対魔忍RPG

【対魔忍RPG】簡単に開花できる配布や決戦ユニットがやばいことになりそう

骸佐
877: 名もなき対魔忍
とりあえず開花試してみた。開花1しかできないせいでspがまるでまわらず2万くらいしか削れなかったサブローフルオートがアサクラロッカ沙耶のspいじるだけでガンガンスキル連発できるようになったわ。いまのところ神VU

 

881: 名もなき対魔忍
アサクラが紙装甲だけど素早くパンチのあるように開花させてS2を打つのが楽しくて仕方がない

 

906: 名もなき対魔忍
これだけ開花で能力アップすると別キャラレベルだからピックアップで引きまくるしかないな
hp3000のsrとか出てくるのかな

 

931: 名もなき対魔忍
開花50まで上げたガイザの火力やばそう

 

933: 名もなき対魔忍
ガイザはデバフ消せるやつがいたらMCがノーリスクだから魔界で使うのもアリなのかな

 

938: 名もなき対魔忍

開花30ATK全振りで2万くらいダメージ伸びた

 

941: 名もなき対魔忍
開花のためにまたガイジくん狩らなくちゃだわ

 

943: 名もなき対魔忍
当時はナーサラ引けずに紫7体を恨めしく思ったもんだが
今では開花Lv50基礎ATK1455ンギボヂイィイイーッ!!

 

944: 名もなき対魔忍
RとかHRとかなら楽に開花50までもっていけるけど
開花50までいったらSR並みに強くなるユニットとかいるのだろうか

 

945: 名もなき対魔忍
>>944
ロッカくらいかな

 

964: 名もなき対魔忍
夜かぜの回復がヤバいことになってるじゃん
開花のリニューアルで簡単にスキル2撃てるようになったから壊れの仲間入り

 

976: 名もなき対魔忍
>>964
これ開花レベルどれくらい?
あと夜かぜのSPDMAXにした輝煌装備?

 

992: 名もなき対魔忍

>>985
サンクス

>>976
夜かぜは開花22
ってかSPDMAXになんかしてない。Lv15?までSPDに振っただけ
なおの開花レベルが低いから(アタッカーではなおを一番先に行動させたい)アサクラもロッカもSPD上げきってない
夜かぜ装備は輝煌陰影でSPD寄りにはしてない。
回復量だけ考えたらSP300近くまで回復するんじゃない?

 

989: 名もなき対魔忍
>>964
思わぬ形でSPD依存系が最強に躍り出たな…

 

999: 名もなき対魔忍
>>964
このくらいだと前から出てね?

 

965: 名もなき対魔忍
これワンチャンDEF無視とか強スキルもった低レアのほうが使い勝手いいのか?

 

967: 名もなき対魔忍
やっと開花触ったけど普通に神アプデやん
消費えぐいけど

 

968: 名もなき対魔忍
お前ら無邪気に喜んでるけど今まで割と上手いこと取れてたバランスが激変するんだぞ
俺は不安しかない

 

970: 名もなき対魔忍
フレが無茶苦茶な開花してた場合の愚痴が増えそう
あとバランス取れるんかこれ

 

971: 名もなき対魔忍
ヤバい、夜かぜ一人でスキルパ回せる

 

981: 名もなき対魔忍
夜かぜがtear1か

 

991: 名もなき対魔忍
夜かぜちゃんほしいなぁ、実装時はやってなかったのが残念だ
復刻ピックアップガチャで虹背景から未来ゆきかぜ出たのによく見たら水着着てたのはずっと根に持ってるよ

 

994: 名もなき対魔忍
開花でSPD弄れるようにしたのってキャラごとの特徴薄れるしあんまりよくない調整だと思うわ

 

995: 名もなき対魔忍
今までで一番ハチャメチャな調整だからいいとか悪いとかの次元じゃないんだ

 

996: 名もなき対魔忍
つーかアサクラロッカでやり過ぎたと運営が判断したからその後のSPD参照スキル軒並み数値抑えられてきたのに
開花でSPDブーストできるようにしたらさらにアサクラロッカが壊れて格差広がるって気づかないもんかね

 

997: 名もなき対魔忍
ガチャユニットより簡単に開花できる配布や決戦ユニットがやばいことになりそう

 

998: 名もなき対魔忍
>>997
これ

 

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