対魔忍RPG

【対魔忍RPG】フェリの奥義が役に立つのは今回のチャレクエ

フェリシア
577: 名もなき対魔忍

フェリの奥義が役に立つのは今回のチャレンジクエストだけ

 

581: 名もなき対魔忍
あれだけクモ子は疾走さんの接待のために調整したとか言ってたくせに、フェリには接待はあり得ないというのか?100連してフェリだけでないわ。追撃せざるを得ない

 

583: 名もなき対魔忍
>>581
蜘蛛は常設だが今回のは限定だぞ
それのためだけにフェリ引くならやめとけ

 

850: 名もなき対魔忍
>>581
不利相手ない科学で属性縛りない会心両面バフ&バフ割(&ATKバフ)は腐らないけどフェリは…

 

593: 名もなき対魔忍
300連以上してゆきりん6枚も出たのに一番欲しいふぇりが出ない!
それ以上にアルカが3枚も出た!!
選択まで19連分足りない!!!
くやしい!!!!

 

595: 名もなき対魔忍

天井までぶん回して
イングリーナ1
ゆきりん5
フェリ2
それとは別にランダムでフェリ、選択はイングリーナ

まあこんなもんだろ、五車メモリー在庫200あるから必要になったらイングリーナにぶち込むか

 

596: 名もなき対魔忍
何がヤバいってまた2か月後に五車くるからな

 

603: 名もなき対魔忍
>>596
(ハロウィン)五車クリスマス正月とか地獄すぎるわ
限定も恒常も明らかに使うやつ(意味深)以外は控えないと課金額えげつなくなってしまう

 

598: 名もなき対魔忍
今回のって無理にフェリ入れなくても恒常で良かったんじゃないかとは思った
もっとフェリメインのストーリーやった後でさ

 

655: 名もなき対魔忍
>>598
ZOL枠入れたかったんでしょ
5周年の五車でいつもよりアニバーサリー感強いし

 

613: 名もなき対魔忍
チャレンジクエストクリアしたが魔性のバフ構成が歪過ぎる
前回の魔界から紫抜いてイングリーナを入れてサポートに舞の精神パでやった方が楽だな

 

620: 名もなき対魔忍
フェリ複数出たけど重ねも開花も保留だわ
ダブった本体はエデンに変えたいし開花は素材とかメモリーの無駄になりそう

 

645: 名もなき対魔忍
>>620
せっかく引いたんだしやっちゃいなよ

 

628: 名もなき対魔忍
フェリは周回用だな
組み込む場合は奥義切って1と2を回す
これ以外思いつかないごめん

 

632: 名もなき対魔忍
>>628
まじめに即死が有効な面倒な相手の時以外に使う理由なくない?
完全にナーサラのほうが遥かに周回向きだし

 

634: 名もなき対魔忍
>>632
上にも書いたけどナーサラは周回以外でも使うから
装備いちいち変えるの面倒なんだよ

 

638: 名もなき対魔忍
>>634
その装備欄もいまだゴチャゴチャしてるしいちいちロード挟むから苛つくんだよな

 

635: 名もなき対魔忍
>>632
レイドチケット集めなら多少はスピード上がるはず
奥義の演出でいまだいちいち重くなるからなんとも言えないけど

 

640: 名もなき対魔忍
散々言われてるが装備セットとか廃止していいからキャラに装備紐付けるの止めて
編成ごとに装備に変えてくれって話なのよね

 

642: 名もなき対魔忍
>>640
それに関してはこのゲームを初めて3回ぐらいはお便りでかいてるけど
昨日の追加改修の発表であがってなくてガッカリしたわ

 

648: 名もなき対魔忍
今回の五車は性能的には誰があたり?スキル上げは、誰にするか参考にしたく

 

652: 名もなき対魔忍
>>648
個人的にはイングリーナ
今の精神でやって欲しいことをやってくれるから

 

673: 名もなき対魔忍
>>648
フェリシアが大当たりではありますん。今皆が散々文句を言っているということは、
遠からず手のひら返しをするなにかが起こりますん

 

668: 名もなき対魔忍
フェリは元々恒常予定だったのを五周年に合わせて急遽五車ガチャに入れたせいで調整間に合わなかったんじゃないか?という気がしてくる性能だな

 

669: 名もなき対魔忍
正直俺もそう思う

 

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