928: 名もなき対魔忍
こういうスレ見てると環境キャラ以外無価値みたいになりやすいけど使いたいキャラ活かす方法考えるのもソシャゲの醍醐味よな
930: 名もなき対魔忍
>>928
もう1人枠があれば自由度あるんだけどな
5人ではどうしようもない
もう1人枠があれば自由度あるんだけどな
5人ではどうしようもない
932: 名もなき対魔忍
>>928
地味に敵の数値も少しつづ伸びてるから箱とかマップでも昔のキャラは結構辛いんだよな
地味に敵の数値も少しつづ伸びてるから箱とかマップでも昔のキャラは結構辛いんだよな
952: 名もなき対魔忍
>>932
今のキャラと見比べると昔のキャラはシンプルすぎてシナジーも伸び代もないのが辛いね
SRなのにハズレ枠みたいになってる初期SRは流石にそろそろテコ入れしてほしいなぁ
今のキャラと見比べると昔のキャラはシンプルすぎてシナジーも伸び代もないのが辛いね
SRなのにハズレ枠みたいになってる初期SRは流石にそろそろテコ入れしてほしいなぁ
972: 名もなき対魔忍
昼休みに金チケ消化していたら魔界が出たのですぐに救援出したらピラニアの群れに肉を投げたりかのように魔界ファイターが集まって10分せずに溶けて俺はMVP圏外
この時間帯はAP消化だけして金チケ消化はやめるわ…夜より過酷な競争しているだろ…
この時間帯はAP消化だけして金チケ消化はやめるわ…夜より過酷な競争しているだろ…
973: 名もなき対魔忍
手動で救援出せばええやん
974: 名もなき対魔忍
安全圏まで削ってあとはお前ら好きにやれやって放流すればいいだけだよ
975: 名もなき対魔忍
昼休みでゆっくり自力削りできないから即時救援出したって事なんじゃないか
俺なら昼休みギリギリまで削って救援出すつもりが出てなくて失敗する
976: 名もなき対魔忍
安全圏まで削ると数は集まるけどガチ勢が来ずワンパン勢ばかりになってBP2で終わらないんだよね
PCでやらずスマホでやっている俺が悪い反省やね
PCでやらずスマホでやっている俺が悪い反省やね
977: 名もなき対魔忍
そもそも時間無い時に湧かすのがアレなんじゃ、、、



















