対魔忍RPG

【対魔忍RPG】なお見てアサクラの座は当分安泰だと思った

穂稀なお
27: 名もなき対魔忍

なおの性能を見てアサクラの座は当分安泰だと思った
やはりアサクラを超える火力はヤバいと思ったか
対魔忍はインフレが緩くて助かる
UIとか改善して欲しい点はあるけど、このゲームバランスで続けて欲しい

三郎フルオートは難しいんじゃない?
俺は夜かぜに最初に投薬してる

 

31: 名もなき対魔忍
>>27
玉藻(疾駆) アサクラ リッカ 舞(疾駆) 夜かぜで投薬なしの完全フルオートで23000出せる
確定とはいわんけど大体はいける

 

32: 名もなき対魔忍
>>27
三郎フルオートは実装されて数日で確立されてたぞ
ゼロ紫・玉藻・アサクラ・ロッカ・夜かぜの編成、アサクラ・ロッカはSPDの無双・双撃で他は疾駆装備

 

29: 名もなき対魔忍
ビビってスキルで三色バフ60%なのか、これなら玉藻よりもこっちのほうが時間かからない分良さそうな気はするな

 

30: 名もなき対魔忍
科学染めヒーラーのみことちゃんが来てほしい
ユキカゼが貧から微くらいになってるから
ガチ貧はみことちゃんと雫ちゃんくらいになっちゃった

 

33: 名もなき対魔忍
あ、夜かぜは輝光とUR陰影だった

 

34: 名もなき対魔忍
俺のなおきゅんどこだよ五車があるからもう引けないよ

 

35: 名もなき対魔忍
アサクラ引きたいアサクラ引きたいアサクラ引きたいアサクラ引きたい
我慢我慢我慢我慢我慢我慢我慢

 

37: 名もなき対魔忍
>>35
100連くらい引いてみなよ俺のなおきゅんはでなかったけど

 

40: 名もなき対魔忍

>>37
誘惑するな

そういや五車そこまで深追いしたことないから知らないんだけど天井って何連だっけ?

 

41: 名もなき対魔忍
>>40
五車は350連やで

 

43: 名もなき対魔忍
>>41
ありがとう
ギリ足らないわ

 

44: 名もなき対魔忍
>>43
魔界を頑張るんだ
75レイドで覚醒チップを狙うよりは石出るぞ
爆弾必須だけど

 

47: 名もなき対魔忍
>>44
今ちょうど頑張ってるところ
もう疲れてきた

 

38: 名もなき対魔忍
この時間はは爆弾じゃなきゃ勝てんな
満タンで殴り始めた精神パ300万しか殴れずに終わったわ

 

42: 名もなき対魔忍
自発だから30ターン殴る時間あるだろと思い精神パで挑んだら僅差で3位だった
一時4位に落ちてて爆弾の普及率を舐めてて焦ったわ

 

48: 名もなき対魔忍
疲れるの早すぎるだろw
休み休み頑張れ
あと、周年はキャラ的には目玉だろうけど、性能が良いとは限らないから気を付けるんだぞ
特に今年は3月が良すぎた

 

49: 名もなき対魔忍
去年が当たり年だったから尚更ね

 

50: 名もなき対魔忍
流石に周年で一つインフレのランクを上げるような気がするけどな
やっぱり全体的に性能強くした方がガチャ回りそうだし

 

51: 名もなき対魔忍
去年のアニバ後にスキルシート実装されたから何かブレイクスルー来てほしいところだな

 

52: 名もなき対魔忍
周年で装備周りの付け替えが改善されればいいのになって思う

 

54: 名もなき対魔忍
才能開花3

 

57: 名もなき対魔忍
部隊編成ごとにスキルシートは固定して欲しいわ。切り替えすると全部の編成に反映されるのはマジでめんどい。もう一つ言えばスキルシートの枠もう一つ欲しい

 

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