532: 名もなき対魔忍
2回石割ったけどメイジャーに勝てんかったわ
533: 名もなき対魔忍
メイジャーきついきつい言われてたけど
ヒーラーにUR麻痺左上下つけてやってたからか全く崩れる事なく1発でいけて
アイテムも開幕のsp中にあとはメイジャーでアタッカーらが麻痺ったときに麻痺治し使うぐらいのド安定だったな
ヒーラーにUR麻痺左上下つけてやってたからか全く崩れる事なく1発でいけて
アイテムも開幕のsp中にあとはメイジャーでアタッカーらが麻痺ったときに麻痺治し使うぐらいのド安定だったな
534: 名もなき対魔忍
今までの魔界チャレクエは対策すら居らずに簡単に勝てるのばっかりだったからムズい方ではあると思う
535: 名もなき対魔忍
メイジャーはいつも使ってる自然パで行けた
536: 名もなき対魔忍
言うてWラグナに状態異常ヒーラーにクリ蛇子とかでサクサクじゃったろ
537: 名もなき対魔忍
あのイベメイジャーに限らずコンテの意味ほぼ無いよな
敵の永続バフ掛かりっぱなしだからコンテ即全滅みたいになるでしょ多分
敵の永続バフ掛かりっぱなしだからコンテ即全滅みたいになるでしょ多分
540: 名もなき対魔忍
麻痺とかフレーバー程度で本当に必要なのはシンプルに火力と耐久だったからな
キーキャラ借りればなんとかなりそうだったこれまでよりは足きりラインが高いんじゃないか?
メイジャーは簡単な人とどうしようもねえって人の2極化してそう
キーキャラ借りればなんとかなりそうだったこれまでよりは足きりラインが高いんじゃないか?
メイジャーは簡単な人とどうしようもねえって人の2極化してそう
543: 名もなき対魔忍
俺はメイジャーが一番楽だったな
自然PTで麻痺耐性リーダーにするだけでターンも長くない
バフデバフ解除は今までのレイドでも要求されてるし特別なギミックでは無いよね
自然PTで麻痺耐性リーダーにするだけでターンも長くない
バフデバフ解除は今までのレイドでも要求されてるし特別なギミックでは無いよね
545: 名もなき対魔忍
そら報酬が石10とかだから
コンテ1回2回前提でやられてたら意味ないしな
コンテ1回2回前提でやられてたら意味ないしな
546: 名もなき対魔忍
エンジョイ勢に鞍替えしたから超上級だけで終わりだわメイジャー
無理なものはやらん
無理なものはやらん
549: 名もなき対魔忍
正直レイド毎にパーティー装備組むのもめんどいわ
おかげでUR装備なにそれおいしいのって感じ
おかげでUR装備なにそれおいしいのって感じ
550: 名もなき対魔忍
各種75レイド編成使っとけば
イベレイドはそれの使い回しオートで行ける
イベレイドはそれの使い回しオートで行ける
551: 名もなき対魔忍
今のところは間に合ってるが、この調子で75レイド増えていくと半年後には編成足りなくなりそう
552: 名もなき対魔忍
いっこ前の魔界がキツかった
限りあるだれかの水着で乗り切ったありがとうだれか
UR装備ようやく掘りだしたわ
限りあるだれかの水着で乗り切ったありがとうだれか
UR装備ようやく掘りだしたわ
553: 名もなき対魔忍
装備周りはホントいつになったら改善するのか
パーティ紐づけにしてくれよ
パーティ紐づけにしてくれよ
555: 名もなき対魔忍
最初のうちは各種類30個集められたら終わっちまうことを危惧してんのかと思ってたけど
今の状況でもふつーに使いまわしは効くからねぇ
ただただ面倒なだけで
今の状況でもふつーに使いまわしは効くからねぇ
ただただ面倒なだけで
556: 名もなき対魔忍
なんとか編成なし付け替えなしで賄える目途は立ってる
557: 名もなき対魔忍
今はスキルシートも紐づけしてくれないと切り替えが面倒
558: 名もなき対魔忍
開花の割り振りもして欲しい
アサくらだとスキルと奥義で必要ステが変わるから不便
アサくらだとスキルと奥義で必要ステが変わるから不便
559: 名もなき対魔忍
2キャラ作るんだよ



















