対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ユーリは元々ふうまと繋がりある感じだった

ユーリ、セリフ
213: 名もなき対魔忍
ユーリは実は昔からふうまに惚れてる幼馴染みの一人とかアホみたいな設定追加してキャラとして死んだ感じするわ

 

217: 名もなき対魔忍
>>213
最初からふうまと何かあるって感じだったやんか

 

228: 名もなき対魔忍
>>217
ふうま関係者ってだけでずっと惚れてた幼馴染みなんてのは後付けだよ
初登場時はふうまのこと噂でしか知らない上に見下してたキャラなんだから

 

233: 名もなき対魔忍
>>228
後に明らかになってく部分を後付けって事でキャラが死んだなんて言うなら膨らんでいかんだろ
リリムとかど~すんのよ

 

214: 名もなき対魔忍
魔眼で運営に幼馴染と言う記憶を植え付けたのか

 

216: 名もなき対魔忍
設定自体はSRユーリの時点で匂わせていたからユニット設定から引っ張ってきた感じ

 

219: 名もなき対魔忍
ユーリはキャラプロフィールや回想は元々ふうまとの繋がりある感じだった
ただストーリー初登場ではそんな感じじゃなかったしその後探偵団に関わりだしたことでふうまラブコメから切り離されたキャラとして気に入ってた人らも一部にいた
で、急にプロフィール設定取り上げて幼馴染とかやりだしたもんだから一部ふうまラブコメ嫌い勢が文句言ってた気はする

 

222: 名もなき対魔忍
ここは自分が嫌いだからみんなも嫌いって思う奴が多いからな

 

232: 名もなき対魔忍
そもそもここのシナリオは基本的にちゃんとしてなくて適当後付け方式だから気にした方が負け感ある
後で使えるように設定しておいたりするがシナリオに反映できなくて唐突だったり雑に処理されたりする

 

251: 名もなき対魔忍
>>232
初期の頃はまだまだ原作設定の影響受けてる部分もあったしなあ
不知火関連とかも初期は原作ユキカゼ2の淫魔王準拠だったの途中で変えたろって思うし
1~2年目あたりまでのストーリー設定って細かく気にしても仕方ないと思うわ

 

255: 名もなき対魔忍
>>251
変えるにしても雑に死なせて無かったことにしてるところがシナリオちゃんとしてないなって思う
元重要人物なんだしそれなりの描写してきちんと理由つけたりとやり方あっただろうに
そこまでやる気ないってことなのかね

 

234: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけユーリは本編じゃ初登場からしてほぼ空気で語ること少なかったからスレ内だとアジトボイスや回想内での設定の話ばっかされていた気がする

 

238: 名もなき対魔忍
>>234
こっから話に絡んで来るんだろうなと思ったら探偵団しばらくやってフェードアウトしたからな

 

236: 名もなき対魔忍
ユーリは好きだから活躍してほしいが、ライバルが多いんだよね

 

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