対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アニバ五車とか引かなきゃ人権ないからな

対魔忍RPG、五周年タイトル画面
542: 名もなき対魔忍
ほらーやっぱり3体じゃねーか
マジきっついわ。アニバ五車とか引かなきゃ人権ないからな

 

546: 名もなき対魔忍
ここはあんまりアニバーサリーで美味しい思いさせてくれないなぁ

 

547: 名もなき対魔忍
全開放にキャラ専用メモリが500必要になって5体引けになったんか
このゲームの確率で五体引けはもう終わりやね

 

549: 名もなき対魔忍
アニバで石配ると僕らが損をするから

 

550: 名もなき対魔忍
1/2すら当たらないランダムチケットが1/3とかもう終わりだよ

 

551: 名もなき対魔忍
フェリが人権くさいけど死守したいのはやっぱりY&Rだな

 

557: 名もなき対魔忍
一つくらいユーザーに嬉しい情報が生放送であるといいが、ここまで来たら天井少しくらい低くしてほしい

 

562: 名もなき対魔忍
開花リニューアルで重ねて引く価値上がってるんだからコンプ勢のために天井緩和はやってほしいね

 

566: 名もなき対魔忍
石2000個でコンプ出来ない可能性が出てくるとは思わなかった

 

569: 名もなき対魔忍

1周年 双子 時子 当時の環境で人権
2周年 アリシア 会心パという新しい環境を作る
3周年 アスきら 最高火力アタッカー 舞華 周回有能キャラ
4周年 アサクラ アスゆき どちらも染めパ必須級キャラ

周年で弱いはほぼないからな

 

584: 名もなき対魔忍
>>569
1人いない人がいますね

 

586: 名もなき対魔忍
>>569
よし!全員いるな!

 

572: 名もなき対魔忍
ミラベルくっそかっこええな

 

576: 名もなき対魔忍
ポケモンみたいに基本ASブッパで相手によって耐久調整する感じかな

 

577: 名もなき対魔忍
別に最大開花する必要ないんだからキツイこたあないだろ、魔界ガチ勢には良アプデだろ

 

581: 名もなき対魔忍
>>577
東爆弾でもう少しsp上限あったらsp小で打てるのになってのあったから
それ考えたら今の状態でもhpかatkのどっちかを少し削ってあげればなんとかなりそうってのは面白そう

 

579: 名もなき対魔忍
石5000持ってる人でも底つく日が近いうちにやってくるな
プレーヤーが減って残った重課金者にさらなる重課金を課してくスタイルになったわ

 

585: 名もなき対魔忍
いやー大分キツくなりそうやなこれ
開花しないと役立たず確定だから1枚引く意味がエロ以外無くなったわね

 

588: 名もなき対魔忍
個人的にはフェスを新設して欲しかった(´・ω・`)
つまりWPUの二つね
五車の対比としてヨミハラガチャ

 

597: 名もなき対魔忍
うーん、コレが今後続くならキツイかも
微課金でそれなりの先端行けたのがこのゲームの利点だったし

 

607: 名もなき対魔忍
とりあえずイング&リーナかな、後すり抜けナーサラちゃん目的
旭さん、リーグ&リーナちゃんゲットできるかなぁ

 

620: 名もなき対魔忍
まさか本当にあのメンバーそのまま来るとは
でもそうなると時子は何だったんだ?

 

622: 名もなき対魔忍
正直に言ってトリプルの3人目がアサギ先生だと思ってた

 

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