対魔忍RPG

【対魔忍RPG】イベ周回とランク経験値周回どっちがいい

ナーサラ
886: 名もなき対魔忍
ランク86ぐらいなんだけど
イベント上級周回して
素材とイベントキャララック上げるのと
ランク経験値周回
どっちがいいのかな?
スタミナ回復薬は130/40/60ぐらいある

 

892: 名もなき対魔忍
>>886
五車ナーサラを持っててメンバー全員分の壊群4があるのならランククエも有りだと思う
それが無いなら箱だな

 

893: 名もなき対魔忍
>>886
課金しないならランク経験値なんて回らなくていいよ
普通にイベントこなしてればいい
何もやることなければ回ってもいいけど

 

894: 名もなき対魔忍
>>886
箱を回すための薬効率よくするためのランク上げるために薬飲むとか本末転倒だから箱一択、超上回せるようにする方が重要だからそっち頑張った方が良い

 

898: 名もなき対魔忍
>>886
超上級5は周回できない感じ?
薬の数的にガチ周回勢ではないみたいだけど‥
緑薬は
小→最大SPの1/4
中→最大SPの1/2
大→最大SP
で端数切り上げだから、少しでも端数が切り上げになって得出来るように使うのがいい
あと、箱イベは底引きが基本
8箱目までは金素材も入ってるから

 

903: 名もなき対魔忍
>>886
手持ちを晒してみるのも手よ
よほど育成不足かキャラ貧じゃないかぎり超5の難易度は高くないからね

 

887: 名もなき対魔忍
箱イベ開催中は箱イベ以外の選択肢無いよ

 

902: 名もなき対魔忍
イベント周回します!
超級は1すらクリアできない雑魚なのじゃ
まあ周回で溢れる経験値勿体ないと思って
まだレベル100じゃないせいもあるけど

 

904: 名もなき対魔忍
>>902
経験値が溢れた分は蓄積するようになったから上げちゃって良いよ

 

905: 名もなき対魔忍
ランク86で超上級回れないとかあり得るのかな
玉藻メルシーミナサキあたりいたらランク60ぐらいで回れると思うけど
地獄みたいなガチャ運じゃない限り

 

906: 名もなき対魔忍
75レイド相変わらず時間かかるなぁ
編成めんどいし

 

907: 名もなき対魔忍
>>906
鬼蜘蛛とクーガーだけ共用であとは専用PT組んで装備も固定で触らないようにしている
なのでレイドイベやチャレクエでそれらの装備を崩さずに済む範囲ならなんとか我慢できる
逆に最適解装備PT組まなければダメですってやられる度にPT編成作業にモチベが削られる

 

918: 名もなき対魔忍

>>907
編成枠ごとに装備を分離させると同じキャラでも別枠で呼ぶ度に装備付け直さにゃならんやろ?って考えなんだろうけど
装備をユニットに紐付けしてるせいでユニット画面への遷移も重くなってるよねコレ
無駄に装備も嵩張るし

そもそも固定パーティや装備でクリアできない難易度にしてるくせに
この仕様のどこに利点があるのか一回教えて欲しいところではあるね

 

920: 名もなき対魔忍
>>918
装備倉庫を売りたかったんじゃない?

 

921: 名もなき対魔忍

>>920
なるほどー
ってなるかい!

でもそんぐらい浅そうで怖いネ

 

912: 名もなき対魔忍
まあはじめはあんまり効率求めるのもどうかと思うよ
やりたいことをやるのがいいのさ
あまりにもアホなことをしてたら止めてやるからたまに聞けばいい

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします