512: 名もなき対魔忍
サポカの新年カヲルって強い?念願が貯まって交換に迷っている
513: 名もなき対魔忍
通常攻撃キャラなら悪くないかもしれんが恒常だぞ
念願交換は割りに合わん
念願交換は割りに合わん
514: 名もなき対魔忍
ハロスウと同じで恒常のガチャチケが使える限定枠じゃない?
1枚あるとイベントのチャレンジ30コンボが安定するから持ってないなら念願吐く価値は大いにあると思う
1枚あるとイベントのチャレンジ30コンボが安定するから持ってないなら念願吐く価値は大いにあると思う
517: 名もなき対魔忍
>>514
調べたら魔女スウは21年の初出時は何も書いてなかったけど復刻したらリミテッドタイムとか限定と書かれる様になったんで
今回のが表記ミスでなけりゃカヲルは非限定なのかなって
調べたら魔女スウは21年の初出時は何も書いてなかったけど復刻したらリミテッドタイムとか限定と書かれる様になったんで
今回のが表記ミスでなけりゃカヲルは非限定なのかなって
515: 名もなき対魔忍
新規ちゃんだけど通常攻撃力アップて凪の分身やソニックブームの威力も上がるんザマスか
516: 名もなき対魔忍
調べたけど常設じゃなさそうだね、確かに通常攻撃強化も参照されるのか気になる
518: 名もなき対魔忍
あがるお
519: 名もなき対魔忍
>>518
ありがとうございます!
ありがとうございます!
520: 名もなき対魔忍
イングの邪炎操術の火の玉がレベル1正月カヲル(攻撃573)で7500前後入ってレベル1うらる(攻撃563)で6200前後
凪の剣術の衝撃波がカヲル1.2万前後に対しうらる1万前後
多分増強されてる…のか?
521: 名もなき対魔忍
調べてくれてサンクス!
青染めで通常が優秀なキャラなら採用はまぁ有りなのかな?
青染めで通常が優秀なキャラなら採用はまぁ有りなのかな?
523: 名もなき対魔忍
今更スゥ使う気になれんが、こーゆー実績解除ないと絶対選ぶ機会ないからなぁ
…しかしリーチ短い癖に攻撃力弱いし使い難いぜ
…しかしリーチ短い癖に攻撃力弱いし使い難いぜ
524: 名もなき対魔忍
スゥは81スキル撃ってれば良い
他はリロード時間の繋ぎ
他のスキルも弱くはないけど
他はリロード時間の繋ぎ
他のスキルも弱くはないけど
525: 名もなき対魔忍
緑染めして
迅龍牙→絶破衝
落龍爪→絶破衝
通常攻撃→絶破衝
を繰り返すんだ
休む暇もなくなる
迅龍牙→絶破衝
落龍爪→絶破衝
通常攻撃→絶破衝
を繰り返すんだ
休む暇もなくなる
527: 名もなき対魔忍
スゥの81レベル習得スキルは良くも悪くもキャラ崩壊してて初めて使った時はビビった
近接格闘キャラなのにアスタロトより高性能な全敵高速追尾遠距離弾は頭対魔忍だわ
これくらいのテコ入れないと取り残されるんだろうが、もっと拳法家っぽい立ち回りをしてほしかったな
近接格闘キャラなのにアスタロトより高性能な全敵高速追尾遠距離弾は頭対魔忍だわ
これくらいのテコ入れないと取り残されるんだろうが、もっと拳法家っぽい立ち回りをしてほしかったな
530: 名もなき対魔忍
>>527
スウにスーパーアーマーはつけてもHP回復だけは絶対にさせない
という運営の強い決意が伝わってきたわw
普通にLV81技でHP開腹させれば高難易度で使えたのにな
スウにスーパーアーマーはつけてもHP回復だけは絶対にさせない
という運営の強い決意が伝わってきたわw
普通にLV81技でHP開腹させれば高難易度で使えたのにな
539: 名もなき対魔忍
>>527
スゥが拳法っぽいアクションに見えにくいのはチビキャラだからかな
反対に災堝の足技はめっちゃ格闘してるって感じの動きしてるし
スゥが拳法っぽいアクションに見えにくいのはチビキャラだからかな
反対に災堝の足技はめっちゃ格闘してるって感じの動きしてるし
531: 名もなき対魔忍
アスタロトよりとか言われても別にあいつ火力がバグなだけで
そんな遠距離マルチタレントの基準として引き合いに出されるような戦い方のキャラだっけ?
面子がないのは舞華とか遠距離専門の連中やろ
そんな遠距離マルチタレントの基準として引き合いに出されるような戦い方のキャラだっけ?
面子がないのは舞華とか遠距離専門の連中やろ
532: 名もなき対魔忍
ゆうてスーの81スキルなら回復の必要もなく敵溶けるしな
今なら割とサポで回復補えるし
VRなら九人分のサポのどれかで延命出来ればいいし
高層はそもそも一撃貰ったら終わりだし
今なら割とサポで回復補えるし
VRなら九人分のサポのどれかで延命出来ればいいし
高層はそもそも一撃貰ったら終わりだし
533: 名もなき対魔忍
VRでスウなんて使うのチーターくらいだろ
535: 名もなき対魔忍
スウちゃん強忙しくて1番アクションしてる



















