139: 名もなき対魔忍
魔界イラつくなぁ
いくらなんでも事故多すぎだろ
せめて貢献ライン乗るまでは大人しくしとけや
何度も言うけど爆弾対策で難易度上げるなら不屈ナーフしろカス
いくらなんでも事故多すぎだろ
せめて貢献ライン乗るまでは大人しくしとけや
何度も言うけど爆弾対策で難易度上げるなら不屈ナーフしろカス
141: 名もなき対魔忍
>>139
正直そんなに事故らんけどなぁ28Tはかなりヤバイけど
23Tは夜かぜを開花25でsp中起動できるようにふったあとはhpガン振りでバニリリムのhpアップでhp10800ぐらいになるようになったら
大分そのまま通るようになったわ
正直そんなに事故らんけどなぁ28Tはかなりヤバイけど
23Tは夜かぜを開花25でsp中起動できるようにふったあとはhpガン振りでバニリリムのhpアップでhp10800ぐらいになるようになったら
大分そのまま通るようになったわ
146: 名もなき対魔忍
>>141
そりゃお前みたいに強い編成組めないからな
5ターン目でも事故るわ
ガチ勢に速度負けしてMVP取れないとかなら全然いいけどワンパン貢献すら安定して取らせてくれないのは酷すぎる
今後もこの難易度続くなら引退するしかない
そりゃお前みたいに強い編成組めないからな
5ターン目でも事故るわ
ガチ勢に速度負けしてMVP取れないとかなら全然いいけどワンパン貢献すら安定して取らせてくれないのは酷すぎる
今後もこの難易度続くなら引退するしかない
140: 名もなき対魔忍
ナーフじゃなくて他の装備を同ランクに引き上げる方が建設的だと思うがバランスは死ぬ
まあ運営が悪いので仕方ない
まあ運営が悪いので仕方ない
142: 名もなき対魔忍
いま途中から入った魔界だけどなんだこれ・・?
1位の平均ダメージがやばすぎて真顔になったわ、これほんとどうやって出してるんだろ
やっとこそ100000ちょいで安定してきたのに
143: 名もなき対魔忍
安定捨てればいけそう
144: 名もなき対魔忍
サポを幻影の魔女からATK特大とか科学特攻のにするとかかな?
145: 名もなき対魔忍
その辺とか開花とか
事故率上がるだろうけど運良く完走出来ることもありえる
事故ったらアイテムでケアする人かもしれんし
自分はダルいから安定派だけど
事故率上がるだろうけど運良く完走出来ることもありえる
事故ったらアイテムでケアする人かもしれんし
自分はダルいから安定派だけど
147: 名もなき対魔忍
他人のレイドに入ることは無いわ
超級沸いたら半分まで削ってから応援呼んであとは醜い争いをしてくれて良い
超級沸いたら半分まで削ってから応援呼んであとは醜い争いをしてくれて良い
148: 名もなき対魔忍
ワンパン貢献って3000とか5000とかの参加石入るレベルの話?
150: 名もなき対魔忍
貢献度10000が銅メダル満額貰えるラインだから
それぐらい削れば石も落ちやすい印象だな
それぐらい削れば石も落ちやすい印象だな
151: 名もなき対魔忍
別に初心者が魔界参加できなくてもいいじゃ無い
コンテンツ的には上級でも金メダル貰えるんだし
てか運営は初心者が魔界で貢献する事なんて想定してないと思うよ
まぁ、私はMVP取りに行くけどね
153: 名もなき対魔忍
>>151
でもこのゲームって魔界参加できなきゃ石チケもそんな貰えないし
ガチャ引けないとぶっちゃけつまんないよな
特にレイドイベントなんてスキル書すらもらえないんだから
ここまで格差広がるとやる気も失せてくるわ
でもこのゲームって魔界参加できなきゃ石チケもそんな貰えないし
ガチャ引けないとぶっちゃけつまんないよな
特にレイドイベントなんてスキル書すらもらえないんだから
ここまで格差広がるとやる気も失せてくるわ
154: 名もなき対魔忍
>>153
自分の手持ちで出来ない魔界の時は大人しくスルーしとけばいいだけじゃ?
自分は去年から初めてまともに魔界を殴れるようになったのがダイダラボッチが初めてで
そっからダキニの間にもレイドボスあったけどそこは全然だったから自発魔界も1凸してあとは放流して
適当に流してたよ
自分の手持ちで出来ない魔界の時は大人しくスルーしとけばいいだけじゃ?
自分は去年から初めてまともに魔界を殴れるようになったのがダイダラボッチが初めてで
そっからダキニの間にもレイドボスあったけどそこは全然だったから自発魔界も1凸してあとは放流して
適当に流してたよ
155: 名もなき対魔忍
>>154
多分お前はたまたま精神パ完成させられただけで普通は一年でそこまでできるようにならんよ
多分お前はたまたま精神パ完成させられただけで普通は一年でそこまでできるようにならんよ
156: 名もなき対魔忍
>>155
狙って集めてたのは超人のほうで精神のほうはほんと偶然だったんだけどね
夜かぜにせよバニリリムにせよキャラが好きだから狙っただけだったし、精神パでいうなら
百眼の時にやっとメモリー解放できたバレ時子がまさかイングリーナの登場で精神パから追い出されるとは思わんかったけど
狙って集めてたのは超人のほうで精神のほうはほんと偶然だったんだけどね
夜かぜにせよバニリリムにせよキャラが好きだから狙っただけだったし、精神パでいうなら
百眼の時にやっとメモリー解放できたバレ時子がまさかイングリーナの登場で精神パから追い出されるとは思わんかったけど
152: 名もなき対魔忍
というか不屈3ターンで貢献1万とれないの?
157: 名もなき対魔忍
石チケなら箱イベで貰えるじゃん
このゲーム、魔界や箱にガッツリ参加しなくてもシナリオとか諸々で月に100個くらい石貰えてた気がする
このゲーム、魔界や箱にガッツリ参加しなくてもシナリオとか諸々で月に100個くらい石貰えてた気がする
158: 名もなき対魔忍
魔界級出たときは無理ゲーだから即応援要請して石1個だけ貰えたけどもしかしてもうちょい殴ったら報酬増えたんかな
159: 名もなき対魔忍
たぶんそれ発見者報酬だよ
160: 名もなき対魔忍
1個固定なの?
じゃあダメージミリも入らんし頑張っても無駄か
じゃあダメージミリも入らんし頑張っても無駄か
161: 名もなき対魔忍
箱イベが一番コツコツ貯められるんじゃないの
周回数も保持チケット数も増えたし
周回数も保持チケット数も増えたし
162: 名もなき対魔忍
箱イベなんかすぐ薬尽きて終わりだよ
163: 名もなき対魔忍
箱イベは放置できるのが最高だわ
魔界も発見次第自動殴り機能があればいいんだけどな
魔界も発見次第自動殴り機能があればいいんだけどな
164: 名もなき対魔忍
そんな機能あったらチーターに全部狩られるぞ



















