対魔忍RPG

【対魔忍RPG】源ちゃん…よく鍛えたな

七瀬舞
14: 名もなき対魔忍
源ちゃん…よく鍛えたな

 

21: 名もなき対魔忍

お供あり
1ターン目リーダーほぼ即死

これは難しいな・・・
封印無効が1ターン目で切れるなら2ターン目の頭に封印叩き込んで傀儡も解除できるが

 

22: 名もなき対魔忍
源之助くん参加数20近くでHP半分削れずか・・・
最初期オーガくんの再来だなw

 

25: 名もなき対魔忍
源ちゃんなんか相手にしないでチップから作ればええんや!(嗚咽)

 

26: 名もなき対魔忍
奮迅4の復活で傀儡回避できればいいんだが

 

28: 名もなき対魔忍
攻略が確立されるまで待ちたいけど時間たつと放流数も減ってきそうだしなぁ

 

29: 名もなき対魔忍
試したが奮迅4意味なかったわ
超耐久で耐えるか急いで封印入れるかどっちかだな

 

30: 名もなき対魔忍
封印で蘇生とか追いつかんくらい火力高いな
テンプレ編成でるまではパスだわ

 

34: 名もなき対魔忍
チョコメルシーで2ターン目に100%封印は入る
初撃以外でも事故死があるのが厄介
UR快癒積みでHP15000あっても消し飛ぶわ

 

35: 名もなき対魔忍
すっかり頭から抜け落ちてたがダメージカットなら最強のあいつがいるじゃんw
無事1ターン目乗り切れたわ

 

42: 名もなき対魔忍
Lv75源之助は初手でリーダーほぼ確殺なのがめんどいなあ
SP介護の手間が増えた感
とりあえず適当編成で蛇子使ってみたが封印役は誰が良いかね

 

44: 名もなき対魔忍
源之助くっそ面倒なのがきたなの一言に尽きる

 

47: 名もなき対魔忍
源之助75さあ
封印傀儡とかガン無視で死んだら終わりの神気舞HPガン積みバリアにダメカットで乗り切るのがいいような気がしてくるわ

 

54: 名もなき対魔忍
>>47
一番最初にそれ思いついて試したけどHP22000くらいでは耐えられなかったわ…

 

55: 名もなき対魔忍
>>54
マジかあ
じゃあついでにATKデバフ入れて見っかな

 

50: 名もなき対魔忍
源之助から簡悔を感じる

 

53: 名もなき対魔忍
源ちゃんの1ターン目は舞のバリア、楓の読心術、魔ママの分身、天津の飛翔、蛇子像あたりで防げるんかな?
だれか検証してくれ

 

56: 名もなき対魔忍
>>53
舞はいける
2ターン目には封印無効解除されるからリーダーが動く前に封印入れてもいい
ただ1人じゃないからなあオートだと1人やランダム攻撃は安定しなさそう

 

59: 名もなき対魔忍
源之助初手リーダー即死は別に良いんだけど途中でもなんか即死っぽい行動してね

 

64: 名もなき対魔忍
>>59
多分それはそれをしてきたときにこっちに死人がいると傀儡にしてくるやつ
3人死んでる時にそれされて3人一気に傀儡になったわ

 

60: 名もなき対魔忍
ダメージブースト高攻撃力強化高使ってきてるから1ターン目だけ耐えても意味ねーなこれ

 

61: 名もなき対魔忍
まさか引退したはずの旧舞が開幕バンザイするとはな

 

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