786: 名もなき対魔忍
まあこの手ゲームあるあるだけど初期キャラはバフ1個だけだけど
新しいキャラになればバフが複数乗ったり他に効果ありとかなるからな
新しいキャラの方が必然的に強くなる
新しいキャラになればバフが複数乗ったり他に効果ありとかなるからな
新しいキャラの方が必然的に強くなる
790: 名もなき対魔忍
>>786
それはこの手のに限らずどれでもそうだね
そのキャラ固有の状態異常からもうついていけてないわ
788: 名もなき対魔忍
ヤマタノオロチの奥義、鬼ころし(会心率ダウン大)解除されるの攻撃したあとか
たとえ倍率高くても会心バフが無意味になるとアタッカーと微妙か?
たとえ倍率高くても会心バフが無意味になるとアタッカーと微妙か?
789: 名もなき対魔忍
超五車の喜びをヨミフェスで帳消しにするような勢いだな!
791: 名もなき対魔忍
強くても敵のギミックで編成絞られたりシャットアウトされてしまうからなぁ…
793: 名もなき対魔忍
固有状態異常はまだかわいいもんやったわ
特性はパーティー全体に影響するからこっちのが色んな意味でキツい
特性はパーティー全体に影響するからこっちのが色んな意味でキツい
801: 名もなき対魔忍
速疾鬼は欲しいがヤマタノオロチは魅力を感じないな
808: 名もなき対魔忍
速疾鬼のバフ倍率がラグナロクみたいに140%だったらさすがに引くわ
魔性パ完成しそうだな
魔性パ完成しそうだな
809: 名もなき対魔忍
複雑化的な意味でのインフレは一番やる気削ぐ
811: 名もなき対魔忍
ピンポイント魔界用だねこりゃ
なんかヤマタノオロチの乳が物足りんな
なんかヤマタノオロチの乳が物足りんな
816: 名もなき対魔忍
魔性でデバフ解除できるのが夜会紅だけだと思うが
正月蛇・不知火、夜会紅、速疾鬼、ゆきりんで一応染めパは完成するんだな
多分3月上で夜会紅の上位互換が来るんだろうけど
正月蛇・不知火、夜会紅、速疾鬼、ゆきりんで一応染めパは完成するんだな
多分3月上で夜会紅の上位互換が来るんだろうけど
820: 名もなき対魔忍
2キャラ追加して特殊効果とマーカーは合わせて4つ増えてるの笑うわ
もうわけわかんねーよ
もうわけわかんねーよ
821: 名もなき対魔忍
永続デバフってデバフ解除で消せたっけ?
さすがに会心率デバフは痛い
さすがに会心率デバフは痛い
822: 名もなき対魔忍
スキル複雑化せずに決アナの頃みたいに数値のインフレだけやって方が良かったのかもな
同じインフレでもそっちのが分かりやすい分マシかもね、戦闘はバフ盛るだけになりそうだけど
同じインフレでもそっちのが分かりやすい分マシかもね、戦闘はバフ盛るだけになりそうだけど
823: 名もなき対魔忍
正直特性はまだええわ
新たなフェス追加が金銭的に一番現実的にキツい
新たなフェス追加が金銭的に一番現実的にキツい
826: 名もなき対魔忍
殴りながらSP回復できるのつよいと思った(小並感)
827: 名もなき対魔忍
※今後、解除不可を無効にするスキルやギミックが登場する場合がございます
解除不可とは
834: 名もなき対魔忍
>>827
うーんこのパズドラ路線
無効を無効にする効果を無効にするスキルが出るわね
うーんこのパズドラ路線
無効を無効にする効果を無効にするスキルが出るわね
869: 名もなき対魔忍
>>827
さらに解除不可無効を貫通とか出てきそう
さらに解除不可無効を貫通とか出てきそう
838: 名もなき対魔忍
3、5、9、11の月が五車だけどこの空いてる月にヨミフェス3、4回分差し込んでくるのかな?
マジで勘弁してくれ インフレ凄まじいことになるやんマジで
マジで勘弁してくれ インフレ凄まじいことになるやんマジで
850: 名もなき対魔忍
>>838
逆にそこまでするなら今までとそんな変わらんぞ
今まであった通常限定を回さずにヨミフェスを回すだけになるんだから
通常限定でちょっと強いの出てきても五車フェス、ヨミフェスで合わせて年8回もやるんだから通常限定いらんになるだけ
性能だけおうならフェス回せに戻るだけ
逆にそこまでするなら今までとそんな変わらんぞ
今まであった通常限定を回さずにヨミフェスを回すだけになるんだから
通常限定でちょっと強いの出てきても五車フェス、ヨミフェスで合わせて年8回もやるんだから通常限定いらんになるだけ
性能だけおうならフェス回せに戻るだけ
854: 名もなき対魔忍
>>850
てかマジでそれやるなら絵師の負担半端ないと思うんだけどどうなんだろそこらへん
てかマジでそれやるなら絵師の負担半端ないと思うんだけどどうなんだろそこらへん
861: 名もなき対魔忍
>>854
年4回ヨミハラフェス増えたとしても基本今までより+8キャラ増えるだけだろ
カガミや葵渚使い続けるならきついけどその辺色んな絵師使うだけじゃない
現にヨミハラフェスはおぶいとZOLで初のカガミと葵渚なしのフェスだもの
年4回ヨミハラフェス増えたとしても基本今までより+8キャラ増えるだけだろ
カガミや葵渚使い続けるならきついけどその辺色んな絵師使うだけじゃない
現にヨミハラフェスはおぶいとZOLで初のカガミと葵渚なしのフェスだもの
862: 名もなき対魔忍
>>861
てことはやっぱヨミフェスは今回みたいに販促力ない絵師が主力で性能特化で売りに出す感じなんかな今後
おぶいはまだ販促力ある方やと思うけど
てことはやっぱヨミフェスは今回みたいに販促力ない絵師が主力で性能特化で売りに出す感じなんかな今後
おぶいはまだ販促力ある方やと思うけど
841: 名もなき対魔忍
特性って何?もういいや
846: 名もなき対魔忍
死霊特攻は死霊卿関連でこれからもメイン、イベントで出てきそうではあるが
竜特攻はどうなるかわからん
竜特攻はどうなるかわからん
852: 名もなき対魔忍
複雑化するのマジだるいな
853: 名もなき対魔忍
属性はアイコンですぐ判別できて種類も5種だけだから良いけど、特性はぱっと見じゃ分からないし複数持ち出たり敵味方個別に把握しないといけないのも面倒そう
パーティー編成もスキルシートも既に飽和してる中で特性とか無限に構成増やせる要素出てきたのも怠い。どっちもさっさと編成枠増やして欲しいわ。新要素増やすのは良いけど一緒に快適性がどんどん下がっていく所が非常に残念
855: 名もなき対魔忍
>>853
編成周りの改善は急務よねホント
75レイドの時点でカッツカツ
編成周りの改善は急務よねホント
75レイドの時点でカッツカツ
856: 名もなき対魔忍
せめて編成とスキルシート紐づけて欲しいな地味に切り替え面倒なんだよね
857: 名もなき対魔忍
デバフと状態異常も未だにヘルプ系見ないとどっちがどっちかわからん
858: 名もなき対魔忍
スキル撃つか奥義撃つかを設定するだけで2年以上かかった運営だぞ?そんなすぐ改善出来ると思ってるのか?
860: 名もなき対魔忍
編成増やして編成ごとにスキルシート装備紐づけないと複雑なのは対処できないな
使いこなせないなら引かないとなるからこの辺は必須だと思う
使いこなせないなら引かないとなるからこの辺は必須だと思う
870: 名もなき対魔忍
けどオマエラどうせ引くんだべ?そりゃ改善なんてするわけねえわなw俺は来月の舞華引くからオマエラ頑張って回すんだゾ
868: 名もなき対魔忍
鬼ええやん、アタッカー性能ヤバそうだし
オロチはクリきらあたりと交代って感じかな
オロチはクリきらあたりと交代って感じかな
871: 名もなき対魔忍
魔性パ完成しても精神レイド全く来ないから意味ないんだよね結局
875: 名もなき対魔忍
単純に強いなら良いけど
使いこなせば強いみたいなのはめんどくさいなあ
使いこなせば強いみたいなのはめんどくさいなあ
882: 名もなき対魔忍
速疾鬼の奥義の説明まじで解りづらいわ
最後の(永続+解除不可)って奥義のCTに対してで
戦闘で1度つかうと奥義つかえませんってことか?
888: 名もなき対魔忍
>>882
一度しか使えませんならふうまと同じ表記にすると思うのだがどうだったっけ?
ふうまは使えるけど効果が一度きりだから別物か?
一度しか使えませんならふうまと同じ表記にすると思うのだがどうだったっけ?
ふうまは使えるけど効果が一度きりだから別物か?
899: 名もなき対魔忍
会心ダウンはデバフ解除がバフになるな
901: 名もなき対魔忍
>>899
そ~ゆ~事かこれ!なんやこのデメリットと思ってたわ
そ~ゆ~事かこれ!なんやこのデメリットと思ってたわ
904: 名もなき対魔忍
オロチの会心率ダウン解除は奥義後だろうしおぶい鬼の会心率ダウンは永続だし使ってみないと分からんなあ
この会心ゲーで会心出なくて強いとかあるんか
この会心ゲーで会心出なくて強いとかあるんか
916: 名もなき対魔忍
>>904
これのせいでやってみなければわからないとなってるよね
会心無しでも強いなら会心出たときの上振れすごいから運ゲー加速してあまり好きじゃないな
これのせいでやってみなければわからないとなってるよね
会心無しでも強いなら会心出たときの上振れすごいから運ゲー加速してあまり好きじゃないな



















