対魔忍RPG

【対魔忍RPG】初心者が開花素材を集めるのはめっちゃ時間がかかる

ミナサキ
438: 名もなき対魔忍
いま始めたばかりの初心者の人ってメルメとかあとバレミナサキのSPを最大開花させれば
かなり使い勝手良さそうだなって思ったけど、初心者があの開花素材を集めるのはめっちゃ時間がかかるから無理か
開花素材はもっと集めやすくすればいいのに

 

441: 名もなき対魔忍
>>438
開花素材ってショップで売ってるから無料でばら撒きたくないんじゃね
まあショップの開花素材は価格に対して内容がショボすぎて買う気になる人少ないだろうけど

 

439: 名もなき対魔忍
覚醒の数値弄ってSPに振れるお陰で無理に2枚目狙いに行かなくて良くなったのは助かる
これからのダメージレース参加者は青天井で大変そうね

 

440: 名もなき対魔忍
>>439
基本的に魔界で大事なのは1凸でmvpラインにどれだけ近づけるかどうかだし
ゴールデンタイムの激戦区のような時でも余程ガチが集中しないかぎりは
なんだかんだで完走は大体はできるし、しっかり回せればいいやって思ってる

 

444: 名もなき対魔忍
最大開花するのに素材がぜんぜん足らぬ…

 

446: 名もなき対魔忍
開花50の何がヤバいって要求される金素材の量なんだよな
銀銅は箱に入ってるけど、金は派遣で集めるしか無い
そして素材派遣に出すとレイドチケが集まらないという地獄

 

450: 名もなき対魔忍
キャラより装備の方が揃えるのに時間掛かりそう。。

 

451: 名もなき対魔忍
無双は最悪SRでも何とかなるから不屈UR2セット作れるかだな
オーガは混乱さえ入れとけば何とかなるからLR揃い始めた初心者が目指すのも悪くないのかもしれない
なおゴールド

 

449: 名もなき対魔忍
いまだに爆弾激推ししてる人ってアレな人なんかね?しかも新規相手に

 

452: 名もなき対魔忍
>>449
まぁ爆弾関係なしでも東は初心者におすすめよ
五車マイナンバーの次は東でいいだろうし

 

453: 名もなき対魔忍
五車舞ね…

 

454: 名もなき対魔忍
最終的に行き着くのは爆弾だが、東は普通に奥義撃たせるだけでも強いだろ
ATK100%
クリダメ100%
会心確定
を超えるアタッカーとか他にいないだろ
それが限定や五車じゃないんだからお○た以外なら薦めて当たり前
ボスとのタイマンなら今でも最恐
毎年のタコ殴りでも一番ダメージ出すじゃん

 

456: 名もなき対魔忍
東をあの仕様にしたのならおばあちゃんとかのMC組もその仕様にしてやれよ
可哀想だろ

 

458: 名もなき対魔忍
出た当初から新規オークが東で6桁ダメージだせてすげえすげえいってる見てやべえなって思ってたわ
横バフとかで盛らんでも雑に東以外でsp補給すればガンガン東は奥義打ってるだけで
そんぐらいのダメージが担保されるんだし
配信者が初心者に東をおすすめしない理由が欠片も理解できん

 

459: 名もなき対魔忍
>>458
編成紹介する動画投稿者だからじゃないの
とりあえず東出しときゃOKになると攻略ネタに動画作りにくくなるから嫌なんだろ

 

460: 名もなき対魔忍
東は奥義で最適解にならんからだろ
爆弾の条件がはまるボスなら良いが過剰に上げてる人がいるのは確か

 

463: 名もなき対魔忍
初心者にパーティ編成の楽しさを知って欲しいから東を勧めないんだぞ
手持ちの中でヒーラー、バッファー、アタッカーをどう組みあわせて生存力と火力のバランスを取るのかが対魔忍RPGの魅力
その楽しみを知る前に東1人でよくね?ってなってしまうのは初心者にとって良くないことなんだ

 

464: 名もなき対魔忍
>>463
初心者がそんな面子揃えられるのにどんだけ時間かかるんだって思う

 

465: 名もなき対魔忍
まさに初心者だが東完成させて爆弾させてますがね今
大抵のSR装備のレイドはこれで数ターンで終わるし勧めない理由なくない?
ぶっちゃけキャラ全然そろってないのに無理やり組むほうがつらいんだよなぁ
東ピック来るまでレイドが苦痛だったもの

 

467: 名もなき対魔忍
>>465
すげえわかる、自分も去年からはじめて
初めて横バフやらそろってまともなpt組めたのが8-9ヶ月目ぐらいだったし
それを味わってる身としては悠長に横バフ揃うまでそういうのと無縁のままでいるのはきついんだよ

 

468: 名もなき対魔忍

爆弾は無双不屈でHP回復SP供給を1人で完結させた東の完成形の1つでしかないよ

東の怖いところはモードチェンジした後はSP330供給してあげれば
ATK100%アップ
会心ダメージ100%アップ
会心確定
の奥義を毎回撃てること
これに装備のATKアップとかが乗るから
SR無双双撃とかでも1人で壊れたダメージ出せる(右上ATKで良いし)
ヒーラー3人+DEFバッファーとかATKデバッファーでアタッカーは東1人とかでもタイマンならだいたい何とかなる
モードチェンジ後はSPD+23されて足が速くなるのも◎

 

469: 名もなき対魔忍
編成の楽しさとかはキャラ揃ってからで良くね?って思うわ
キャラ揃う前に辞める確率の方が絶対高いだろ

 

472: 名もなき対魔忍
>>469
自分のケースだと
初めてほんと半年ぐらいまではレイドで一凸してなんとか5000ぐらいだせればいいほうで
で8-9ヶ月目あたりのダイダラでやっとちゃんとしたのが組めるように
なって一凸で30000ぐらいやっと出せるようになって
そっからはインフレしていったのもあってダキニで一凸90000
この前の百眼鬼でもそんぐらいは出せるようになったってので
とにかくそういうptが組めるようになるまでは時間かかるし
そこらへんをショートカットできる東は爆弾抜きにしてもやっぱ初心者にこそオススメされるべきだわ

 

470: 名もなき対魔忍
現状東パーティより火力出せる染めパとかは五車や限定の持ち物検査キツすぎだからな
後から始めて染めパ作れるやつなんかいるのかよって思うレベル

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします