対魔忍RPG

【対魔忍RPG】間違いなくスタメントップTierなんだけど

神気舞
696: 名もなき対魔忍
間違いなくスタメントップTierなんだけど
今となっては2枠もあれば代用効くからギチギチの高難易度じゃない限り当時の初期舞ほどは必須ってレベルでは無いかな
まぁギミックが化けない限り真の壊れはもう出無さそう

 

697: 名もなき対魔忍
夜かぜ持ってないけど、未来舞でなんとかなるかな?

 

728: 名もなき対魔忍
舞の完全上位互換じゃないって言ってたけど完全に上位互換だわこれ

 

698: 名もなき対魔忍
バニー紫水がデバフとバフ解除に大忙しになるけど火力的なことを考えると夜かぜより水着静流のDEFデバフの方がいいかも
そして状態異常回復要員が二人いるのも心強い

 

699: 名もなき対魔忍
2体運用するなら新舞旧舞でもいいんじゃないかと思う

 

730: 名もなき対魔忍
舞は今のところ開花させる必要あまりなさそう

 

704: 名もなき対魔忍
回復力物凄いってわけじゃないしな
夜かぜ新舞でもHP回すのは割とギリギリに近い

 

705: 名もなき対魔忍
夜かぜ持ってて当たり前みたいな風潮何?
そんなに強いなら強い強いって言っといてよ引いてたのに

 

707: 名もなき対魔忍
みんな強い強いって言ってたのに何で引かなかったんだ

 

713: 名もなき対魔忍
野良でHP18000の新舞いてちょっと笑った

 

715: 名もなき対魔忍
新舞アジト性能高いな。

 

718: 名もなき対魔忍
未来勢特有のしっとり重いラブ台詞は正直好き

 

725: 名もなき対魔忍
あの荒廃した未来で処女はないだろと思ったが経験者ぶってる舞が可愛かったから許した(テノヒラクルー)

 

742: 名もなき対魔忍
未来舞はやっぱメインストーリーとユニットでは全くの別人かな
ユニットの方のホームでの、どうやってもわずかな時間しか側にいられなくて寂しそうなセリフが辛い

 

743: 名もなき対魔忍
紫水路線だけはやめてくれよほんまに
恒常未来舞は期待してるで

 

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