなき対魔忍
アリーナやっと終わってレアリティ制限のストレスから解放されたと思ったらこれかよ
119: 名もなき対魔忍
装備システムがクソ過ぎるのが一番の問題だと思う
面倒な上に数も多いロードも長い
面倒な上に数も多いロードも長い
121: 名もなき対魔忍
こんな時の為に無強化メルメ残してあるからSRにして使うか・・・
124: 名もなき対魔忍
久しぶりにSRじっくり見たけど、最近のは強くなってる
アリーナ登ってた頃はレアリティ縛りの階がきつかったけど今は楽に行けそう
アリーナ登ってた頃はレアリティ縛りの階がきつかったけど今は楽に行けそう
126: 名もなき対魔忍
チャレンジ完了!
一文字魅衣子のシールドでシャットアウトがクソ強いな
一文字魅衣子のシールドでシャットアウトがクソ強いな
129: 名もなき対魔忍
縛りはいいんだけど
付け替えがサクサクいかずロードがプレステ並に長いのがストレスなんだよな
付け替えがサクサクいかずロードがプレステ並に長いのがストレスなんだよな
131: 名もなき対魔忍
最近ログボとチャレクエだけやってる勢だったから今回も汎用編成で済まそうと思ってたのに面倒くせー!
予め作っとくからいいかげん編成枠増やしてくれよ…
予め作っとくからいいかげん編成枠増やしてくれよ…
132: 名もなき対魔忍
チャレクエは混乱が有効だから混乱キャラとそれをサポートするのを揃えたら簡単だった
134: 名もなき対魔忍
UR、LR使用不可とかまーた燃料投下してるよバカ運営
こいつもうわざと嫌われたくてやってんじゃねーの?
こいつもうわざと嫌われたくてやってんじゃねーの?
135: 名もなき対魔忍
傾向的にレアリティ制限クエストはそこまで難易度高くないだろうから、まあ攻略待てれば楽かな?
ただこの為に低レア開花させて素材使わせようという簡悔を感じるので気に入らんなw
ただこの為に低レア開花させて素材使わせようという簡悔を感じるので気に入らんなw
138: 名もなき対魔忍
>>135
wikiに既に出てる混乱使った攻略編成でやったら開花しなくても最初の操作だけして後はフルオートでクリア出来たぞ
wikiに既に出てる混乱使った攻略編成でやったら開花しなくても最初の操作だけして後はフルオートでクリア出来たぞ
143: 名もなき対魔忍
>>138
それなら楽で良いな
あとは装備を付け替える面倒さに腰が上がるかどうかだなw
それなら楽で良いな
あとは装備を付け替える面倒さに腰が上がるかどうかだなw
139: 名もなき対魔忍
SRまで制限でも構わんけど、LR化したキャラでもそのチャレだけ自動で
SRに戻る位やってくれても
SRに戻る位やってくれても
141: 名もなき対魔忍
混乱編成は基本的に限定入りだから編成難易度は高め
145: 名もなき対魔忍
チャレクエなんて称号が貰える以外は自己満なんだから面倒なら放置すれば良い



















