194: 名もなき対魔忍
魔界は参加賞だけのつもりくらいがちょうどいいや
UR装備揃ってない人間が踏み入れていい場所じゃなかった
UR装備揃ってない人間が踏み入れていい場所じゃなかった
195: 名もなき対魔忍
それな
最低報酬分殴って石出ればラッキーぐらいだわ
自発でも即投げてるわ
最低報酬分殴って石出ればラッキーぐらいだわ
自発でも即投げてるわ
198: 名もなき対魔忍
1凸のほうなんて最初に薬放り投げてれば基本放置で
混乱はいらなかったときにhp全小まくぐらいのお手軽魔界だったのになぁ
ほんとさっさと不屈つぶしーや、ここ最近爆弾の影が薄くなってたのに何復活してるんだよ
しかもラグナロクで更にパワーアップして自分で使っててなんだけど140万を高速連射とかアホか
混乱はいらなかったときにhp全小まくぐらいのお手軽魔界だったのになぁ
ほんとさっさと不屈つぶしーや、ここ最近爆弾の影が薄くなってたのに何復活してるんだよ
しかもラグナロクで更にパワーアップして自分で使っててなんだけど140万を高速連射とかアホか
205: 名もなき対魔忍
爆弾というか未だ八百比丘尼が鬼門過ぎて無双とかの素材が集まんないんだよなあ
魔性が貧弱過ぎて精神使ってるけどそれでもダメダメだし
魔性以外を使ってる人はパーティ使ってんのか知りたい
魔性が貧弱過ぎて精神使ってるけどそれでもダメダメだし
魔性以外を使ってる人はパーティ使ってんのか知りたい
206: 名もなき対魔忍
>>205
自分も魔性がいないから
バニーリリム 五車亜希 若時子2 五車ナーサラ 若時子1 で八尾比丘尼をやってる
自分も魔性がいないから
バニーリリム 五車亜希 若時子2 五車ナーサラ 若時子1 で八尾比丘尼をやってる
207: 名もなき対魔忍
>>205
比丘尼は恒常若時子が必要パーツ
スキルシートはこんな感じ

208: 名もなき対魔忍
>>206
>>207
わざわざありがたい
でもどっちも組めそうで組めない……
ピンポイントで五車亜希だけ居ないんすよ
ちまちまメモリー交換はしてるんだけど
>>207
わざわざありがたい
でもどっちも組めそうで組めない……
ピンポイントで五車亜希だけ居ないんすよ
ちまちまメモリー交換はしてるんだけど
213: 名もなき対魔忍
>>208
五車亜紀の役目は状態異常回復
前は神舞が居なくて回復がバレ若時子だったから必要だった
今は神舞がいるなら状態異常回復は神舞がしてくれるから、他のアタッカーでいい
手札貼ってくれればアドバイスもらえると思うよ
243: 名もなき対魔忍
>>213
ありがとう
そっか神舞で状態異常回復させればいいのか
ちょっと組んで試してくる
ありがとう
そっか神舞で状態異常回復させればいいのか
ちょっと組んで試してくる
229: 名もなき対魔忍
>>208
比丘尼なら自分で全部しばけなくても自発して救援すれば10分くらいで蒸発すると思うよ
派遣は開花素材のほうが旨いとは思うけど、UR装備ままならないなら装備のほうでチケ貯めてガンガン自発すればすぐ作れるようになるんじゃないかな
比丘尼なら自分で全部しばけなくても自発して救援すれば10分くらいで蒸発すると思うよ
派遣は開花素材のほうが旨いとは思うけど、UR装備ままならないなら装備のほうでチケ貯めてガンガン自発すればすぐ作れるようになるんじゃないかな
209: 名もなき対魔忍
完コピなんてする必要ないで
210: 名もなき対魔忍
運営が爆弾をどう思ってるかは知らんけど1ユーザーとしてはMVP取りたいなら爆弾やればいいやんとしか思わんな
自分が爆弾できないってんならキャラ揃ってないけどMVP取らせろ言ってる奴と同じだし
自分が爆弾できないってんならキャラ揃ってないけどMVP取らせろ言ってる奴と同じだし
212: 名もなき対魔忍
爆弾は使ってる人がばかばかしいって思うようならゲームバランスがおかしいとして調整すべきだと思うね
結局ゲームだからゲームとしてどうかって考える
結局ゲームだからゲームとしてどうかって考える
214: 名もなき対魔忍
爆弾野郎もそのうちSP薬が切れるやろ
やろうとしたけど薬勿体ないわ
やろうとしたけど薬勿体ないわ
215: 名もなき対魔忍
爆弾は魔界ってより初心者とかの50ボスや超上級をサッサと処理するために使われてたもの
それをチートだなんだと騒いで公開させて開き直らせた公式が悪い
それをチートだなんだと騒いで公開させて開き直らせた公式が悪い
218: 名もなき対魔忍
そもそも魔界が無い
魔界やる前にイベノルマ終わりそう
魔界やる前にイベノルマ終わりそう
219: 名もなき対魔忍
まあそもそもが不屈ってそうやって使う前提の装備だろという気もする
しかしサ開時の回復10回の不屈ナーフしたときと同じ過ちを繰り返してんなあ
あれはあれで周回でかなりお世話になったけど
221: 名もなき対魔忍
まあ自発した魔界で他人に爆弾でMVP取られるのはイラッとくるよな
222: 名もなき対魔忍
そう言う場合は一時間ほどかけて自力で1/4削っておきます
224: 名もなき対魔忍
SP中は俺的には貴重品よ
毎回レイドで張り付くから在庫あまりないんや
毎回レイドで張り付くから在庫あまりないんや
225: 名もなき対魔忍
俺もこの前SP中切れてあんなにあったのに!?ってなったわ
まあ銅エデンも大量に余ってるからいいけども
まあ銅エデンも大量に余ってるからいいけども
228: 名もなき対魔忍
今のところは25Tで16万貢献いくし15Tくらいの短期決戦でも競り負けないから無理して爆弾やるまでもない
一撃200万連発する奴だらけになったら考えるわ
一撃200万連発する奴だらけになったら考えるわ
230: 名もなき対魔忍
SP薬なんて小は3万ちょい、中でも1万弱あるんだが切れる予想のやつはそんなに枯渇しとるんか?w
232: 名もなき対魔忍
>>230
ほい、爆弾やる前のsp中が1800だったからもう大分なくなってる
始めたのは魔神へび子とまりドン五車の少し前あたりから
一応銅チップがまだ7000枚ぐらいあるから、そっからひっぱってこれるっちゃこれるけど
241: 名もなき対魔忍
>>230
箱周回してるかどうかの違い
箱にはSP小中入ってるから
箱走らずにレイドで使ってたらそりゃ足りなくなる
箱には赤薬も入ってるから箱走ってる人は赤薬も余る
箱周回してるかどうかの違い
箱にはSP小中入ってるから
箱走らずにレイドで使ってたらそりゃ足りなくなる
箱には赤薬も入ってるから箱走ってる人は赤薬も余る
231: 名もなき対魔忍
そら魔界で使ってないやつならいくらでも余るだろ
236: 名もなき対魔忍
張り付いてるかどうかよ
このゲームは結局それに尽きる
このゲームは結局それに尽きる
239: 名もなき対魔忍
>>236
廃課金してようが爆弾使おうが結局レイドは張り付いていち早く叩いた方が有利なのは間違いないしね
逆に貼り付けないならどんだけ強いキャラ持ってようが関係ないし
廃課金してようが爆弾使おうが結局レイドは張り付いていち早く叩いた方が有利なのは間違いないしね
逆に貼り付けないならどんだけ強いキャラ持ってようが関係ないし
242: 名もなき対魔忍
ゼロ紫って二度おいしい性能でええよな
アタッカーで死んでもヒーラーとして超優秀やし
アタッカーで死んでもヒーラーとして超優秀やし
245: 名もなき対魔忍
アタッカーとしてもまだ現役よ
奥義演出も短いのでDPS勝負でも十分活躍する
奥義演出も短いのでDPS勝負でも十分活躍する
246: 名もなき対魔忍
若紫は割合回復だからね
ボテアサギやユキリンと相性が良い
UR輝煌付けると27%回復する
夜かぜもそうだけど固定値じゃないのは化けるって覚えておいた方が良い
ボテアサギやユキリンと相性が良い
UR輝煌付けると27%回復する
夜かぜもそうだけど固定値じゃないのは化けるって覚えておいた方が良い
250: 名もなき対魔忍
>>246
ゼロ紫と組ませるとボテアサがマジで化けるわ
ゼロ紫と組ませるとボテアサがマジで化けるわ



















