対魔忍RPG

【対魔忍RPG】3人がデフォになるのはやめてほしいなあ

五車祭ガチャ
405: 名もなき対魔忍
最高に引きが悪かった5周年

 

401: 名もなき対魔忍
あー150連で
イングリーナしかでん
これは天井コースかな

 

406: 名もなき対魔忍
ガチャ的には確かに去年の方が色々な面で優れてたとは思う

 

424: 名もなき対魔忍

158枚チケットポチポチで
ゆきりん3イングリーナ1フェリ1
すり抜け5

まあまあ大勝利とはいかなくても去年の周年で天井くらった事考えたら勝利

 

442: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)なんだよこのガチャ頭対魔忍か?

 

458: 名もなき対魔忍
>>442
すげーのにPU一人もいなくて笑う

 

443: 名もなき対魔忍
どうして3ピックにしたんだろうね…ここの運営周年でオークを叩き下ろす癖直してほしいわ

 

444: 名もなき対魔忍
マイレージがそのままだったのは流石に酷いと思った

 

446: 名もなき対魔忍
マイレージ見直しとかあったけど
今後も3PUになるのかもしれない

 

447: 名もなき対魔忍
150連でゆきりん4フェリ1いんぐ0
やっぱりトリプルピックってクソだわ
被ったのが推しのゆきだから心穏やかでいられるけど

 

448: 名もなき対魔忍
開花仕様変更で重ねる旨味が増したしトリプルピックアップじゃなくてガチャ3つの方が回っただろうね

 

450: 名もなき対魔忍
3PUでも確率変わってないからまあ別に………
マイレージははよ上方修正して

 

451: 名もなき対魔忍
>>450
確率変わってないとか正気で言ってんの?

 

461: 名もなき対魔忍

>>451
前までの五車SR率6%、内PU各1%計2%
今回の五車SR率6%、内PU各1%計3%

単独の確率は変わってませんけど?
強いて言うなら250連のランダムチケが3択になったから確率減ってるけども

 

462: 名もなき対魔忍
>>461
ダブルとトリプルピックアップ比較して確率変わってないっていうのが既にナンセンスなんだけど
確率の勉強しとこうな

 

465: 名もなき対魔忍
>>462
爆死して悔しいのはわかるけど
俺に当たられても困るわ

 

466: 名もなき対魔忍
>>461
五車は出たときに揃えろが鉄則だからな
2人狙いより3人狙いの方が確率きつい事ぐらいわかるだろ?

 

457: 名もなき対魔忍
五車のピックアップキャラの確率1%は変わってないよ
1%二人だったのが三人になったから追わないといけない人数が増えたけど、欲しいの一点狙いなら今までと変わらん

 

459: 名もなき対魔忍
言うて出来るだけトリプルは勘弁だな
引けなかったのがフェリだったから良かったが

 

463: 名もなき対魔忍
マイレージがリセットされない累積型に!
でも天井が倍に!

 

470: 名もなき対魔忍
まあ一番でかいのは350連しても目当てが引けない可能性が生まれた事だな
天井分用意しても安心できない
マイレージ見直しはよ

 

480: 名もなき対魔忍
マイレージ見直すのもこれから3人ピックアップにするのだろうか
3人だから天井400とかにしてきそう
2人にしろ

 

488: 名もなき対魔忍
二人でも目当てと違うのが来たりするのに3人がデフォになるのはやめてほしいなあ
今回は5周年ってことで対魔忍アサギ、ユキカゼ、紅のイラストレーター全部起用した結果3人になった例外みたいなものにしてほしい

 

489: 名もなき対魔忍
今回のトリプルピックもメモリー周りとマイレージ改善してからだったら受け入れられてたかもしれないのにホントヘタクソよねw

 

473: 名もなき対魔忍

120連でSR12枚も出て3人共確保出来たわ
前回前々回と片方しか取れてなかったからまじで嬉しい

それはともかくすり抜けで被ったアサクラを圧縮してメモリーにする機械はないのか

 

引用元リンク

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