対魔忍RPG

【対魔忍RPG】こんな露出高いキャラが防御高いタンクなのかよ

神気舞
133: 名もなき対魔忍
七瀬舞、セリフ

 

138: 名もなき対魔忍
>>133
こんな露出高いキャラが防御高いタンクなの面白すぎる

 

143: 名もなき対魔忍
>>133
これは防御力が高そうなクッションが2つついてますねぇ…これはタンクだわ

 

144: 名もなき対魔忍
>>143
大半がタンクになる理論やめろ

 

180: 名もなき対魔忍
>>133
こんな娘がパーティーにおったらそらHPもSPもウルトラハイパー回復しますわ

 

147: 名もなき対魔忍
これは良いHPタンク

 

148: 名もなき対魔忍
奥義の舞の最大hpの25%シールドにしても開花でHP30にしてタンクにしてねっていってるようにしか見えないよね

 

152: 名もなき対魔忍
インフレさせるって言ってるのか‥
五車後の展開が怖いわ
開花50前提でインフレされたら付いていける自信ないぞ
東みたいな神ユニット来てくれ

 

154: 名もなき対魔忍
タンク運用の場合前スレだかで20000近いHPあっても限定イベのエウに耐えられないってのがあったから何処まで追うか悩ましいな

 

156: 名もなき対魔忍
複数攻撃が集中しまくったら何やっても落ちるから紙方陣はあんま期待してない
SP回復持ちは脳死で確保するから強いとありがたいけど

 

158: 名もなき対魔忍

>>156
UR堅忍と紙で吸い過ぎるならUR堅忍を外せばいいだけだし
流石に紙のほうだけで吸い過ぎるってのはなさそう

というか紙法人みたいなのをこんなタンクキャラに出すならカーラにもつけろよな!!

 

162: 名もなき対魔忍
>>158
このゲームって一人にバフ集中させてアタッカーとかタンクとかやるタイプじゃないから現状あんまし噛み合ってないかなと
集中しすぎても落ちなくできるからこそ戦法として成立するというか

 

157: 名もなき対魔忍
未来舞が仮に奥義の最大hpバフ込でhp20000までもれたらシールド5000か
こんだけあったら耐久はもう十分やなって

 

160: 名もなき対魔忍
>>157
舞ナロクはインフレの初速とかいう恐怖

 

159: 名もなき対魔忍
最初紙方陣の説明見た時マーカー付与の対象選べてカーラと組ませる前提のやつだと思ってたわ

 

163: 名もなき対魔忍

夜かぜの下位でこれだけ喜べるってことは、夜かぜ持ってるのが少なかったってことなのか?

インフレさせると言いながらラグナロクのクリバフは恒常マヤ様と同じみたいだし、五車後の方が気になってガチャ躊躇うわ

 

164: 名もなき対魔忍
>>163
一緒に使えばいいだけでは・・?
舞はS2と奥義の使い分けでhpsp回復に異常回復デバフ回復 最大hpバフにシールド付与だし
少なくとも舞がメインヒーラーだったら打ち分けてる余裕とかないでしょ

 

170: 名もなき対魔忍
夜かぜが壊れすぎだからそれに並ぶぐらいの性能だとまあ破綻しちゃうよね

 

173: 名もなき対魔忍
夜かぜはあれ回復量に上限無いからなぁ
SPDバフを推すためとはいえ完全にやらかし案件だった

 

175: 名もなき対魔忍
これで自然染めの完成度はかなり高くなるのかな

 

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