対魔忍RPG

【対魔忍RPG】氷結ってマーカーじゃないのね

きらら
619: 名もなき対魔忍
Lv50のオーガ、比丘尼、三郎を沸かせるのは控えて欲しい
間違えて入って「えっ!?」ってなる

 

617: 名もなき対魔忍
氷結ってマーカーじゃないのね、ローニンとwで使えると思ったのに最大になるのも時間かかるみたいだし意外に使えないんだな

 

618: 名もなき対魔忍
オーガ75で氷結使って20ターン安定だけどたまにスキシミスって氷結使わないと10ターンくらいで壊滅するからかなり効果あると思うけどな

 

620: 名もなき対魔忍
状態異常耐性ダウンはデバフで氷結は特殊効果だから両立するんじゃない?
あと最大になるってなんのこと?

 

624: 名もなき対魔忍
>>620
氷結って徐々にSPDが下がってそれに合わせて異常耐性も下がってるんじゃないの?

 

622: 名もなき対魔忍
低レアも状態異常とかで使えるやつはいるけど耐久低い分他のキャラでバフデバフかけて介護しなきゃいけないから
結局キャラ揃ってない新規には使いにくいんだよね

 

623: 名もなき対魔忍
50サブローとか欠片ほしくてたまにクエストから沸かしてる。重撃沈黙マックスがでない。

 

625: 名もなき対魔忍

勘違いしてました、徐々にじゃなくて普通に下がるのね

けどあの計算式見ても何%下がるのかさっぱりわからんw

 

626: 名もなき対魔忍
>>625
そうだったか、ドンマイ
適当に数値入れて計算したけど相手のSPDが0ならMAXの効果で-50、SPDが100で-30という具合

 

627: 名もなき対魔忍
>>626
サンクス50で40%か、前の方に36%って書いてあるしローニンとwで66%下げれるんかね?まあ下げるの2人にデバフ要員じゃ火力出なそうだけど

 

628: 名もなき対魔忍
>>627
実際組んでみればわかるけど氷結だけで十分だよ、重要なのは混乱重ねがけで混乱のターン数のばすこと

 

629: 名もなき対魔忍
オーガはもうフレ夏静流諦めて自分で用意するようにしたわ

 

630: 名もなき対魔忍
迅刹鬼謀なら氷結でも普通の耐性ダウンでもイケるんだろうけど疾駆鬼謀だとどっちでも安定しなそうなのがなあ

 

632: 名もなき対魔忍
少し混乱確率落ちてもいいから毎ターン打てるHRに変えたらめっちゃ安定するようになった

 

633: 名もなき対魔忍
かけるほうはウーヤン、カリナ、ムルシェ、アンジェのどれかで多段がけ狙いがFAだしなあ、精神だけいないけど

 

639: 名もなき対魔忍
たぶん75オーガくん攻略の肝は混乱耐性最大値の90で混乱にすることじゃなくて耐性低い内にランダム混乱で混乱3T維持し続けることだよね
オババはこれ対策されて暗闇回復と状態異常無効があるからランダムじゃなくてなるべく成功率の高い高確率暗闇が有効なかんじ

 

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