対魔忍RPG

【対魔忍RPG】開花メッチャリニューアルしとる

新機能『才能開花・特化』
460: 名もなき対魔忍
開花メッチャリニューアルしとる

 

461: 名もなき対魔忍

 

464: 名もなき対魔忍
開花レベル3どころじゃねーなこれ
実質開花レベル5だろ

 

484: 名もなき対魔忍

ちょいと自分用に
いままで開花2にしたときのステータスアップ

SP増加量+6、HP+450、SP最大値+60、ATK+75、DEF+30

とりあえずこれを基準にあげるk

 

486: 名もなき対魔忍
開花画面が色々変わってるな
今まで開花1だったのが開花レベル11、開花2はレベル22になってる

 

487: 名もなき対魔忍
でレベル50まであげれるし実質開花5までいけるね
こりゃ魔界が更に熾烈になりそうだ

 

489: 名もなき対魔忍
本当に個別特化仕様にしてユーザーがついてこれるか
っていうかバランス調整大丈夫?

 

492: 名もなき対魔忍
開花はエンドコンテンツになるの?

 

495: 名もなき対魔忍
才能開花
自由度が一気に上がりすぎてヤバい
とりあえず普段使ってる主力は全員いじる必要があるな
何度でも初期化できるから気軽にできる所は良いけど

 

497: 名もなき対魔忍
うおお!開花が意味不明だ!これは迂闊に触らないほうがいいやつだ

 

500: 名もなき対魔忍
複雑化してる感じ?

 

501: 名もなき対魔忍

 

506: 名もなき対魔忍
>>501
上限は特化3相当か

 

503: 名もなき対魔忍
スピード開花出来るのヤバいな、夜かぜ人権確定

 

504: 名もなき対魔忍
任意で調整可能
小太郎も開花特化可能
いつでも自由に初期化可能
CRIボーナス
こんなとこ?

 

509: 名もなき対魔忍
疾走さんのSPDが67になったわ
また速さを増してしまったか…

 

510: 名もなき対魔忍
基本ATKとSP上げればいいのかな?

 

517: 名もなき対魔忍
開花MAXにするのに6体も引かなきゃならないのエグいて
専用メモリ廃止して欲しい

 

519: 名もなき対魔忍
スキル強いキャラがますます強くなりそうなシステムだがバランス取れるんだろうかこれ

 

523: 名もなき対魔忍
まぁ色々と弄ってみたけど馬鹿正直にDEFまで全部あげないでいいし
とりあえず最重要なSP(ちゃんと回るぶんまで)で次がアタッカーならATK、それ以外ならHP
SPDに関してはアサクラやロッカみたいなの以外は基本スルーで良い感じかな

 

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