対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ショックからのブレイク付与が原因だった

ラグナロク
320: 名もなき対魔忍
オーバードーズは意図しないバフの張替えや大ダメージあると思ったら
ショックからのブレイク付与が原因だったんだな
ATK・DEFデバフ、被ダメアップは解析に載ってたがバフ全解除もされてたわ

 

321: 名もなき対魔忍
ATKDEFバフだけ解除された時もあるから二つ解除のパターンもあるのか高確率解除かのどっちかかね

 

324: 名もなき対魔忍
魔界、一般オークは1セット10万前後ってところかな
プロは鍛えた超人軸編成で的確に奥義をキメればもっと稼げるんだろうけど

 

328: 名もなき対魔忍
>>324
ラグナロク、ゼロ紫、バニリリム、クリ蛇子、神舞の編成で1凸12万くらいでやってる

 

337: 名もなき対魔忍
>>328
その編成で12万行けるのか
蛇子どうやって動かしてる?奥義撃つと次のターンにSP足らんくて上手く行かないや

 

341: 名もなき対魔忍
>>337
陰影と桎梏で奥義の次ターンでもスキル2は出せる
行動順は並びのままで蛇子以下は重撃つけてて
SPDと被回復デバフのターンを指定してバニリリムで打ち消してる

 

343: 名もなき対魔忍
>>341
なるほど
輝煌捨てて2セット効果でやるのか

 

330: 名もなき対魔忍
超人一凸1300万いけるのみつけど不安定すぎる

 

331: 名もなき対魔忍
勿体なさすぎる・・

 

340: 名もなき対魔忍
>>331
手動で援軍要請出すの忘れてたんだろうな
俺も時々忘れて一人で倒してる

 

333: 名もなき対魔忍
1Tで110万ダメージとか出されるとこりゃ真面目に組まないと明日から話にならなそうだな…

 

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