対魔忍RPG

【対魔忍RPG】楓の動画エグいレベルの火力が出てて驚いた

心願寺楓
617: 名もなき対魔忍
楓パの動画を見たらエグいレベルの火力が出てて驚いた
そりゃいくら早く魔界に入っても捲られるわな

 

619: 名もなき対魔忍
そんな楓さんのwikiページはスカスカ

 

620: 名もなき対魔忍
楓はDPS高いんだがランダム攻撃で崩れやすいんだよな
貢献10万いく前に全滅したことが何回かあった
参加者多いなら問題ないんだけどな

 

621: 名もなき対魔忍
wikiは広告がウザくなり過ぎて見んわ

 

622: 名もなき対魔忍
時代はアルテマよ
最強SSSキャラ持ってるかい?(´・ω・`)

 

623: 名もなき対魔忍
つまり強いけど開花が必要ということか
恒常でそれは辛いな

 

624: 名もなき対魔忍
その楓パ組んでるけどバニーリリムを外して耐久が一気に下がるから
開花でhp盛るの必須になるからね

 

627: 名もなき対魔忍
魔界の上位陣は安定して最後まで叩いている見えるが開花のため最低2枚は引きかつスキルレベルも上げているとして今回の魔界でコストを回収できるのかな?

 

629: 名もなき対魔忍
>>627
別に今回だけじゃないしなぁ使うの

 

628: 名もなき対魔忍
今回の魔界弱いのかすぐ終わるね

 

630: 名もなき対魔忍
まずコスト回収とか考えてるのかな

 

631: 名もなき対魔忍
性能で回してると魔界やらないと損な気分になる
不毛だとわかってはいるんだけどね

 

667: 名もなき対魔忍
楓のスキルを見ると五車フェリマジで可笑しい

 

656: 名もなき対魔忍
新舞の使い方というかスキルシートがよく分からん
どうすればいいんだ?
SP永続やってスキル2ぶん回すのが正解なのか?

 

658: 名もなき対魔忍
>>656
s1は汎用型ゆきりんs2が登場したら使う可能性があるくらいで基本的にs2連打
敵によってはs3を挿し込む感じ

 

657: 名もなき対魔忍
今回の魔界で新米使ってるが輝煌・重撃でスキル2使ってるだけだな

 

659: 名もなき対魔忍
精神パは足が速いし新舞は輝煌なら重撃付けなくても最遅行動にならない?

 

660: 名もなき対魔忍
重撃付けておいて舞が落ちやすいって当たり前じゃねーか
SP持ちにタゲくるスキル持ってるから重撃外しとけ

 

661: 名もなき対魔忍
めんどくせぇからs2固定安定だよ未来舞は

 

662: 名もなき対魔忍
初めて魔界で最後まで生き延びた
全部舞とコロ嫁のおかげ

 

666: 名もなき対魔忍
まぁ舞舞で生存確率ハネ上がるのはまちぎいないよね
あとはバフ・デバフ・アタッカーで雑に組める

 

669: 名もなき対魔忍
舞とかいう五車二回とも脳死S2がベストな頭対魔忍の鑑

 

672: 名もなき対魔忍
新米に重撃は高SP狙いの状態異常をアタッカーに素殴りで誘導する為につけてる

 

674: 名もなき対魔忍
今のガチ勢は80万ダメージとか出してくるんだな
五車は揃えてるつもりだけど3回殴って救援出して4回目殴ってる間に抜かれるとか修羅すぎるな

 

引用元リンク

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