対魔忍RPG

【対魔忍RPG】超人はラグナロク以降どんどん悪くなってる

ラグナロク
349: 名もなき対魔忍
超人はラグナロク以降どんどん悪くなってる

 

350: 名もなき対魔忍
どちらも二体以上引けなきゃあんまり美味しくないな
引けたとしても大量に金や経験値を貢がなきゃ強くならないユニットとか狂ってる

 

348: 名もなき対魔忍
アズ姉とか言う誰にも求めれてないキャラ追加するぐらいなら他のキャラ追加しろとは思うわ
他のキャラもなこいつ無駄にフェス限にもなってるし顔がきも過ぎてなアホか

 

351: 名もなき対魔忍
あず姉初登場の時は回ったから需要には合ってたんだろ
その後の扱い方ミスっただけで

 

352: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)疾走形態が遅かったあたりからおかしかった

 

353: 名もなき対魔忍
アズ姉はエロも期待されなかったから最初からミスってた
顔の模様 目が真っ黒とかそういうのは求めてないんよ青不知火といいフェス限で出すようなキャラじゃないからな
常設で出せよ 性能のせい人外のエロくも無いキャラ回して編成に入れるとか勘弁

 

356: 名もなき対魔忍

ラグナロクが人気なのは一般絵師の人気キャラを葵渚がエロ有りに改修した(しかもかなり似ている)からだろ
しかも爆弾適正があるのは実装時から言われてた
神眼R子は地味だけど、舞華はDEF依存の係数系だからSPD系より使いやすそう
去年の疾走さん&黒猫先生よりマシじゃない?

五条悟は神眼R子より弱いのか‥

 

358: 名もなき対魔忍
経験値削るためだけにマイナススタートはまじで頭狂ってるだろ

 

361: 名もなき対魔忍
黒猫先生のほうが全然使いやすいし活躍しまくってるよ
今回のガチャは二人共使いづらく面倒

 

354: 名もなき対魔忍
奥義が彼岸亜紀の上位ってマジで言ってたら頭おかしいな
全体へのスキル威力とアタックブーストがでかいのに

 

362: 名もなき対魔忍
この凛子の奥義に可能性があるって言ってるの頭悪すぎて話にならん
奥義を彼岸亜紀と比較してるのも意味わからんし
彼岸亜紀がなんで強いかわかってなさそう

 

364: 名もなき対魔忍
舞華は割と運用はシンプルだぞ
開花の振り分けといい

 

365: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ここ数年で一番よかった五車ユニは満場一致でナーサラちゃん

 

366: 名もなき対魔忍
舞華が青ママと入れ替わりになってサポートから青ママ消えちゃわないか心配や
青ママ互換のLS出してもええんやで

 

367: 名もなき対魔忍
凜子のファン感謝祭は水着と対魔忍スーツの差分ありの豪華仕様で決アナでやってるからなあ
あれを超えるのは難しい

 

369: 名もなき対魔忍
だから
闇フェリの低いSPDはどうにもならんけど、神眼R子のクリ率デバフはバッファー次第ではどうにかなるかもしれんのよ
スキル2、奥義に共通してるのがクリ率デバフだから、それを打ち消せるバッファーが出たら評価が変わるよ
出るかどうか分からんから、無理に引きに行くほどではない(それまでにより上位のアタッカーが出る可能性もある)けど、魔神さんと一緒で出番が来るまで倉庫で眠らしとけばいい
クリ率デバフが無ければ単体火力は高いのよ
これと言った出番が無いままにツバキが出たユキリンみたいなのもいるから死産の可能性も高いけど

 

377: 名もなき対魔忍

>>369
どうにもならんよ

バッファー次第って言ってるけどそんなバッファーいたら他のキャラもそれに合わせてめっちゃ強くなるし、デバフを外すっていっても奥義やスキル2使うたびにデバフ掛かるからな…

 

382: 名もなき対魔忍
>>377
確定会心組に会心率盛っても伸び代無いジャン?
クリデバフでも想定してんのか?

 

370: 名もなき対魔忍
速疾鬼ちゃんは意外に使えるユニットで助かったよ(´・ω・`)

 

371: 名もなき対魔忍
SPD極大UPのバッファー出たらフェリも強くなるな
強クリバッファー出たらフェリも確定会心簡単で強いな

 

373: 名もなき対魔忍
まぁ、ガチャなんて大半が未来への投資だよ
即アタリなんて滅多にない
だからおりゅされるんじゃん

 

374: 名もなき対魔忍
超人て別にそんなにハードル高くないだろ今水準のまりどん上位互換ならそれだけで良いんだぞ精神に割り込む方がキツいわ

 

381: 名もなき対魔忍

露骨な強化パーツを出したりアビを盛りまくったり何かしら救済はあるかもしれないけど

>>374
高SPD編成が完成されている自然もこの先新キャラどうするのか気になるわ

 

383: 名もなき対魔忍
その想定してる会心バファーのキャラ性能がわからんから何とも会心以外無能レベルで凛子のフォローに使うぐらいじゃないと持ち出し難いような性能だとフォローする分全体の戦力は下がるだろうし

 

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