対魔忍RPG

【対魔忍RPG】きららの人気は凄い

きらら見参
563: 名もなき対魔忍
ワンフェス回って分かったがきららの人気は凄い
きららのおかげでもあると改めて思った
終わる前までにきららの可動フィギュアは出してくれよ
あとハロウィンきららのフィギュアテメェは駄目だ
商業のくせに顔が別人過ぎる
ワンフェスの職人の方が上手い

 

567: 名もなき対魔忍
>>563
対魔忍フィギュアはメジャーどこ作らんからな微妙で高いのしか無い

 

565: 名もなき対魔忍
対魔忍はどこだよってメーカーちらほら見る

 

569: 名もなき対魔忍
フィギュアってプライズのイメージあるけど、あんだけ高いと景品にはできんよなぁ
鬼滅やウマ娘みたいにプライズにしてくれれば親しみやすさも増すのに
もっとメジャー路線目指そうぜ

 

570: 名もなき対魔忍
言うほどきらら人気ないやろ
艦これの島風みたいに「対魔忍知らんけどキララは知ってる」ってやつ見たことなし 俺も最初見た時紅と見分けつかんかった

 

576: 名もなき対魔忍
>>570
そこは相対的な話じゃろ
今まで考えたらきららはグッズ出てるし人気でしょうよ

 

571: 名もなき対魔忍
人気あるからグッズすぐ売り切れたりするしな

 

572: 名もなき対魔忍
メジャー路線はリリスも望むところだろう
いっぱい課金して応援してくれ

 

573: 名もなき対魔忍
「対魔忍」と「感度3000倍」という単語だけ有名でほとんどの人間はアサギ知ってるかどうかって感じだろうね

 

575: 名もなき対魔忍
艦これアーケードやったら1プレイ200円でカード印刷に+100円だった
アーケードはプレイヤーいるなら金になりそう

 

586: 名もなき対魔忍

>>575
わしfgoアーケードやってたけど
あれガチでやると金の消費かなりえぐいで
後半はキラキラカードの排出緩和とかやったりしてまあまあなかんじになったけど

あとまあスマホゲー系の虚無周回と相性悪すぎるからアーケードにして何やんのって話もある

 

577: 名もなき対魔忍
流石に今アーケード参入は自殺行為だろう
アミューズメント産業自体が瀕死だし、躊躇なく対魔忍アーケードに座るという行為ができるほど一般化もできてない

 

579: 名もなき対魔忍
>>577
コロナでアーケードゲームが壊滅したから、
アーケードゲームと連動してた少女向けアニメが壊滅しつつあるらしいなw

 

581: 名もなき対魔忍
アーケードやる位ならプライズフィギュアでも出したほうが人気でそう
クレーンの方が市場的にいいだろ

 

582: 名もなき対魔忍
アレのフィギュアとかもけっこうお高いんでしょ?

 

583: 名もなき対魔忍
プライズの景品は800円以下とか決まってるらしいから、大量生産して単価を下げないとダメだと思う
逆に言えば大量生産できる知名度あれば宣伝効果もあるから、プライズ景品にもできる
エロゲとしてこれ以上は難しいから、一般化の道を模索するのは仕方ないと思う

 

585: 名もなき対魔忍
今は1000円以下じゃなかったっけ?

 

584: 名もなき対魔忍
フィギュアはせめてフリーイングあたり作ってほしいバニーでキャストオフ付けて

 

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