対魔忍RPG

【対魔忍RPG】両方2枚ずつ確保しなきゃならない性能してるな

11: 名もなき対魔忍
今度の五車はどちらもムチムチでエロいし性能も良いわでかなり楽しみだ五車祭ガチャ、ラグナロク、神気舞

 

12: 名もなき対魔忍
今の自然パはバフ盛れば夜かぜで水着静流の奥義も使用可能なほどSP供給過多になっていてるが、未来舞→夜かぜという行動順が可能であればデバフ解除をバニー紫水から未来舞に交代にできたり、解除するデバフの担当分けできたりするのか無茶苦茶つえーな
狙われやすくなって状態異常地獄に落ちそうなのが心配だけど

 

13: 名もなき対魔忍
舞自身は奥義の状態異常耐性中アップとUR装備各種作ってケアしてねってことじゃないの
現実的か知らんけど

 

16: 名もなき対魔忍
また開花で盛る前提のキャラかな

 

18: 名もなき対魔忍
未来舞って本以外にあんま興味なさそうやけど、スキルの内容は自分を盾にしてでも仲間を守ろうとしてるんだな

 

20: 名もなき対魔忍
未来舞の最大SPはデフォでどれくらいになるんだろう
SPプールがデカいのも現代舞の良いところだったけどそこらへんは開花で頑張れってことになるのかな

 

21: 名もなき対魔忍
見た感じ舞のみで回復支えるのは無理そうかね

 

24: 名もなき対魔忍
>>21
UR輝煌が壊れない限り絶対に無理

 

22: 名もなき対魔忍
神気舞もラグナロクも2枚ずつ確保しなきゃならない性能してるな
エグいことするなぁ
キャラ的には楓が一番ストライクなんだよなぁ

 

23: 名もなき対魔忍
スキル重そうだしなー
w舞にしないと回らなそう

 

25: 名もなき対魔忍
通常の舞はあんまり使わなくなったからなぁってところから
またずっと使えるかキャラになるんかな
最後まで使えるまであるか

 

26: 名もなき対魔忍
ついに五車舞スキル2は世代交代か
夜豚は超えたと言っても染って条件付きだったからな
まあその交代相手が未来舞っていうのは笑うところか?w

 

27: 名もなき対魔忍
ラグナロクがイマイチ強さわからん

 

30: 名もなき対魔忍
どっちも染めなくて良さげだし若紫ラグナロク夜かぜ大人舞までテンプレ化しそうじゃね?

 

33: 名もなき対魔忍
ラグナロク染めないからクリダメ最大値じゃないと思う

 

35: 名もなき対魔忍
ラグナロクはLS込みでクリ率50クリダメ100になるんじゃないかな?
大人舞は微妙な性能だけどユキリンと組んだ時にどうなるかかなぁ
ステータス的には劣化舞になりそうな気がする
輝煌で夜かぜ、疾駆でW舞になるのかな

 

37: 名もなき対魔忍
ラグナロクは引いたところでそんなに使わない気がする
舞も夜かぜいればそんなに必要ないのかな

 

41: 名もなき対魔忍
今回の五車かつてないくらい俺得
舞もBBAもエロすぎる

 

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