アクション

【アクション対魔忍】基本限定武器が一番強いって認識でいい?

アクション対魔忍、スレ
340: 名もなき対魔忍
攻略サイトとか見てもあんまり参考にならなかったからここで聞くんだけど、基本限定武器が一番強いって認識でいいんですかね?アリーナ武器を完凸するのが簡単で強いのはわかるんだけど、完凸できるなら限定武器が一番ですか?

 

342: 名もなき対魔忍
>>340
そりゃそうよ、アリーナより弱かったら誰も手を出さねえし
とは言っても限定武器にも色々あるからなあ
アリーナでランカーがどんな武器つかってるか見れば一番参考になるんじゃない?

 

347: 名もなき対魔忍
>>342
仰る通りで!ただアリーナで見ても、結構アリーナ武器率高くてよくわからんのよな
アリーナだからこそなんだろうけど

 

343: 名もなき対魔忍
限定武器どころか通常ガチャ武器ですら完凸しにくいから事実上アリーナ武器最強
でも完凸して強いのはあくまでも強い武器だからこその話だしね
こんなスキル強化されても…ってのはいくつもある

 

344: 名もなき対魔忍
遠距離型のキャラは基礎火力出したいから赤染運用になりがちだわ
アスタもニノ・グラニ・シラユキで床焼いて一網打尽にするのが楽しい

 

345: 名もなき対魔忍
VR低層オート放置してて
機械の奴とかたまに事故ってて入れ替えめんどくせぇなぁとか思ってたけれど
今は回復薬量産されるからわりと気にしなくて良いのか、と思った
生産施設は誰か1人置いておけばとりあえず稼働するわけだし

 

346: 名もなき対魔忍
限定で無条件に強くなるキャラって結構限られてたような。ユキカゼと紫水とか。他は基本スキル指定とか運用が限られるで。
VR以前の武器だと指定スキルがクリダメUP系とかでVRだと微妙な感じになる奴結構ある。

 

348: 名もなき対魔忍
>>346
ユキカゼメインで使ってるけど、罪と罰ってのと神楽筒が限定ですかね? 罪と罰なら完凸できなくもないから、アリーナ武器から乗り換えるか迷ってます

 

349: 名もなき対魔忍

無課金でVR高層階ということだとVR武器はまあまあ使えるぞ。特攻だから各ステージ限定にはなるけど。
さくら、エミリー、不知火の武器は100階まで使えた。防御が上がる分サポに火力を振れるようになる。

ユキカゼはVR高層階では厳しいぞ。雷銃撃の火力がないのが致命的。
ギリシャとか使っても同様。

 

350: 名もなき対魔忍
>>349
ユキカゼ駄目なのか。ちなみに緑染めで、雷雲頼りでやってました。
ユキカゼ、フェリシア、時子が好きだからこの編成でやってるけど、多分時子も弱いし編成考えた方がいいかもですね

 

352: 名もなき対魔忍
ユキカゼの雷雲は回復力高いけど技の終わり際の隙が大きくてデカい一発もらう可能性も高い諸刃の剣と使ってて思った
VR高階層だとロボと蜘蛛は操作キャラに火力全振りし他は防御力特化で固めてデバフ撒く係で仮面は速度デバフか攻撃不能デバフ継続かって感じにしてる

 

372: 名もなき対魔忍
>>352
なるほど、ありがとうございます。
ぶっちゃけまだまだ高階層なんて挑めない、25前後がギリギリの編成なので色々見直してみますわ

 

353: 名もなき対魔忍
好きでもないキャラで高層目指すのは結構趣味な所あるけど(BPにもう余裕あるし30前後回れれば5000の簡単に上限いける)、ハマってるなら有りかね。
登りたいだけなら今ならメインアスタの新らしい方の恒常とドスケベエルフとツインテ眼鏡?だっけ200階行ってた奴。つっても手持ちのサポ次第で使えるキャラ変わるだろうからなんとも言えない・・
ワイは紫水とかエミリーのフルオートでどこまで登れるか探るの楽しいけど、基本は30前後適当に放置派。アクション苦手だけどこういうのは楽しい

 

355: 名もなき対魔忍
>>353
推しキャラ縛り以上の趣味なんてないだろ

 

354: 名もなき対魔忍
おいおいキッズどもが何を騒いでるんだ?
壁に寄って背中越しにおっぱい見る以外にアスタロトに何を求めてるんだ?

 

356: 名もなき対魔忍
言われてみればそやの。まぁ必要もない高層攻略をやるのも似たようなもんじゃろ。手持ちないと強いキャラだろうと金かかるし。
楽しい方やればよし。

 

引用元リンク

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