対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今回のイベントはローラの顔見せがメイン

ローラ
769: 名もなき対魔忍
超上級のボス弱ない
いつもこんなもんなん?

 

776: 名もなき対魔忍

まぁ基本的に箱ボスはMAPボスより控えめの強さに作られてるイメージはある

難易度的に
レイド>MAP>箱

 

785: 名もなき対魔忍
今回hp低いから楽々

 

787: 名もなき対魔忍
今回のイベントはローラの顔見せがメイン
異論はローラに出番を喰われたキャラへ

 

789: 名もなき対魔忍
ラグナロクと出会った話さらっと流してるけど今月のメインで出すのか?

 

790: 名もなき対魔忍
葵絵版ラグナロクが五車あるか

 

794: 名もなき対魔忍
>>790
それなら最初から葵渚に描かせるべきでは?

 

791: 名もなき対魔忍
ラグナロクと会うレベルの重要な話をこれで済ませるならガイザとの因縁もナレーションでさらっと終わりにしろよ

 

793: 名もなき対魔忍
カーラの絵いいな

 

792: 名もなき対魔忍
ローラローラ

 

807: 名もなき対魔忍
>>792
私のローラが実装されるのかね!?

 

795: 名もなき対魔忍
シナリオは取り敢えずでキャラ出してて、その後の実装とか何も計画考えずに作ってるんでしょ

 

797: 名もなき対魔忍
そこまで適当なら一般絵師のキャラもっとエロありとして描かせればいいのに

 

804: 名もなき対魔忍

ラグナロクときららの再会話を次のメインシナリオでやるとして
ネタバレを先にやる理由がさっぱりわからんのよな

黒猫の中身が老さくらと先バレしたあと音沙汰なしも意味不だけど

 

805: 名もなき対魔忍
イベスト冒頭のふうまの語り部分って色々あった後の現状の整理的なのだし
本当は今回のってもっと後でやるつもりがシナリオ制作が間に合わなくて前後しちゃったとか

 

822: 名もなき対魔忍

きららパイセンがママに会った話なんてあったっけ?読み飛ばした?と思ったらやっぱやってないよね
親子喧嘩とか絶対見たいからちゃんと読ませてほしいな
はつみちゃんのボイス聞いたらふうま先輩好きって言ってたけどストーリー内にそんな描写なかったよなぁ
プロフでも事件の犠牲者は居なかったってあるけど冒頭で普通に首ふっ飛ばされてたしストーリーとキャラちゃんと合わせてほしい

ストーリーはおもしろかったです

 

823: 名もなき対魔忍
今回のシナリオ面白い

 

825: 名もなき対魔忍
勝手に盛り上がってる感じだった五行関連よりか面白かった

 

826: 名もなき対魔忍
適当にリリスパケキャラを五行に置いたより今回のカーラの扱いのほうがいい

 

833: 名もなき対魔忍
>>826
五行はリリスパケキャラ出したいから適当にそれ用の箱庭作りました感
作って持て余すなら自社コラボは特別扱いでストーリーには出ないけど実装っていう決アナみたいなやり方で良かったようにも思う
基本的にパケ時代のリリスファン向けサービスの色が強いと思うし

 

829: 名もなき対魔忍
逆に一番クソなシナリオって何だったんだろうな
俺とエルフと対魔忍を超えるのはなかなか無いとは思うが

 

830: 名もなき対魔忍
>>829
俺は浪人舞華出てきたときの魚戦だな
俺エルフは一般人からみた対魔忍世界ってある意味貴重なストーリーラインで個人的に嫌いじゃないんだが
龍魚イベは味のしないガムすぎてしんどかった

 

831: 名もなき対魔忍
エルフの俺は本当に一般人の認識かも疑わしい…
魔族はだいたい門の近くに居るってもガチ田舎だったらともかくあの町ってベッドタウンでそれほど離れた距離ではなさそうだったし

 

835: 名もなき対魔忍
一般人はオークを見たことない的なこと言いながら、次のイベントくらいで東京ゲームショーに参加するゲーマーオーク(andトロール、熊)出しちゃったのも減点よな

 

772: 名もなき対魔忍
五車は未来舞と俺かな

 

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