対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今回の五車は性能的には誰があたり?

五車祭ガチャ
648: 名もなき対魔忍
今回の五車は性能的には誰があたり?スキル上げは、誰にするか参考にしたく

 

652: 名もなき対魔忍
>>648
個人的にはイングリーナ
今の精神でやって欲しいことをやってくれるから

 

673: 名もなき対魔忍
>>648
フェリシアが大当たりではありますん。今皆が散々文句を言っているということは、
遠からず手のひら返しをするなにかが起こりますん

 

657: 名もなき対魔忍
ゆき凛は強いけどスキル2がスキルレベル上がると消費軽減で、そのSP差分しか火力あがらなさそうだからスキルレベル上げても微妙そうよね

 

659: 名もなき対魔忍
イングリーナはスキル2の威力が速度×5~×9っぽいからスキル上げの恩恵はデカイみたい

 

661: 名もなき対魔忍
ゆきりんのスキル2計算式知りたい所

 

663: 名もなき対魔忍
スキル上げるならインリーナか。ありがとうー

 

668: 名もなき対魔忍
フェリは元々恒常予定だったのを五周年に合わせて急遽五車ガチャに入れたせいで調整間に合わなかったんじゃないか?という気がしてくる性能だな

 

669: 名もなき対魔忍
正直俺もそう思う

 

670: 名もなき対魔忍
メインシナリオにも顔出すようになったけど
唐突に現れてイキって去っていくだけであまり良いところがない

 

672: 名もなき対魔忍
運営が強さアピールしてたわりにぱっとしないかんじ

 

678: 名もなき対魔忍
フェリはスキル2が数値ミスったんじゃないかってぐらい低く設定されてるみたい

 

679: 名もなき対魔忍
イングリーナのほうは普通にスキルマで9倍とかになるのに・・

 

681: 名もなき対魔忍
フェリは大かぜと蛇子様の悪いとこどりな性能というか
スキルはやれること少なすぎて底が見えてるし、奥義が輝くときはクソゲーだから輝いてほしくないし

 

675: 名もなき対魔忍
完全体にすれば強くなるさ

 

676: 名もなき対魔忍
5周年で新規取り込みたいけどイングリとゆきりんじゃチャレンジクエの雑魚がきつくて萎えられそうじゃないっすか?wwwwww
お、そうだなwwwじゃあ即死フェリシアいれとこwwwwww

 

677: 名もなき対魔忍
五車フェリ「ちくしょぉぉぉーーー!!」

 

685: 名もなき対魔忍
ゆきりんってスキル2で最大効率狙うなら最後に行動させた方が良いのか
面倒だなぁ

 

695: 名もなき対魔忍
フェリには修正必要だと思う(´・ω・`)

 

698: 名もなき対魔忍
修正なんていらんよ
即死が通る魔界を用意すればいいだけ
出来るよね?

 

699: 名もなき対魔忍
フェリはスキル2倍率もクッソ低そう(なおパイセン未満ぽい)だからSPDは素で110位あっても良かったのでは?と思う

 

703: 名もなき対魔忍
今回明確にフェリは外れというか配布レベルかな
キャラ愛がなければ引かなくていいし実質ダブルピックアップだった

 

704: 名もなき対魔忍
フェリは元が低すぎて○○%up系のバフだと恩恵が少ないんだよな
固定でspd50upとか来ると化けるかもしれない

 

705: 名もなき対魔忍
スキル2の倍率は本当に不具合の可能性も微粒子レベルで存在する

 

706: 名もなき対魔忍
アリーナも状態異常無効に近いから即死なんて効かないだろうね
てかもう誰もアリーナの話してない
通常レイドも自処理増えて過疎だし
話す事がない
その割に読込→装備→読込→ホーム→ミッション→読込
これのせいでデイリーすら苦痛
まあ全部運営の自爆

 

771: 名もなき対魔忍
>>706
装備付け替えする手間が本当にすごいダルいので この3年ほどは結局自然科学混在パのまんま遊んでる

 

770: 名もなき対魔忍
フェリ必須とかだとクソゲ待ったなしだから大人しくしてもらうしか無い
蛇子様の時も同じような事言ってた気がする

 

785: 名もなき対魔忍
フェリそんな弱いのか…
エロ性能最強だからまぁいいか(´・ω・`)

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします