対魔忍RPG

【対魔忍RPG】自然パに入る隙がねぇな

763: 名もなき対魔忍

 

765: 名もなき対魔忍
えいとんの効果はなんなんだよ

 

766: 名もなき対魔忍
リーダースキルはいいんだがスキルはちょっと微妙
影豚とかも多分狙われなくなるとかそんなだろうし

 

767: 名もなき対魔忍
自然パに入る隙がねぇなこれだと

 

768: 名もなき対魔忍
染めだけど今の自然だとATKバフ重なりすぎだわ
精神は被らずダメージアップするから強いんだよな

 

769: 名もなき対魔忍
そにさく以降ってなんか物足りない場合多いな単体

 

770: 名もなき対魔忍
妊娠アサギとかの追加行動タイプを恒常相当の性能に抑えたって感じに見える

 

771: 名もなき対魔忍
超特大アップは100%?
だとしたら一応燐のよりは上だが

 

772: 名もなき対魔忍
一通り染めパは揃えちゃいるけど今イベント消化する程度に染めない汎用パーティ組むならどんな感じになるんかな。
汎用ならそれこそ科学か自然染になるか?

 

774: 名もなき対魔忍
これで大体回れるんじゃない?
LS:ナーサラ
アタッカー:ラグナロク
バフデバフ割:バニーリリム
ダメカ:メイドエレオノール
ヒーラー:神舞

 

790: 名もなき対魔忍
コレって恒常ガチャでいいんだよね?
自然は魔ママ引けなかったから染めパ諦めてるし、スルーできるならスルーしたい

 

792: 名もなき対魔忍
さくらは奥義の超特大アップがラグナロクと同じ140パー無いとR Q燐に太刀打ち出来んな
前回の楓は接待もあったけどスキル2がブッ壊れてたからなー
まーさくらだったら回すかも

 

794: 名もなき対魔忍
恒常なんだしエデン堕ちするまで待つか
すり抜けでも来るかもしれんし

 

818: 名もなき対魔忍
若さくらかぁ
大人の方が好きなんだけど需要あんまないんだろうな

 

837: 名もなき対魔忍
>>818
結局いつものさくらの感じになるし
大人も若いのそこまで変わらんでしょ

 

838: 名もなき対魔忍
若さくらはうっさいイメージだから老さくらの方が好きだわ

 

840: 名もなき対魔忍
老さくら需要は黒猫先生で供給されたでしょ
次はそりゃ若さくらっしょ

 

841: 名もなき対魔忍
老時子も供給してくれ、30越えて下半身に肉付いてムッチリしたやつを

 

829: 名もなき対魔忍
RQ燐幻影バニ紫水夜会かぜ
これに新ZEROさくらか
状態異常回復がいるなら夜会と神舞交換で

 

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